Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

2009-VUELCO 9am - puente G - bodega de cargas (Escena privada)(ESCENA CERRADA)

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02/02/2010, 00:32
bomba de tiempo....
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00:02:25...

el agua trepaba rapidamente, superando la altura de las personas paradas...

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02/02/2010, 00:33
Cyhiraeth Frwydrol
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en ese momento el rostro del terrorista se asomo a la claraboya, y comenzo a pegarle culatazos al vidrio.
el mismo siguió astillandose, pero lo que al fin lo rompio fue el disparo que le hizo al cristal. el cual se rompio en mil pedazos haciendo salir el agua por el orificio.

Cy metio la mano por el hueco, y presiono el boton el cual abrio la puerta inundando la bodega de cargas.

la luz cambio de color, y las rejillas del tanque de lastre comenzaron a cerrarse muy muy lentamente

- arggghhh vamos a salir por aca antes que explote la bomba!!

el arma cargada apuntaba hacia la piramide humana

Notas de juego

Cy: 110, 63, 65, 59, 35, 116, 94, 48, 79, 85

Carac: SUERTUDA
Fuerza:14
Destreza:23
Vigor:18
Inteligencia:19
Experiencia:13
Carácter:14
daños:
1- cabeza 9/0,5
2- tronco 18/1
3- brazo izq 18/1
4- brazo der 18/26 (brazo perdido, colgando muerto)
5- pierna izq 18/5
6- pierna der 18/2
daño general 18/1
estado: consciente

Daño total extremidades: 25

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02/02/2010, 08:19
Trebor "el Hutt" Simpson
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-¿Pe-pero qué haces? ¡Hay otra cámara de éstas!

Trebor, sobresaltado, teme que ahora se revierta el proceso de apertura de las exclusas. Y tiene demasiados miedos como para centrarse en el arma que porta la mujer. Si supiera que su dedo no vacila a la hora de apretar el gatillo, puede que las cosas cambiasen.

-La bomba es vuestra, ¿no? ¿Por qué no la desactiváis? - le espeta sin entender el miedo de la terrorista al artefacto.

Su cabeza, temeroso de perder la oportunidad de escapar, se dirige hacia el lugar donde Una se ha encaramado con la improvisada soga de cinturones.

-¡A-ata la cuerda!

Notas de juego

¿Se hacen realidad sus temores? ¿Se cancela el llenado de los tanques? En ese caso, ¿a qué velocidad? ¿Hay apertura suficiente como para que a alguien le de tiempo a escapar?

Trebor "el Hutt" Simpson 110 18 114 63 (73) 110 66 115 20 60

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0.5
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/7
4- brazo der 21/7
5- pierna izq 21/1
6- pierna der 21/3
daño general 21/1 (asfixia)

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12/02/2010, 03:12
Cyhiraeth Frwydrol
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su brazo derecho colgaba manchando de sangre el agua a su alrededor, mientras la izquierda sostenia la pistola hacia Trebor

- Si la bomba es nuestra, pero todos los que podian y sabian desactivarla han muerto. USTEDES LOS MATARON!

La mujer parecio perder el control por un momento, para luego agregar

- Y ahora me van a sacar de este barco, o los voy a llenar de plomo a todos!

Notas de juego

Cy: 110, 63, 65, 59, 35, 116, 94, 48, 79, 85

Carac: SUERTUDA
Fuerza:14
Destreza:23
Vigor:18
Inteligencia:19
Experiencia:13
Carácter:14
daños:
1- cabeza 9/0,5
2- tronco 18/1
3- brazo izq 18/1
4- brazo der 18/26 (brazo perdido, colgando muerto)
5- pierna izq 18/5
6- pierna der 18/2
daño general 18/1
estado: consciente

Daño total extremidades: 25

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12/02/2010, 03:21
Uma Santoriello.
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la mujer ato habilmente los cinturones al rededor de una de las rejillas, dejando un extremo colgando para que pidieran agarrarse

