Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

2008 - VUELCO 8am - afuera del barco (oceano) (escena privada)(ESCENA CERRADA)

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27/10/2008, 08:39
Andrew Odonell
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Casi podría asegurar que había sentido el roce de uno de los tiburones en el momento justo que conseguía sacar los pies del agua, aunque no podría llegar a asegurarlo, pues ya la mente comenzaba a jugarme malas pasadas.
Caí sobre el fondo de la barca con pesadez, intentando recuperar un aliento que me había arrebatado el agua helada donde había permanecido hasta el momento, pero tras unos segundos de reposo me asomé nuevamente para poder ver cómo les iba al resto de supervivientes......mal, muy mal, porque llegué a ver el momento en que Michelle desaparecía bajo el agua, y tras unos instantes, todo se tiñó de rojo.

Con presteza, desanudé la sábana que permanecía atada a mi cintura, pues no quería que alguno, debido al pánico, me arrastrara nuevamente hacia aquel agua infestada de escualos, pero no solté el extremo, sino que lo afiancé fuerte - ¡Coged la sábana! - les indiqué a los que aún permanecían en el agua - ¡Os traeremos hasta aquí!.

Notas de juego

Me parece, me parece......con esos tiburones rondando, como para rechazar la oferta.....XDDDDDD

 

Andrew O'Donnell 80 53 42 92 57 67 74 67 28 40

caracteristicas:
Fuerza 25
Destreza 22
Vigor 25
Inteligencia 15
Experiencia 14
Carácter 16

daños:
1- cabeza 12/2
2- tronco 25/1
3- brazo izq 25/6
4- brazo der 25/1
5- pierna izq 25/9
6- pierna der 25/1
daño general 25/1
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

Físico Culturista

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27/10/2008, 08:46
Amanda Costello
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Andrew la ayudo a subir, justo en el momento en que ella perdia toda esperanza, solo necesito un pequeño empujoncito, cayendo al interior del bote, en ese momento el joven sacando fuerzas de su interior, penetro en el bote de un solo movimiento.

-Gracias..gracias..no se como...gracias.

Balbuceaba, mientras tiritaba de frio, acurrucandose, sin dejar de perder de vista las aguas, esperando ver a jhon emerger de ellas. El no salio, salio la otra joven rubia. No pudo contener un grito, al ver lo que sucedia alrededor de la joven Michelle.

-por Dios, esta...

No termino la frase, cuando el joven con ella en el bote, asió la sabana con mas fimeza y gritaba al resto en el agua.Ella entendio entonces que debia de ayudar, olvidar todo y ponerse a trabajar con el joven.

Tras asegurarse en el bote, ayudo a tirar de la sabana.Mientras su pensamiento y su mirada estaba dedicada a encontrar a Jhon.

-¿donde estas?..vamos maldito guaperas, sal de una vez, no puedes dejarme sola, no te atrevas..sal ya

Notas de juego

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/5,5
2- tronco 25/6
3- brazo izq 25/6
4- brazo der 25/6
5- pierna izq 25/11
6- pierna der 25/10
daño general 25/6
estado: consciente

Chaleco Salvavidas

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27/10/2008, 14:12
Mark Spenser
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Mark se acerca torpemente por culpa del chaleco salvavidas tras ver como la vieja intenta deseperadamente balbucear algo le dice al viejo Rapido coja a su esposa de las manos yo la estirare de los hombros. Rapidamente Mark acompañado por el viejo Rodolfo intentan acercar a la señora hasta el bote. Ahora no puedo morir, no ahora ya estamos fuera. Animo Mark. Rapido los del bote tirar la sabana para que podamos subir. Señora usted subira primero luego usted y por ultimo yo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: salvar a la vieja
Dificultad: 30+
Resultado: 16(+10)=26 (Fracaso)

