Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

DIA 3 - cubierta (estribor del barco) (ESCENA CERRADA)

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31/03/2007, 08:11
James Ryan
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-Mierda nuestra embarcacion se esta alejando del crucero!! digo observando como cada vez el temporal es mas fuerte

Hago el gesto de tirarme al mar para ir nadando hacia el barco pero al ver el temporal y el oleaje que hay me retraigo ... -Que hacemos jefe?

Bueno como parte del rescate podemos solicitar una embarcacion para la huida ...

Entonces oigo como Brigit grita a un miron que hay en la cubierta pero no consigo verle ...

-Que dices Brigit no veo a nadie yo!! Donde esta??

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+9
Motivo: Ver Spencer
Dificultad: 26
Resultado: 9+9=18

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31/03/2007, 18:04
Leonard Will
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Ya lo veo, apunto a donde esta spencer escondido pero no disparo hasta que lo ordenen.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+8
Motivo: Ver spencer
Resultado: 18+8=26

Notas de juego

Toma! lo pille xDD

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31/03/2007, 20:32
Wata Neli Konzu
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Wata se alerta al darse cuenta de que varios de sus compañeros vieron a "algo" esconderse en la cubierta... Rapidamente, Wata habre su maleta y saca la M4, con cuidado le saca el seguro y apunta hacia donde todos lo hacen... Watashida namkura!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+10
Motivo:
Resultado: 15+10=25

Notas de juego

por un pelo de rana calva =(

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01/04/2007, 14:22
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d100+15
Motivo: iniciativa
Resultado: 63+15=78

Notas de juego

bueno ya pasaron casi 2 dias desde le ultimo post de spencer tiro su iniciativa y me hago cargo de sus tiradas,...
lo siento spenser

1 brigit
2 spenser

falta tirar iniciativa leonard
los otros juegan todos al final (cuando lo vean) osea cuando dispare o le dspairen
pero tiren iniciativa entre lso que no lo vieron (para ver sus ordenes

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01/04/2007, 14:48
Brigit Obrian
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Tio me he cansado de esperar. murmuro antes de disparar a donde esta oculto nuestro miron

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+24
Motivo: disparo 1
Resultado: 5+24=29

Tirada: 1d20+24
Motivo: disparo 2
Resultado: 10+24=34

Notas de juego

Me diras si le acierto o no con los dos

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01/04/2007, 15:13
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spenser descubierto y frente a 5 terroristas, pronto escucha que le disparan, y dos impactos de bala le pegan fuerte llenandolo de un agudo dolor

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquiva 1
Dificultad: 29
Resultado: 9+15=24

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquiva 2
Dificultad: 34
Resultado: 9+15=24

Notas de juego

brigit teens que tirar para evr donde le impactas los proyectiles

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01/04/2007, 15:59
Mark Spenser
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spenser esquiva habilmente ambos tiros y....

EDITADO

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100+15
Motivo: iniciativa
Resultado: 77+15=92

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquia (1/2)
Resultado: 12+15=27

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquia (2/2)
Resultado: 17+15=32

Notas de juego

perdon esque me he ido de jornadas de rol y se me olvido decirlo tampoco pense que el finde se posterar tanto sorry

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01/04/2007, 16:03
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d100+11
Motivo: iniciativa de leonard
Resultado: 13+11=24

Notas de juego

la tirada de iniciativa no cuenta, que sino tengo que anular todo

beuno esquivas ambos disparos

voy a tirar la iniciativa de leonard

me acabo de dar cuante que no hacia falta tirar su iniciativa. jeje sea como sea es su turno

asique ... ELONARDDDDDDDD!!!!
que haces?

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01/04/2007, 16:31
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leonard ve al intruso y le dispara sin dudarlo

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+11
Motivo: disparo 1
Resultado: 10+11=21

Tirada: 1d20+11
Motivo: disparo 2
Resultado: 10+11=21

Notas de juego

brigit restate 2 balas

voy a asumir que spenser sale corriendo.... con lo cual pase de lejos a muy lejos
pero tenes que hacer la tirada de correr!!

si no corres, me sumo 5 a cada disparo por distancia

tenes que tirar a esquivar amnos disparos spenser

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01/04/2007, 16:39
Brigit Obrian
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Salgo corriendo detras de el todo lo deprisa que pueda al comienzo del turno

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100+13
Motivo: Iniciativa
Resultado: 7+13=20

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01/04/2007, 19:03
Mark Spenser
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Mientras corro si me encuentro con algun paasajero del barco digo: corra vaya a su camarote y no salga hasta nueva orden soy us marshall. rapido dirigiendome a la oficina de seguridad

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+15
Motivo: correr
Resultado: 20+15=35

Notas de juego

bien es un critico no?

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01/04/2007, 20:23
Mark Spenser
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master de vez en cuando miro cuantos me siguen y voy preparando el revolver que tengo. pero no disparo todavia si no cuando tenga un buen momento. no me quiero morir todavia

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100+15
Motivo: iniciativa
Resultado: 68+15=83

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquiva (1/2)
Dificultad: 21
Resultado: 4+15=19

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquiva (2/2)
Dificultad: 21
Resultado: 18+15=33

Notas de juego

tiro iniciativa por si acaso. creo que me da uno

tira el daño a ver y luego quitaros las balas que habeis gastado un monton ya

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01/04/2007, 22:41
James Ryan
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Al ver que Spencer sale corriendo al recibir los disparos de Brigit y Leonard sin dudarlo le disparo dos veces

- Tiradas (6)

Tirada: 1d100+12
Motivo: Iniciativa
Resultado: 18+12=30

Tirada: 1d20+14
Motivo: Disparo 1
Resultado: 1+14=15

Tirada: 1d20+14
Motivo: Disparo 2
Resultado: 9+14=23

Tirada: 1d6
Motivo: Zona impacto (1/2)
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: Zona impacto (2/2)
Resultado: 1

Tirada: 1d3
Motivo: Daño
Resultado: 1

Notas de juego

Perdon me equivoque al hacer el Post, el bueno es este pero la iniciativa es 17, la del anterior. Roy borra el post anterior mio

EDITO: Que asco de tiradas!!