- Listo rapido suban rapido, las rejillas comenzaron a cerrarse!!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: atar cinturones
Dificultad: 25+
Resultado: 12(+19)=31 (Exito)

Notas de juego

Carac:
Fuerza: 11
Destreza:21
Vigor:19
Inteligencia:21
Experiencia:18
Carácter:19

daños:
1- cabeza 9/0,5
2- tronco 19/1
3- brazo izq 19/1
4- brazo der 19/1
5- pierna izq 19/11
6- pierna der 19/6
daño general 19/1
estado: consciente
Suertuda

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12/02/2010, 03:27
bomba de tiempo....
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00:02:15...

detras de la terrorista aparecieron algunos pasajeros, que se atropellaban desesperados por salir del barco.

mientras tanto las rejillas habian empezado el ciclo de cerrado. y si bien lo hacian muy lentamente, se cerrarian dejandolos atrapados en el mortal Neptuno.
la buena noticia es que la separacion actual entre las mismas permitia que cualquier pasajero, tuviera el tamaño que tuviera pudiera escapar entre ellas

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12/02/2010, 13:53
Trebor "el Hutt" Simpson
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Las emociones se agolpan en el interior del pobre Trebor. Los gritos de la chica rubia apremiándoles. La cara de miedo de algunos pasajeros. El agorero sonido metálico de las rejillas cerrándose. El imaginario tic-tac de la bomba que, no pudiéndolo oir de verdad, su cabeza se inventa. Y, una vez más, un arma encañonándole.

Sus ojos, enrojecidos y al borde del llando, miran el cañón del arma. Luego, a los grandes ojos de la terrorista. Después, al brazo que cuelga inerte, lastimero, en su costado. Finalmente, mira a los ojos a la joven, venciendo el miedo y la timidez. Su expresión parece la de quien pone la otra mejilla, la de quien ve fragilidad y belleza tras el aguijón.

-Co-con el brazo así no va a ser fácil trepar, pero te ayudaremos. - le dice - Te ataré la cuerda alrededor de la cintura y te subiremos. .

Estirándola, parece complicado que su longitud llegue para eso, aunque su cabeza parece pensar en una alternativa. No pueden permitirse el lujo de quedarse bloqueados por nada.

Notas de juego

¿Accede? Según su reacción, completo de una manera u otra el mensaje.
Trebor "el Hutt" Simpson 110 18 114 63 (73) 110 66 115 20 60

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0.5
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/7
4- brazo der 21/7
5- pierna izq 21/1
6- pierna der 21/3
daño general 21/1 (asfixia)

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13/02/2010, 02:15
Director
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Notas de juego

hace una tirada de "caracter (19)" contra el caracter de CY (14) pero le sumaremos otros 10 por llevar un arma

osea tira 1d20+19 dificultad 24

si acertas, la chica te hace caso

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13/02/2010, 02:32
Trebor "el Hutt" Simpson
Cargando pj

-Es corta... - se lamenta - Te-tendrás que cogerte fuerte a ella. O atártela a la muñeca.

Trebor se la ofrece para que haga lo que crea oportuno, quedándose cerca para ayudarle.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: convencer a cy
Dificultad: 24+
Resultado: 17(+19)=36 (Exito)

Notas de juego

Trebor "el Hutt" Simpson 110 18 114 63 (73) 110 66 115 20 60

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0.5
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/7
4- brazo der 21/7
5- pierna izq 21/1
6- pierna der 21/3
daño general 21/1 (asfixia)

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13/02/2010, 02:50
Cyhiraeth Frwydrol
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la mujer guardo el arma en su cintura y agarro el cinto que le ofrecian para subir

- Bien! tomaste la decision adecuada, y no intenten nada, o me los cargo uno a uno he!

su voz era dura, pero su mirada era fragil y triste

pero Cy saco fuerzas como el ave fenix que resurje de sus cenizas. y entre las aguas carmesi que la rodeaban, trepo agilmente hasta la rejilla. y una vez en al sima agrego.

