Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

VUELCO 6am - puente G - 07 (Escena privada)(ESCENA CERRADA)

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16/08/2008, 23:50
SON LAS.......
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son las 7:28 am...

hakan empuja suavemente la puerta y esta chilla pero sede.. dejando escapar un intenso olor a combustible...

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22/08/2008, 17:35
Hakan (Jefe mecánico)
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Llevo mi mano a la altura de la nariz tratando de protegerme de ese intenso olor a gasolina... Me adentro con cierta lentitud, tratando de hacerme con una "foto" visualizada de todo lo que tengo delante.

Notas de juego

¿Qué veo Máster?

Hakan 79 80 72 52 58 57 85 108 117 84

Fuerza:24
Destreza:22
Vigor:21
Inteligencia:14
Experiencia:15
Carácter:13

Daños:
1- Cabeza 10/0
2- Tronco 21/0
3- Brazo izq 21/0
4- Brazo der 21/0
5- Pierna izq 21/8+3=11
6- Pierna der 21/0
Daño general 21/0
Estado: Consciente
Balas 15/4 (-2)=2

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22/08/2008, 21:13
SON LAS.......
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son las 7:37am...

el suelo esta empapado de combustible, y unas gotas caen sobre tu cabeza...

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25/08/2008, 00:14
Hakan (Jefe mecánico)
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Ando unos metros... Mierdaaaa!! Mis ojos necesitan la ayuda de mi olfato para percatarse que no es agua sobre lo que andan mis pies sino unos centímetros de combustible. Rápido Hakan busca una salida o vayamonos de aquí ya. Y en un afán de tranquilizar a mi yo interior, hago una rápida visualización del habitáculo en busca de cualquier cosa que podría darnos el pase a la siguiente prueba (06).

Aún asi, mis pies, de forma casi inconsciente, van retrasandose lentamente hacia la puerta por la que he entrado. El olor a combustible es intenso y comienzo a sentir alguno de sus efectos.

Notas de juego

Ya me dirás si veo algo, si no lo hago me salgo pitando de ahí y probamos por la 08.

Hakan 79 80 72 52 58 57 85 108 117 84

Fuerza:24
Destreza:22
Vigor:21
Inteligencia:14
Experiencia:15
Carácter:13

Daños:
1- Cabeza 10/0
2- Tronco 21/0
3- Brazo izq 21/0
4- Brazo der 21/0
5- Pierna izq 21/8+3=11
6- Pierna der 21/0
Daño general 21/0
Estado: Consciente
Balas 15/4 (-2)=2

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25/08/2008, 02:01
SON LAS.......
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son las 7:39am...

hakan miro hacia arriba y descubre unas cañerias partidas que gotean combustible...

al salir, hakan cierra la puerta tras de si, e intenta abrir la siguiente puerta.. la cual no parece abrirse, aunque no parece estar con llave

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26/08/2008, 12:37
Hakan (Jefe mecánico)
Sólo para el director

Notas de juego

¿La puerta tiene cerradura? Lo digo por intentarla abrir con el manojo de llaves que llevo. Las llaves las recuperé hace ya tiempo cuando maté al terrorista que me las había quitado. En caso de que no tenga la llave exacta de esa habitación, podría intentar abrirla con mi navaja (material que llevo encima, esta en la hoja de personaje desde ppio de la partida) ya que tengo entre las habilidades destreza con los cuchillos. Ya me dices Roy.

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26/08/2008, 12:45
SON LAS.......
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son las 7:41am...

la puerta no parece tener llave, porque el pestillo no apoya en el marco. y si bien la puerta podria decirse que esta entornada, no se abre con un simple empujon

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27/08/2008, 12:38
SON LAS.......
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CATASTROFE DE LAS 8:00am EN PUNTO!!!!

el barco se sacude levemente...
el agua al reacomodarse hace que el barco se enterece y ya no este a 45º...
el movimiento de reacomodamiento produce una serie de destrozos en le barco
algunas cosas caen, y otros trastabillan golpeandose con algo...