Notas de juego

Roy te recuerdo que todos tenemos chalecos salvavidas y el chaleco salvavidas, no te deja bucear a no ser que te lo quites. Para que lo tengas en cuenta

 

 

Iniciativas 67, 91, 49, 40, 112, 70, 95, 26, 25, 37

caracteridicas:
Fuerza 21
Destreza 19
Vigor 17
Inteligencia 14+1
Experiencia 12
Carácter 13

daños:
1- cabeza 8/1.5
2- tronco 17/3
3- brazo izq 17/3
4- brazo der 17/17
5- pierna izq 17/4
6- pierna der 17/2
daño general 17/1
estado: no Panico
Chaleco salvavidas

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28/10/2008, 10:23
tiburon
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son las 9:08am...

tu cansado cuerpo se entrega al oceano y al chaleco salvavidas que hace su trabajo a la maravilla, mientras ves el espectaculo del NEPTUNO boca abajo hundiendose...

pero no estas solo...

mientars subis por la cuerda ves a varios tiburones nadando en circulos, y el agua se va tiñiendo de rojo...

en escasos segundos, siguiendo la cuerda como guia, salis a la superficie y ves algunos botes salvavidas inflables flotando cerca del barco, y en el extremo de la soga de sabanas, ves a andrew y a amanda subidos a uno de los botes. tambien ves a la señora rosen con el rostro crispado,a mark y a rodolfo tirando de la señora rosen, y a linda belrish

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28/10/2008, 10:26
rodolfo rosen
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aguanta vieja aguanta!! ya casi llegamos...

rodolfo y mark tiraban de clara, y ya habian hecho la mitad del camino hasta el bote..

Notas de juego

84 22 80 108 75 65 62 33
caracteridicas:
Fuerza 18
Destreza 13
Vigor 18
Inteligencia 19
Experiencia 15
Carácter 19

daños:
1- cabeza 9/0.5
2- tronco 18/1
3- brazo izq 18/4
4- brazo der 18/1
5- pierna izq 18/1
6- pierna der 18/1
daño general 18/1
estado: consciente

chaleco salvavidas

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28/10/2008, 10:28
clara rosen
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pero la señora rosen se convulsionaba y con la boca abierta parecia querer respirar un oxigeno que se negaba a entrar en sus pulmones...

Notas de juego

22 100 109 85 37 43 21
caracteridicas:
Fuerza 17 +1 (18)
Destreza 17
Vigor 20
Inteligencia 20
Experiencia 15
Carácter 17

daños:
1- cabeza 10/1.5
2- tronco 20/3
3- brazo izq 20/3
4- brazo der 20/3
5- pierna izq 20/3
6- pierna der 20/3
daño general 20/3
estado: normal

chaleco salvavidas

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28/10/2008, 16:25
John Norris
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-¡Amanda! ¡Amanda! grité al salir por primera vez a la superficie ... pero no tardé en divisarla ... estaba en un bote ... con Andrew ... estaba viva ...

Entonces percibí el peligro que había a mi alrededor ... tiburones ...

Rápidamente empecé a nadar hacía el bote salvavidas en busca de mi amada y de una salvación ...

Notas de juego

Dificultad para llegar al bote y subir?

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0.5
2- tronco 18/1
3- brazo izq 18/1
4- brazo der 18/1
5- pierna izq 18/1
6- pierna der 18/1
daño general 18/1
estado: Consciente

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28/10/2008, 21:18
tiburon
Cargando pj

el circulo de aletas que se achica cada vez mas entorno de ustedes...

parecen estar muy cerca ya....

mark y rodolfo tiran de la señora rosen, mientras linda belrish ya casi llega el bote

Notas de juego

agarrados a la cuerda tampoco hace falta tirada de nadar, se van simplemente acercando

tiren 1d20 en todo caso, con un 1 no pueden avanzar

ahora subirse al bote es esta tirada:

subir del agua a un borde: tirada de 1d20 + 1/2 fuerza + 1/2 destreza (-daños en brazos)
dificultad 25 para agarrarse al borde
(se puede recibir ayuda del resto)

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28/10/2008, 22:12
Amanda Costello
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observa como la joven Linda ya casi esta en el bote.

