Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

VUELCO 6am - capilla (ESCENA CERRADA)

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09/07/2008, 00:29
Trebor "el Hutt" Simpson
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El orondo joven de la camiseta de Spiderman chamuscada y manchada de sangre se acerca hacia el agujero por donde ha salido el recien llegado y de donde proviene la voz que pide ayuda con esa pronunciación tan peculiar.

-No les cabrees, son terroristas o algo así. Y van armados. - susurra al hombre del pelo largo mientras se sitúa al borde del agujero y mira hacia abajo. - Me llamo Trebor. - añade, esta vez en voz alta.

-HAY...HAY UN MEDICO, PERO NO PODRA AYUDARTE.- grita hacia abajo mientras con una mirada fugaz y preocupada corrobora que el doctor sigue en estado catatónico.

Notas de juego

Trebor "el Hutt" Simpson 53 48 26 22 77 82 105 50 31 32

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0
2- tronco 21/4
3- brazo izq 21/4
4- brazo der 21/0
5- pierna izq 21/0
6- pierna der 21/0
daño general 21/0
estado

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09/07/2008, 04:26
alexander
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gracias, pero que mas nos podria esperar aca ya miedo no hay le dice en susurro
soy alexander, cual es la situacion?

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09/07/2008, 11:05
George Ribic
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Philip se acercó por detrás mio y se puso a analizar junto conmigo los entramados de la puerta que por ahora parecía ser nuestra única escapatoria ...

Me concentré mirando la puerta sin escuchar nada de lo que estaba sucediendo en la sala ...

Todo empezaba a cobrar sentido ... parecía que empezaba a entender el mecanismo de la puerta ... tan solo quedaba unos instantes y ...

CLICK

Un ligero sonido salió de la puerta ... parecía que se había abierto y una sonrisa de satisfacción se mostró en mi rostro ...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: Abrir puerta
Dificultad: 30+
Resultado: 19(+19)=38 (Éxito)

Notas de juego

Roy quedo pendiente de que me confirmes si se abre la puerta ...

George Ribic (37 50 29 77 71 38 96 74) 103 71

caracteristicas:
fuerza 22
destreza 19
vigor:14
inteligencia 19
experiencia 15
caracter:12

daños:
1- cabeza 7/0
2- tronco 14/0
3- brazo izq 14/0
4- brazo der 14/3
5- pierna izq 14/0
6- pierna der 14/6
daño general 14/0
estado: consciente 0/0 turnos
balas 30/4
Municion Osama: 30/1

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09/07/2008, 11:26
Lilian Milano
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De la planta que queda abajo de la capilla se oye una voz femenina ...

-¡Por favor! ¡Necesitamos ayuda! ¡Hay un hombre a punto de morir!

Notas de juego

Lilian Milano (78 85 62 67 59) 112 33 121 35 63

caracteristicas:
Fuerza 17
Destreza 23
Vigor 21
Inteligencia 17
Experiencia 8
Carácter 12

daños:
1- cabeza 10/7
2- tronco 21/9
3- brazo izq 21/0
4- brazo der 21/0
5- pierna izq 21/0
6- pierna der 21/0
daño general 21/0
estado: Normal
balas 0

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09/07/2008, 14:36
Abelardo
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El tipo del habla misteriosa sube finalmente a la capilla, donde hace un pequeño amago de caerse pero al final se mantiene en equilibrio.

- ¡MÉDICOOOOOO! ¡DE MUEEEDEE! -exclama zarandeando al gordito, como si fuera un niño únicamente capaz de repetir lo que dicen los demás.

Notas de juego

Abelardo (54) 118 107 28 90 34 53 109 78 31
Características:
Fuerza: 25
Destreza: 23
Vigor: 17
Inteligencia: 8
Experiencia: 20
Carácter: 16

daños:
1- cabeza 8/0
2- tronco 17/8
3- brazo izq 17/6
4- brazo der 17/8
5- pierna izq 17/0
6- pierna der 17/0
daño general 17/0
estado: Drogado 20/11 turnos. (inconsciente 5/0 turnos)
balas 0/0

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09/07/2008, 19:21
SON LAS.......
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son las 6:40am

george ribic logra puentear el mecanismo de la puerta. aunque esta es de acero masizo y muy pesada...