- les deseo suerte y adios!

La terrorista desaparecio en el oceano, en busca de la ansiada libertad...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-1)
Motivo: subir
Dificultad: 15+
Resultado: 20(-1)=19 (Exito)

Notas de juego

jaja! se saco un 20, increible! jaja. pense que resbalaba y se desnucaba jeje

Cy: 110, 63, 65, 59, 35, 116, 94, 48, 79, 85

Carac: SUERTUDA
Fuerza:14
Destreza:24
Vigor:18
Inteligencia:19
Experiencia:13
Carácter:14
daños:
1- cabeza 9/0,5
2- tronco 18/1
3- brazo izq 18/1
4- brazo der 18/26 (brazo perdido, colgando muerto)
5- pierna izq 18/5
6- pierna der 18/2
daño general 18/1
estado: consciente

Daño total extremidades: 25

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13/02/2010, 11:32
Trebor "el Hutt" Simpson
Cargando pj

[...]

Notas de juego

¡Quieto parao! ¡Qué era una trampa!
En el momento en que deja de empuñar el arma y tiene la mano ocupada, es cuando Trebor interviene.
Escribo lo que tenía en mente. Si no puede ser, pues nada, lo borro, aunque Cy no puede ser tan rápida, creo yo.
¿Hago una tirada de fuerza?

Trebor "el Hutt" Simpson 110 18 114 63 (73) 110 66 115 20 60

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0.5
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/7
4- brazo der 21/7
5- pierna izq 21/1
6- pierna der 21/3
daño general 21/1 (asfixia)

Cargando editor
13/02/2010, 21:37
Director
Cargando pj

Notas de juego

tenes toda la razon, la chica no peude ser tan rapida, y en condiciones normales tu plan hubiera funcionado. o incluso se hubiera resbalado. pero la mujer saco un 20! y eso es exito seguro sin contratiempos. tendras que intentar agarrarla afuera del barco, si es que logras salir jeje
suerte

Cargando editor
13/02/2010, 21:40
doctor hibbert
Cargando pj

el medico que venia detras de la terrorista, llega hasta el grupo

- jeje... y se puede salir por ahi..? jeje.. digo es seguro?

Notas de juego

Doctor Hibbert 53* 103* 112* 30 42 95 64 73 73 78
caracteridicas:
Fuerza 17
Destreza 19 +1 (20)
Vigor 16
Inteligencia 18
Experiencia 24
Carácter 11

daños:
1- cabeza 8/1.5
2- tronco 16/1
3- brazo izq 16/4
4- brazo der 16/5
5- pierna izq 16/2
6- pierna der 16/1
daño general 16/1
estado: consciente

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15/02/2010, 21:18
Trebor "el Hutt" Simpson
Cargando pj

La expresión de Trebor cuando la mujer trepa con sorprendente rapidez pese a hacerlo con un solo brazo, no se sabe si es de disgusto o de alivio. Quizá de ambas cosas. Viendo que nadie toma la iniciativa para seguirla, y temiendo que si espera más, él ya no quepa, sujeta el cuero con sus sudorosas manos y trata de subir por él. Un par de resbalones y de golpes contra la metálica pared más tarde, desiste. Monopolizar de esa manera su vía de escape le resulta demasiado egoista.

-No-no puedo. Que suba otro. Desde e-encima de mis hombros. - se agacha para servir de escalera humana que le ahorre a alguien metro y mucho de escalada.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-2)
Motivo: Trepar
Dificultad: 15+
Resultado: 15(-2)=13 (Fracaso)

Notas de juego

No estoy muy de acuerdo con que una tirada afortunada justifique cualquier cosa, pero tú mandas. Mensaje borrado.
Tiro para subir por los cinturones.