-vamos, alarga la mano y te ayudamos, ya casi estas.

Temblando por el frio que genra la humedad pegada en sus ropas.En ese momento, una voz..llamandola. Es john, ha subido a la superficie.

-Jhon, estas vivo..

Una alegria inmensa llena su pecho, mientras lo observa, con su cabello humedo, y sus ojos mirandola.Pero entonces se percata de la situacion, del peligro que corre. Los escualos los estan rodeando. Los acechan.

-Jhon, cuidado, no chapotees, no los atraigas. Deslizate por la sabana y rapido.

Un miedo la envolvio, temerosa de que a jhon le pasara lo mismo que a Michelle.

No, Jhon, no puedes dejarme, ahora no..tienes que lograrlo, vamos, sin apartar la mirada de el.

 

Notas de juego

 

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/5,5
2- tronco 25/6
3- brazo izq 25/6
4- brazo der 25/6
5- pierna izq 25/11
6- pierna der 25/10
daño general 25/6
estado: consciente

Chaleco Salvavidas

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28/10/2008, 22:18
Amanda Costello
Sólo para el director

Notas de juego

una pregunta Roy...el cuerpo de Michelle ¿esta flotando cerca de nosotros?.o ¿no ha quedado nada?

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29/10/2008, 02:01
Mark Spenser
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Mark sigue estirando a la vieja junto a rodolfo Rodolfo no tenga miedo, ahora no podremos salir ya vera Por dios que no ocurra nada.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Seguir avanzando
Resultado: 3

Notas de juego

Master ya me dices cuando llegamos al bote...

Iniciativas 67, 91, 49, 40, 112, 70, 95, 26, 25, 37

caracteridicas:
Fuerza 21
Destreza 19
Vigor 17
Inteligencia 14+1
Experiencia 12
Carácter 13

daños:
1- cabeza 8/1.5
2- tronco 17/3
3- brazo izq 17/3
4- brazo der 17/17
5- pierna izq 17/4
6- pierna der 17/2
daño general 17/1
estado: no Panico
Chaleco salvavidas

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29/10/2008, 05:58
linda belrish (camarera de la cafeteria)
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linda se acerca hasta el bote, y sin demasiado esfuerzo se mete al mismo

uff grñacias!

la chica como no llevaba sus lentes, no se habia enterado siquiera que habian tiburones cerca

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+38)
Motivo: subir al bote
Dificultad: 25+
Resultado: 5(+38)=43 (Éxito)

Notas de juego

Linda Belrish 39 115 113 92 112 61 120 113 53 65
caracteridicas:
Fuerza 17 +1 (18)
Destreza 21 +1 (22)
Vigor 22 +1 (23)
Inteligencia 15
Experiencia 10
Carácter 13

daños:
1- cabeza 11/0.5
2- tronco 22/1
3- brazo izq 22/1
4- brazo der 22/1
5- pierna izq 22/1
6- pierna der 22/1
daño general 22/1
estado: normal

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29/10/2008, 06:04
tiburon
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mark y rodolfo son incapaces de mover a la señora rosen que parece sufrir un ataque...

y detras de ellos.... una aleta emerge y se acerca rapidamente hacia ellos....

y a solo 2 metros de ustedes la aleta se sumerge....

