Partida Rol por web

El precio de la milla

Dava

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11/12/2016, 12:16
-M-Blaz "Feuer" Egmont

LA tirada de iniciativa te la hago por aqui? o en el post normal del regimiento

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11/12/2016, 19:32
Director

Mejor en el post del regimiento, por tenerlo todo en el mismo sitio. 

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15/12/2016, 10:35
-M-Blaz "Feuer" Egmont

OKAS. Aun tengo visita en casa esta tarde/noche te hago la tiraa y posteo...

 

Ha sido una semana movidita... Lo siento

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15/12/2016, 21:04
-M-Blaz "Feuer" Egmont

Posteado. Gracias por la espera...

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16/12/2016, 12:41
-M-Blaz "Feuer" Egmont
Sólo para el director

Supongo que si pero aun me cabe la duda, Contaste que tengo "Purificar"?

Purificar (Cleanse and purify)

Los enemigos tienen un -20 para evitar las llamas y todos los que se vean afectados estallaran en llamas automáticamente

A mi las cuentas me salen, teniendo que sacar un 35, con mi -20 deberian sacar un 15 y aun asi los muy suertudos sacan 5 y 6 XD, pero como no lo vi reflejado en los calculos me asaltaba la duda. Es simplemente curiosidad.

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16/12/2016, 13:10
Director

No lo conté, debo editar que es importante. 

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16/12/2016, 13:14
Director

Ah, pues no era tan importante, que al que alcanzaste lo habías matado. 

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16/12/2016, 13:43
-M-Blaz "Feuer" Egmont

OKs gracias... la proxima vez te lo menciono o no es necesario?

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16/12/2016, 13:46
Director

Procuraré acordarme, aunque no sé si lo conseguiré xD

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18/12/2016, 00:30
-M-Blaz "Feuer" Egmont

Te lo posteare igualmente ^^

gracias

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28/12/2016, 10:34
-M-Blaz "Feuer" Egmont

Una duda brakend,

¿Cuando un enemigo "estalla en llamas" te refieres a que va a seguir recibiendo daño el turno siguiente aunque no le enchufe?

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28/12/2016, 12:29
Director

Un objetivo en llamas recibe cada turno 1d10 de daño de tipo energía que ignora la armadura y un nivel de fatiga. Además, debe hacer una prueba de Voluntad +0 para poder hacer otra cosa que no sea gritar y correr en círculos, lo que le consumiría el turno entero. En caso de querer intentar apagarse, debe superar Agilidad -20 o seguir ardiendo. 

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28/12/2016, 12:47
-M-Blaz "Feuer" Egmont

El daño y las tiradas de esquivar son cosa tuya, supongo.

 

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28/12/2016, 12:58
Director

El de tu arma puedes tirarlo tu (que ya te lo he tirado yo dos veces ¬¬) pero este de arder, sí. 

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28/12/2016, 13:12
-M-Blaz "Feuer" Egmont

Ok... lo tirare de nuevo... no lo hice de momento, porque como si sacan la tirada de esquivar, aqui no pasaba nada... por eso lo deje en tus manos.

 

en el post de esta tarde-noche te tirare yo el daño.

 

Un saludo y gracias

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13/01/2017, 00:22
-M-Blaz "Feuer" Egmont

Siento tardar tantoo en postear, 

 

mucho curro ultimamente, sorry y desde el curro no me carga bien el pyromancers...

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27/01/2017, 13:26
-M-Blaz "Feuer" Egmont

La pregunta del millon.

 

Si quiero lanzar una granda, entinedo que no tengo que desequiparme el lanzallamas entero... o si?

 

Que coste ttendria en acciones,  colgar la boquilla del lanzallamas para sacar una granada y lanzarsela al tanque , para luego coger de nuevo mi arma principal?

 

Unsaludo y gracias de antemano

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29/01/2017, 16:02
Director

La granada solo requiere una mano, considero que puedes sujetar el arma con la otra. Es decir, debes equipar la granada y lanzarla, sin más, dos medias acciones.

Eso sí... Recuerda el alcance de las granadas, que no es mucho, y el tanque aún está lejos. 

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02/02/2017, 19:51
-M-Blaz "Feuer" Egmont

si si... pero es que con el lanzallamas tampoco podre hacer mucho... es por calibrar mis posibilidades... a ver como se porta ese fuego de artilleria....

 

Se supone que me queda para un "tiro" con el lanzallamas" verdad?

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02/02/2017, 21:50
Director

Éso depende, y es algo que ninguno de los dos hemos especificado, ¿llevas cargas pequeñas, o bombona a la espalda?