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09/07/2008, 21:00
Trebor "el Hutt" Simpson
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-¡Pe-pero tío! - replica mientras es zarandeado - ¡Míra como está el médico! ¡Se ha vuelto majareta por la explosión! - añade angustiado.

En ese momento se da cuenta de que la puerta se ha abierto.

-Mola. - sonríe tímidamente ante el sonoro "click" - Venga, ayudemos a los de abajo y que suban. Esteee.. Alexander, ¿nos echas una mano?

Notas de juego

Trebor "el Hutt" Simpson 53 48 26 22 77 82 105 50 31 32

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0
2- tronco 21/4
3- brazo izq 21/4
4- brazo der 21/0
5- pierna izq 21/0
6- pierna der 21/0
daño general 21/0
estado

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09/07/2008, 21:03
Philip Young
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El sonido producido por la puerta llamó mi atención, haciendome olvidar el jaleo que se había montado por los recién llegados....de hecho ni siquiera me interesaban, pues lo único importante es que aquella puerta podía ser la única forma de salir de aquel barco de pesadilla.

¿Lo has conseguido? - le pregunté a George colocándome junto a él - ¿Ya se puede abrir?

Acompañando mis palabras, coloqué las manos sobre la puerta para intentar abrirla.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+20)
Motivo: Abrir la puerta
Resultado: 4(+20)=24

Notas de juego

La tirada es de fuerza, tanto para empujar si la puerta se abre hacia fuera, como para tirar si lo hace hacia dentro.
Aunque si alguien quiere ayudarme, mejor, XDDDD

Philip Young 59 43 97 36 100 24 62 87 99 46

caracteridicas:
Fuerza 20
Destreza 16
Vigor 20
Inteligencia 16
Experiencia 14
Carácter 11

daños:
1- cabeza 10/3
2- tronco 20/4
3- brazo izq 20/1
4- brazo der 20/1
5- pierna izq 20/1
6- pierna der 20/1
daño general 20/1
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

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09/07/2008, 22:28
George Ribic
Cargando pj

-¡Yo te ayudo! digo mientras cojo desde otra posición la puerta y empiezo a hacer fuerza junto con el hombre que intentaba salir desesperado pasando por alto las palabras que provenían de abajo ...

Pero de reojo no dejaba de mirar a Cy ... su mirada seguía perdida en el halo que había dejado Lazaro al irse, deseaba con todas sus fuerzas que volviera igual que yo ... pero ahora debíamos ser fuertes ... y debíamos abrir la puerta ... sino todo el esfuerzo hecho por Lazaro no serviría para nada ...

-¡Vamos Cy! ¡Ayúdanos! grité intentando sacarla de su letargo ...

Notas de juego

Yo añado mi fuerza ... Roy necesitamos dificultad ...

Por cierto como iba el tema de las heridas ... ¿cuanto restaban?

George Ribic (37 50 29 77 71 38 96 74) 103 71

caracteristicas:
fuerza 22
destreza 19
vigor:14
inteligencia 19
experiencia 15
caracter:12

daños:
1- cabeza 7/0
2- tronco 14/0
3- brazo izq 14/0
4- brazo der 14/3
5- pierna izq 14/0
6- pierna der 14/6
daño general 14/0
estado: consciente 0/0 turnos
balas 30/4
Municion Osama: 30/1

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09/07/2008, 23:33
Abelardo
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Abelardo baja lentamente hasta estar a pocos centímetros del suelo para caer como un tronco finalmente tras tantas precauciones.

- Aaaay... dabeza... -dice, llevándose una de sus manos a la frente, mientras extiende otra por el agujero de donde vino - ¡DUBIIIIIID!

Notas de juego

Si hace falta alguna tirada para ayudarles avisa, máster.

Abelardo (54) 118 107 28 90 34 53 109 78 31
Características:
Fuerza: 25
Destreza: 23
Vigor: 17
Inteligencia: 8
Experiencia: 20
Carácter: 16

daños:
1- cabeza 8/0
2- tronco 17/8
3- brazo izq 17/6
4- brazo der 17/8
5- pierna izq 17/0
6- pierna der 17/0
daño general 17/0
estado: Drogado 20/12 turnos. (inconsciente 5/0 turnos)
balas 0/0

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09/07/2008, 23:44
George Ribic
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Notas de juego

¿Como ha llegado Abelardo hasta aquí? ¿Como has trepado hasta aquí arriba? ¿Has tirado?