Notas de juego

ahora todos los de esta escena tiran:

1d20+fuerza+destreza-daños en extremidades para no sufrir daños
dif 35

los que fallas la tirada tiran: 3d6 para ver en que tres lugares se golpean
y un daño de 2d2 de daño en cada lugar

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27/08/2008, 12:39
wilson
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AHHHH!! AHHHHH!!!!!! NOS VAAAMOS A MORIRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+38)
Motivo: salvarme
Dificultad: 35+
Resultado: 12(+38)=50 (Éxito)

Notas de juego

Wilson 56 87 37 90 115 91 96 51 47 105
caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 19
Vigor 27
Inteligencia 14
Experiencia 12
Carácter 17

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 27/0
3- brazo izq 27/0
4- brazo der 27/4
5- pierna izq 27/0
6- pierna der 27/0
daño general 27/0
estado: consciente

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27/08/2008, 23:23
Hakan (Jefe mecánico)
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Siento como el barco, de repente, comienza a moverse; oh no, otra vez no; mis ojos buscan algo a lo que aferrarse fuertemente para tratar de no lastimarse.

Allá, aquel saliente nos puede servir... me acerco de manera rápida y me agarro al mismo con todas mis fuerzas. En un leve espacio de tiempo, el vaiven del barco cesa y todo queda en otro susto más. De hecho, parece que ahora la estabilidad es mayor al reponerse la rectitud del barco.

En seguida trato de buscar con la mirada a Wilson y a Pablo en busca de que no necesiten ayuda; ¿Todos bien?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+35)
Motivo: Daños
Dificultad: 35+
Resultado: 3(+35)=38 (Éxito)

Notas de juego

¿seguimos bocabajo verdad?

Hakan 79 80 72 52 58 57 85 108 117 84

Fuerza:24
Destreza:22
Vigor:21
Inteligencia:14
Experiencia:15
Carácter:13

Daños:
1- Cabeza 10/0
2- Tronco 21/0
3- Brazo izq 21/0
4- Brazo der 21/0
5- Pierna izq 21/8+3=11
6- Pierna der 21/0
Daño general 21/0
Estado: Consciente
Balas 15/4 (-2)=2

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28/08/2008, 02:55
SON LAS.......
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Son las 8:01am...

el barco se pone vertical otra vez, aunque sigue boca abajo

el movimiento al barco arrastra hasta los pies de wilson, el cargador de una pistola con 10 balas dentro

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28/08/2008, 03:13
wilson
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wilson descubre el cargador y lo agarra, examinandolo como si fuera un juguete

BIEN... BIEN... BIEN...

el loco se amaca sujetando el cargador

Notas de juego

Wilson 56 87 37 90 115 91 96 51 47 105
caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 19
Vigor 27
Inteligencia 14
Experiencia 12
Carácter 17

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 27/0
3- brazo izq 27/0
4- brazo der 27/4
5- pierna izq 27/0
6- pierna der 27/0
daño general 27/0
estado: consciente

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29/08/2008, 19:30
Hakan (Jefe mecánico)
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Los tres pares de ojos fijan su mirada en el recorrido que hace el cargador de balas hasta pararse en los pies de... Wilson, rápido, hazte con el cargador digo de forma apresurada; y echando un vistazo a una de las puertas; seguro que nos será de ayuda para intentar abrir alguna cerradura.

Lentamente me acerco a Wilson, con todos los sentido puestos en este diablado personaje que desde el principio se ha mantenido tras de mí. No olvido el incendio en la sala de maquinas.

Notas de juego

Máster esa idea podría servir para abrir la puerta magnética?? Por cierto, no termino de entender lo de la puerta sin cerradura; ¿cómo se abre entonces?