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29/10/2008, 06:10
rodolfo rosen
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dale pibe tira tira que nos agarra!!!!

rodolfo estaba colorado del esfuerzo y la desesperecion

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29/10/2008, 06:33
Mark Spenser
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Dios esto va ha ser una puta carniceria. Mark estubo a nada de dejar a los dos viejos a la deriva pero algo hizo que Mark agarrara bien fuerte a la mujer y estirara Vamos Rodolfo estire con fuerte aqui no vamos a quedarnos.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: seguir tirado
Resultado: 14

Notas de juego

Iniciativas 67, 91, 49, 40, 112, 70, 95, 26, 25, 37

caracteridicas:
Fuerza 21
Destreza 19
Vigor 17
Inteligencia 14+1
Experiencia 12
Carácter 13

daños:
1- cabeza 8/1.5
2- tronco 17/3
3- brazo izq 17/3
4- brazo der 17/17
5- pierna izq 17/4
6- pierna der 17/2
daño general 17/1
estado: no Panico
Chaleco salvavidas

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29/10/2008, 06:40
tiburon
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el agua parecia haberse calmado cuando de un costado emergue una enorme boca dentada, dando dentelladas al aire

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29/10/2008, 21:06
Andrew Odonell
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¡Tirad! ¡Tirad de la cuerda! - les apremié tanto a Amanda como a Linda, a la que ni siquiera le dí tiempo suficiente como para poder tomar oxígeno tras subir a la balsa. Había que acercar como fuera a los que aún permanecían en el agua, pues era cuestión de segundos que los tiburones continuaran con el festín, del cual Michelle sólo había sido el aperitivo.

No tenía tiempo de pararme a pensar, pero ya había comenzado a darme cuenta de que Mara no había aparecido aún, y aunque lo hiciera no tendría demasiadas posibilidades de sobrevivir, puesto que con las extremidades inutilizadas, le sería imposible acercarse a la balsa. ¿Qué haría yo entonces? ¿Me atrevería a saltar al agua pese a saber que sería mi fin?.......No sabía por qué, pero estaba convencido de que ver a aquella mujer en peligro me impulsaría a hacerlo, sin importarme lo que me ocurriera.

Pero aún no había llegado ese momento. Ahora había que preocuparse por los presentes, de los cuales la señora Rosen parecía la que en peor estado se encontraba, pues ni siquiera hacía esfuerzos por acercarse. Eran su marido y Mark los que intentaban arrastrarla, y los que ya nos encontrábamos en la barca sólo podíamos ayudarles tirando de la cuerda, así pues......a tirar.

Notas de juego

Por Dios, que bicho más feo.

 

Andrew O'Donnell 80 53 42 92 57 67 74 67 28 40

caracteristicas:
Fuerza 25
Destreza 22
Vigor 25
Inteligencia 15
Experiencia 14
Carácter 16

daños:
1- cabeza 12/2
2- tronco 25/1
3- brazo izq 25/6
4- brazo der 25/1
5- pierna izq 25/9
6- pierna der 25/1
daño general 25/1
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

Físico Culturista

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29/10/2008, 22:04
John Norris
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- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Avanzar por la cuerda
Dificultad: 2+
Resultado: 20 (Éxito)

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: Subir al bote
Dificultad: 25+
Resultado: 1(+23)=24 (Fracaso)

Notas de juego

Primera tirada un 20 ... es un crítico ... ¿afecta en algo?

Joeeeeeer ... pifia en la segunda ... jo jo jo ... compensa una con la otra?

Dime el resultado y posteo ...

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0.5
2- tronco 18/1
3- brazo izq 18/1
4- brazo der 18/1
5- pierna izq 18/1
6- pierna der 18/1
daño general 18/1
estado: Consciente

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29/10/2008, 22:56
tiburon
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john de la desesperacion, se mueve rapidamente acercandose hasta mark, rodolfo y clara rosen, pero una vez ahi, los tiburones hacen que se detenga

una mano se ve flotando... sin duda es de michelle...

Notas de juego

john:

eso el 20 te hace nadar la mitade del camino rapidamente, y el 1 te detiene junto a los otros 3

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29/10/2008, 23:45
Mark Spenser
Cargando pj

Notas de juego

Roy cuantas veces tenemos que tirar para llegar hasta el bote?