Partida Rol por web

Problemas en Durbenford

La casa de Geroldich

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09/12/2008, 20:20
Director

... dos minutos y Helen no da señales de vida...

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09/12/2008, 22:42
Helen DunsReich
Sólo para el director

Notas de juego

¿Puedo intentar salir o hacer algo?

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09/12/2008, 23:31
Quarion Forestkeeper

Antes de que transcurra el primer minuto, Quarion pregunta en voz alta.

¿Helen?

Al quedarse sin respuesta desenvaina el arma y dice.

Algo debe haberle ocurrido a Helen, habría que seguirla...

Notas de juego

¿No hemos oído nada entretanto?

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10/12/2008, 08:48
Director

Notas de juego

No.

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10/12/2008, 14:42
Truvio

Esta se ha ido de expliración por su cuenta.

Truvio piensa en introducirse en la oscuridad, pero cuando se da cuenta de que tiene a la niña de la mano se lo piensa y se mantiene con ella.

Alguien debería entrar detrrás de ella. Eyskhan, mira a ver si ahora puedes seguirla.

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10/12/2008, 17:47
Quarion Forestkeeper

Si entras, no dejes de informarnos de lo que sientes o ves con tu habitual verborrea...

Dice Quarion.

Ante cualquier problema vocea y te seguimos.

Notas de juego

¿Entre los cuerpos de la gente o las cosas de la niña nuestra hay más medallones? ¿El clérigo tiene uno?

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10/12/2008, 17:52
Director

El clérigo tiene uno de esos medallones.

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10/12/2008, 17:58
Helen DunsReich

Notas de juego

 Como se nota que soy chica. Si llego a ser un tio seguro que me dejais tirado :-D

Prometo un besito para mi salvador! :-D (si es que necesito ser salvada, claro está)

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10/12/2008, 17:59
Helen DunsReich
Sólo para el director

Notas de juego

 Eres un cabrón :-D

Puedo pensar al menos? Mirar alrededor? intentar hablar?

Es decir estoy paralizada o stunned?

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10/12/2008, 18:02
Director

Estas alelada ;).

Si no hacen nada en un par de horas (reales, es decir al salir de currar) puedes hacer una tirada de salvación para sacudirte el efecto, si te lo sacudes eres libre de actuar.

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10/12/2008, 18:12
Helen DunsReich

Notas de juego

Es que es todo tan bonito... :-D

No estoy herida ni nada no me han atacado?

A las 20h20 mando otro turno si no ha habido novedad :-)

 

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10/12/2008, 19:14
Quarion Forestkeeper

Le arranco el medallón al clérigo y se lo lanzo a Eyskhan.

Toma, lo mismo lo necesitas.

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10/12/2008, 20:14
Helen DunsReich
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: TdS
Resultado: 14

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10/12/2008, 21:30
Helen DunsReich
Sólo para el director

Saludos. Me manda Geroldich. El ritual ha sido completado. ¿Cuáles son las siguientes ordenes? Tus sirvientes cumplirán tu voluntad.

[Intento parecer lo más sumisa posible]

- Tiradas (5)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Arcana
Resultado: 19(+10)=29

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Arcana
Resultado: 3(+10)=13

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Perception
Resultado: 9(+8)=17

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Stealth
Resultado: 2(+14)=16

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Bluff
Resultado: 6(+12)=18

Notas de juego

Como no sé cuanto tiempo tengo antes de que me vuelvan a dejar alelada (es que con estos visillos de ojos quien no pierde la cabeza! Que bonito les ha quedado todo, oyes) voy diciendo las cosas que hago:

- Miro a mi alrededor intentando ver todo lo que pueda y enterarme de donde estoy. Cómo es el altar? Los ojos siguen ahi? Se mueven? Están vivos? Son parte de la pared? Como de grande es el suelo donde puedo pisar puedo llegar al altar? Hayh algo encima del altar?

- Busco todas las salidas posibles. Sigo pudiendo ir hacia la casa? todo sin dar la impresion de andar huyendo.

- Uso mi stealth/chameleon si es que puedo y veo alguna amenaza. Si no, simplemente digo lo que puse arriba.

Todo eso como Free action, supongo.

Cuando tenga más datos sigo con mi turno :-) (vamos que no me hagas otro critico de voluntad antes de que pueda huir, :-D)

Actualizacion:

Bueno, te hago las tiradas de arcana/religion(etc)/perception/stealth. Sinceramente no se porque me ha tirado dos veces la de arcana. Cuenta la del 19 como un 27 (+8 religion).

Menuda mierda de tiradas XD

 

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10/12/2008, 22:26
Eyskhan

Eyskhan se ata el medallón a la mano del escudo

Si no vuelvo, el siguiente que entre sin medallón o que pille un palo largo y palee desde fuera hasta encontrarnos

y entra en la zona de oscuridad a rescatar a Helen

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10/12/2008, 22:34
Quarion Forestkeeper

Recuerda ir hablando y contando lo que sientes a cada paso que des, de ese modo si te callas sabremos que te ha ocurrido algo.

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11/12/2008, 08:55
Director

Cita:

Cómo es el altar?

Una piedra totalmente negra de 50 cm de alto, 60 cm de ancho y 30 de fonde.

Cita:

Los ojos siguen ahi?

Si.

Cita:

Se mueven?

Están siempre en la periferia de tu visión, así que si, se mueven para mantenerse allí.

Cita:

Están vivos?

Por tu experiencia con las cosas arcanas lo dudas mucho. Son probablemente parte del efecto del lugar.

Cita:

Como de grande es el suelo donde puedo pisar puedo llegar al altar?

Como la zona de oscuridad, es decir 2 cuadraditos de largo.

Cita:

Hayh algo encima del altar?

No.

Sales sin problemas del área de oscuridad.

Notas de juego

Con tu única tirada decente, crees que todos los efectos de la zona son alucinaciones y que provienen del altar. Posiblemente lo único real de todo esto.

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11/12/2008, 09:00
Director

Eyskan vuelve a entrar en el area de oscuridad...

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11/12/2008, 09:01
Director

Apenas Eyskhan entra en la zona de oscuridad se tropieza con Helen saliendo de ella.

Helen no es la misma de siempre, tiene cuernos, alas de murciélago y sus ojos parecen estar en llamas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Ataque Voluntad
Resultado: 12(+11)=23

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11/12/2008, 16:34
Aaron

Sigo con la vista como Eyskhan se introduce en la zona de oscuridad hasta que ya no se le ve estar a la espectativa me repatea, nunca se me ha dado bien el esperar para ver lo que sucede.

Notas de juego

Creo recordar que el medallon ya se lo quite yo al clérigo