Hakan 79 80 72 52 58 57 85 108 117 84

Fuerza:24
Destreza:22
Vigor:21
Inteligencia:14
Experiencia:15
Carácter:13

Daños:
1- Cabeza 10/0
2- Tronco 21/0
3- Brazo izq 21/0
4- Brazo der 21/0
5- Pierna izq 21/8+3=11
6- Pierna der 21/0
Daño general 21/0
Estado: Consciente
Balas 15/4 (-2)=2

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30/08/2008, 00:44
SON LAS.......
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son las 8:06am...

la puerta que antes no se abria, con le movimiento del barco sede un poco.. al parecer algo la esta trabando desde el interior

Notas de juego

ahi esta la respuesta de la puerta que no esta con llave

en cuanto a la puerta magnetica... prueben.. no se...

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01/09/2008, 23:36
Hakan (Jefe mecánico)
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Dejaré para después el cargador de balas... pienso mientras agito la cabeza de las manos de Wilson hacia la nueva sorpresa; ehh parece que se ha movido, digo a la vez que me acerco a la misma. Pongo mis manos sobre su superficie y en un intento por abrirla imprimo cierta fuerza.

Notas de juego

Tu me diras...

Hakan 79 80 72 52 58 57 85 108 117 84

Fuerza:24
Destreza:22
Vigor:21
Inteligencia:14
Experiencia:15
Carácter:13

Daños:
1- Cabeza 10/0
2- Tronco 21/0
3- Brazo izq 21/0
4- Brazo der 21/0
5- Pierna izq 21/8+3=11
6- Pierna der 21/0
Daño general 21/0
Estado: Consciente
Balas 15/4 (-2)=2

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03/09/2008, 01:27
SON LAS.......
Cargando pj

son las 8:10am...

al moverse al barco, el combustible que estaba en la otra habitacion comienza a escurrirse hasta sus pies...

Notas de juego

para abrir esa puerta

1d20+fue
dif 35

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05/09/2008, 00:00
Pablo Valerio
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Si, por ahora sigo entero. Aunque este maldito barco no quiera.

Pablo se da cuenta de la nueva situación de la habitación y del liquido que corretea por el suelo, hay que salir rápido de aquí...

Déjame un hueco a ver si entre los dos podemos.
Se acerca a la puerta donde está Hakan y le ayuda a intentar abrirla.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+36)
Motivo: Accidente de las 8
Dificultad: 35+
Resultado: 13(+36)=49 (Éxito)

Notas de juego

Pablo Valerio 60 44 74 86 39 36 26 90 79 106

Fuerza 22
Destreza 14
Vigor 15
Inteligencia 18
Experiencia 21
Carácter 18

Daños:
1- cabeza 7/0
2- tronco 15/0
3- brazo izq 15/0
4- brazo der 15/0
5- pierna izq 15/3
6- pierna der 15/0
Daño General 15/0
estado: Consciente

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05/09/2008, 16:54
Hakan (Jefe mecánico)
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Mientras Pablo consigue abrir la nueva puerta, me dirijo rapidamente a cerrar la puerta por donde está saliendo el combustible. Como era de esperar, sigue saliendo líquido por debajo de la misma; rápido, rápido, hay que salir de aquí...

Me vuelvo hacia la nueva puerta abierta por Pablo, Vamos Wilson entremos aquí, y taponemos con alguna prenda la ranura de debajo de la puerta...

Encarando mi mirada a Pablo, buen trabajo.

Notas de juego

Máster, ¿entonces pasamos a la nueva sala?

Hakan 79 80 72 52 58 57 85 108 117 84

Fuerza:24
Destreza:22
Vigor:21
Inteligencia:14
Experiencia:15
Carácter:13

Daños:
1- Cabeza 10/0
2- Tronco 21/0
3- Brazo izq 21/0
4- Brazo der 21/0
5- Pierna izq 21/8+3=11
6- Pierna der 21/0
Daño general 21/0
Estado: Consciente
Balas 15/4 (-2)=2

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06/09/2008, 01:38
SON LAS.......
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son las 8:17am...

hakan cierra la puerta de la habitacion 05, pero el combustible escurre por debajo de la misma.
rapidamente las tres personas se meten en la habitacion 08 y cierran la puerta tras de si...

Notas de juego

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2008-VUELCO 8am - puente G - 08 (Escena privada)

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