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01/04/2007, 22:42
Cargando pj
- Tiradas (3)

Tirada: 1d6
Motivo: localizacion opcion 1
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: localizacion opcion 2
Resultado: 5

Tirada: 1d3
Motivo: daño
Resultado: 1

Notas de juego

leonard:
tiro por la localizacion de la bala y el daño

te pegan en el brazo izquierdo o la pierna izquierda, con 1 de daño, donde elejis spenser?

cada vez que su pj subra algun ...."accidente" o les disparen.... tiraran 1d6 para ver donde reciven el daño

con:
1- cabeza
2- tronco
3- brazo izquierdo
4- brazo derecho
5- pierna izquierda
6- pierna derecha

anda jugando james que wata no sabemos cuando jugara

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01/04/2007, 22:44
Mark Spenser
Cargando pj

elijo brazo derecho jeje y pongo el turbo corriendo hacia la sala de seguirdad

por cierto master lo siento por no leer las reglas

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: daño (1/2)
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: daño (2/2)
Resultado: 4

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01/04/2007, 22:59
Cargando pj
- Tiradas (9)

Tirada: 2d20+12
Motivo: disparos
Resultado: 21+12=33

Tirada: 1d20+12
Motivo: disparos (1/2)
Resultado: 3+12=15

Tirada: 1d20+12
Motivo: disparos (2/2)
Resultado: 9+12=21

Tirada: 1d6
Motivo: localizacion de disparo 1 (1/2)
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: localizacion de disparo 1 (2/2)
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: localizacion disparo 2 (1/2)
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: localizacion disparo 2 (2/2)
Resultado: 3

Tirada: 1d3
Motivo: daño si te pego el disparo (1/2)
Resultado: 3

Tirada: 1d3
Motivo: daño si te pego el disparo (2/2)
Resultado: 1

Notas de juego

listo james!

bueno spenser teens dos tiros mas a esquivar que te tiro james

y de paso tiro por wata asi terminamos este turno y pasamos a otra cosa

el primero de 2d20 no sirve que em olvide de desglosarlo

fijance como hice todas las tiradas anticipandome a lo que pueda pasar, asi ganamos tiempo (usen est esquema para el futuro)

bueno spenser tenes 3 tiros que esquivar 1 de james con dificultad:
23

y dos de wata con dificultad: 15 y 21

si alguno te impacta ya sabes como elejir donde, no?

bien james que hizo las tiradas!

EDITO:

ya vi que james saco una pifia y por eso uno de sus disparos no cuentan, no me habia dado cuenta

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01/04/2007, 23:24
Mark Spenser
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Spenser recibe un balazo en la espalda el cual le deja malherido y grita otra vez Jooooderr

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquiva (1/2)
Resultado: 9+15=24

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquiva (2/2)
Resultado: 1+15=16

Tirada: 1d20+15
Motivo: esquiva
Resultado: 3+15=18

Tirada: 1d6+15
Motivo: localizador del daño (1/2)
Resultado: 1+15=16

Tirada: 1d6+15
Motivo: localizador del daño (2/2)
Resultado: 2+15=17

Tirada: 1d3
Motivo: daño
Resultado: 2

Notas de juego

solo me da un disparo asi que elijo el torso y el daño es 2 vigor tengo 12-2=10el brazo me hacia daño tambien? si es si lo tiras tu y me lo quito

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01/04/2007, 23:50
James Ryan
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-Mierda!!!! digo al ver como fallan mis dos disparos y empiezo a correr detras de el sin darme cuenta de que tengo la maleta delante y me tropiezo con ella cayendome al suelo ...

Joder que dia llevo hoy!!!! Bueno almenos no me he hecho daño!! desde el suelo grito

-No dejeis que se escape joder!!!

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100+12
Motivo: Iniciativa
Resultado: 34+12=46

Tirada: 1d20+12
Motivo: Correr
Resultado: 1+12=13

Tirada: 1d20+12
Motivo: Me hago daño?
Dificultad: 25
Resultado: 16+12=28

Notas de juego

Joder con las pifiaaaaaaaaaaaaaaaaas!! Bueno me imagino que tropiezo no?

He tirado ya para el siguiente turno :P

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02/04/2007, 00:03
Brigit Obrian
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¿Sois estupidos o que ? murmuro pasando a su lado y siguiendole como puedo

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+13
Motivo: correr y cazarle
Resultado: 20+13=33

Cargando editor
02/04/2007, 00:15
Mark Spenser
Cargando pj

salgo corriendo despues de esos disparos y voy hacia la oficina de seguridad. preparo la pistola por si acaso tengo que disparar a quien se me acerque

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+15
Motivo: correr
Resultado: 8+15=23

Notas de juego

pues en el brazo izquierdo. les llevo un turno de ventaja de antes no? he tirado por si tenia que volver a tirar