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01/03/2010, 22:51
Doctor Peter Lefkov
Cargando pj

el otro medico entro en la sala, y al ver a trebor, ambos medicos se miraron entre si con un gesto complice y se pusieron de cada lado del gordo

= espera chico, vamos a sacarte de aca

Notas de juego

si es que era casi imposible que la chica pudiera hacerlo, pero lo hizo.. hay que hacer caso a los dados que para eso estan
ademas tiene la dote de suertuda

65,42,40,105,87,30,34,103,51,107

Fuerza 15 +1= 16
Destreza 20+1+1= 22
Vigor 20
Inteligencia 23
Experiencia 16
Carácter 15

cabeza:10/1.5
tronco:20/3
brazo iz:20/3
brazo de:20/4
pierna iz:20/5(diagnosticado)
pierna de:20/3
daño general:20/2
estado:
(Salvavidas)

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03/03/2010, 10:04
Trebor "el Hutt" Simpson
Cargando pj

Con un enorme agradecimiento reflejado en su también enorme rostro, Trebor no rechaza la ayuda que le ofrecen. Tiene que vivir. Tiene que hacerlo.

Notas de juego

¿Tiro otra vez con algún bonus por la ayuda o es automático?

Trebor "el Hutt" Simpson 110 18 114 63 (73) 110 66 115 20 60

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0.5
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/7
4- brazo der 21/7
5- pierna izq 21/1
6- pierna der 21/3
daño general 21/1 (asfixia)

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04/03/2010, 02:22
bomba de tiempo....
Cargando pj

00:01:39...

con la ayuda de los dos medicos y el resto de los presentes, Trebor logra trepar a las rejillas... pero estas se estan cerrando de prisa. unos segundos mas, y el gordo no podra escapar del barco... y un minuto y 39 segundos mas.. y ya no habra ni barco ni Trebor....

Cargando editor
04/03/2010, 07:29
Trebor "el Hutt" Simpson
Cargando pj

El instinto de supervivencia toma los mandos. No tiene garantías de no ser partido por la mitad por el mecanismo, pero dudar sí es una muerte segura. Impulsándose con pies y manos, se escabulle por el menguante hueco, hacia la libertad.

No-no es egoísmo. Ellos aun podrán pasar. Yo, con este corpachón, no puedo esperar ni un instante.

-¡Gracias! ¡Gracias! - se oye su fatigada voz al otro lado - ¡Gracias!

Notas de juego

Trebor "el Hutt" Simpson 110 18 114 63 (73) 110 66 115 20 60

características:
Fuerza 23
Destreza 16
Vigor 21
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 19

daños:
1- cabeza 10/0.5
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/7
4- brazo der 21/7
5- pierna izq 21/1
6- pierna der 21/3
daño general 21/1 (asfixia)

Cargando editor
16/03/2010, 02:17
Doctor Peter Lefkov
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Trebor paso las rejillas sambullendose en el helado oceano, seguido de Uma, Dasil, hibbert y el 2º oficial

desgraciadamente para el pobre doctor Peter Lefkov, las compuertas se cerraron a la altura de su abdomen apretando su cuerpo y amenazando con partirlo en 2...

- Ayuda porfavor ayudaaaaaa!!!!!

su estomago comenzo a comprimirse hasta que quitarle la vida...

sus piernas cayeron dentro del barco, y su torso... inerte logro escapar fuera del Neptuno...

Notas de juego

pj MUERTO
jugadores: LordChronos y Liamzito
en 2010 pnj: ROY_MILLENIUM

65,42,40,105,87,30,34,103,51,107

Fuerza 15 +1= 16
Destreza 20+1+1= 22
Vigor 20
Inteligencia 23
Experiencia 16
Carácter 15

cabeza:10/1.5
tronco:20/3
brazo iz:20/3
brazo de:20/4
pierna iz:20/5(diagnosticado)
pierna de:20/3
daño general:20/2
estado:
(Salvavidas)

Cargando editor
16/03/2010, 02:33
Director
Cargando pj

Notas de juego

Trebor, Uma, Dasil, hibbert y el 2º oficial salen del barco y pasan a la siguiente escena:

2008 - VUELCO 8am - afuera del barco (oceano) (escena privada)