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10/07/2008, 00:56
alexander
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analizando rapidamente la situacion me dirijo a buscar alguna manera de ayudar a los de abajo,
que pasa alli como los puedo ayudar???

Notas de juego

fuerza =18
deztreza =13
vigor =15
inteligencia =16
experiencia =19
caracter =13

Daños
1.-Cabeza 7/0
2.-Tronco 15/0
3.- brazo der 15/0
4.-Brazo izq 15/0
5.- pierna der 15/5
6.-pierna izq 15/3

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10/07/2008, 04:10
Director
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Notas de juego

es verdad abelardo.. el techo esta muy alto con respecto de abajo
no solo no te subistes a nada ni nadie te ayudo, sino que no hicistes tirada alguna

piensa ocmo podes ahcer para subir aca arriba, te digo la dificultad y subis, si?

Cargando editor
10/07/2008, 13:03
Abelardo
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Notas de juego

En realidad me ayudó a subir Harry Smith y como no dijiste nada de ninguna dificultad ni nada pensé que con eso bastaría. La escena de la que vengo estaba llena de muebles creo recordar, ¿no? ¿Puedo subir apilándolos y con un buen salto?

Si además alguien de arriba me extiende el brazo, pues mejor. No sé, espero tu respuesta ;)

Cargando editor
10/07/2008, 13:40
Wendy
Cargando pj

Wendy se sentía muy perdida, y sin ninguna esperanza de salir de este gigantesco barco. Se limita a seguir a los demás, pero sin fuerzas para reaccionar..

-Snif, snif..- sollozos empiezan a crearse al verse atrapada en este barco.
-Vamos a morir...- susurra entre sollozos..

Notas de juego

wendy (98),95,92,91,86,63,62,60,35,30

caracteristicas
fuerza:8
destreza:17
vigor:20
inteligencia:17
experencia:17
caracter:16

daños
cabeza:10/0
tronco:20/0
brazo iz:20/0
brazo de:20/0
pierna iz:20/0
pierna de:20/0
daño general:20/0
estado:
balas

Cargando editor
10/07/2008, 15:29
George Ribic
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Notas de juego

Esto es lo que tuvo que hacer uno de vosotros para subir ... antes de la explosión ...

Cita:

hacen 20 tiradas de 1d20+destreza - daños en extremidades(dif 20)

Después de la explosión Roy dijo lo siguiente ...

Cita:

a la dificultad que habia antes para subir, le suman 1 mas por que falta algun escalon
Cargando editor
10/07/2008, 19:51
Director
Cargando pj

Notas de juego

tira 1d20 +destreza
dificultad 35

para subir abelardo

Cargando editor
10/07/2008, 21:52
Abelardo
Cargando pj
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: Subir
Dificultad: 35+
Resultado: 15(+23)=38 (Éxito)

Notas de juego

Hecho, lo dejamos como si hubiera subido antes, ¿no?

Cargando editor
11/07/2008, 02:56
Director
Cargando pj

Notas de juego

listo
estas arriba, con la ayuda de trebor

Cargando editor
11/07/2008, 12:32
Abelardo
Cargando pj

Abelardo extiende un brazo por el agujero que comunica la capilla con el lugar del que había venido, en el que aún quedan muchas personas... y alguien que está a punto de perder una extremidad y, quizás, la vida.

- ¡NO DÉDICOOOO! ¡DUBIIIID!

Notas de juego

Abelardo (54) 118 107 28 90 34 53 109 78 31
Características:
Fuerza: 25
Destreza: 23
Vigor: 17
Inteligencia: 8
Experiencia: 20
Carácter: 16

daños:
1- cabeza 8/0
2- tronco 17/8
3- brazo izq 17/6
4- brazo der 17/8
5- pierna izq 17/0
6- pierna der 17/0
daño general 17/0
estado: Drogado 20/13 turnos. (inconsciente 5/0 turnos)
balas 0/0