Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

VUELCO 6am puente F - 40 (ESCENA CERRADA)

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20/05/2007, 13:20
Pamela Robertson
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La luz proveniente del reloj de Greg hace más sencilla la localización de la puerta.

Tal vez el fallo de luz sólo sea en esta habitación - digo con una ligera esperanza - porque como tengamos que seguir avanzando prácticamente a oscuras no tendremos ninguna oportunidad.

Me adelanto y cojo el pomo de la puerta - Ayúdame Greg, abramos esta puerta.

La madera parece un poco encajada, pero entre los dos conseguimos abrirla sin muchos problemas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+36
Motivo: Abrir la puerta
Dificultad: 35
Resultado: 11+36=47

Notas de juego

Pamela Robertson 119 57 76 71 45 126 82 94 56 75

caracteridicas:
Fuerza 15
Destreza 27
Vigor 26
Inteligencia 19
Experiencia 16+1 (por idea de escalones)
Carácter 17

daños:
1- cabeza 13/0
2- tronco 27/0
3- brazo izq 27/0
4- brazo der 27/0
5- pierna izq 27/0
6- pierna der 27/0
daño general 27/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

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06/07/2008, 23:42
SON LAS.......
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son las 6:20 AM

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07/07/2008, 01:53
Jaime (antes conocido como Galeno)
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Notas de juego

Máster, no estoy seguro... ¿Sigo aquí o luego nos metimos para otra escena? Es que no veo ningún mensaje tuyo diciendo que cambiamos...

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07/07/2008, 03:27
Director
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Notas de juego

si no hay mensaje siguen ahi

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07/07/2008, 10:07
Lester Craven
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Lester mira a su alrededor buscando cualquier posibilidad de escape.

Notas de juego

A mi me pasa igual, ya no se si estaba aquí o en otra parte.

Iniciativas:
33, 37, 65, 35, 94, 48, 78, 104, 66 y 29.

Caracterí­sticas:
Fuerza: 26.
Destreza: 17.
Vigor: 20.
Inteligencia: 16.
Experiencia: 18.
Carácter: 15.

Daños:
1 - Cabeza: 10/0.
2 - Tronco: 20/0.
3 - Brazo izquierdo: 20/0.
4 - Brazo derecho: 20/0.
5 - Pierna izquierda: 20/0.
6 - Pierna dererecha: 20/0.
Daño general: 20.

Estado: Consciente.
Balas: 12.

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07/07/2008, 11:04
Pamela Robertson
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La angustia comenzaba a hacer mella en todos los presentes, provocando incluso que la desorientación cobrara mayor fuerza y les impidiera ver una posible salida de aquella tumba acuática.

¿No ibamos a ir por la izquierda? - pregunté al resto, aunque mis ojos se encontraban puestos en Greg, el cual había conseguido que nos mantuvieramos con vida por el momento - No nos quedemos aquí parados, debemos continuar.

Cogí la mano de Greg con la mía, la cual pudo comprobar que se encontraba fría.....otro peligro más que se encontraba acechante, la hipotermia. Debíamos salir del agua, y quizá si ascendíamos encontráramos algún pasillo seco.

Notas de juego

Pues por el pasillo de la izquierda ¿no? Al menos es lo que se había decidido antes del parón.

Pamela Robertson 119 57 76 71 45 126 82 94 56 75

caracteridicas:
Fuerza 15
Destreza 27
Vigor 26
Inteligencia 19
Experiencia 16+1 (por idea de escalones)
Carácter 17

daños:
1- cabeza 13/0
2- tronco 27/0
3- brazo izq 27/0
4- brazo der 27/0
5- pierna izq 27/0
6- pierna der 27/0
daño general 27/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

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07/07/2008, 12:14
Jaime (antes conocido como Galeno)
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- Vamos entonces -accede Jaime entre toses, satisfecho porque los jóvenes hayan seguido la palabra de la sabiduría, la experiencia por la edad... y quizás la de la desesperación camuflada bajo un ilusorio traje de serenidad- ¡Todo el mundo en marcha!

El anciano sigue a Pamela como buenamente puede, frotándose entre tanto con su bata para intentar entrar en calor.

Notas de juego

Galeno (Jaime) 74 91 24 33 44 89 65 62 52 61
caracteristicas:
Fuerza: 14
Destreza: 15
Vigor: 15
Inteligencia: 18
Experiencia: 25
Carácter: 23

daños:
1- cabeza 7/0
2- tronco 15/0
3- brazo izq 15/0
4- brazo der 15/0
5- pierna izq 15/0
6- pierna der 15/0
daño general 15/0
estado: Ninguno, cosciente. (inconsciente 5/0 turnos)
balas 0/0

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07/07/2008, 15:34
Alejandro Borges
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Alejandro continua su camino tratando ver algo que le indique una forma de continuar ascendiendo.

Notas de juego

Ini: 102,85,82,94,42,94,94,39,74,87

Fuerza 19
Destreza 17
Vigor 18
Inteligencia 19
Experiencia 13
Carácter 14

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general
estado: consciente 0/0 turnos
balas

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08/07/2008, 03:21
Director
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de pronto escuchan gritos.. alaridos terrorificos y chillidos extraños del otro lado de la pared que se encuentra a la derecha de ustedes...

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08/07/2008, 08:11
Pamela Robertson
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¡Eh! Escuchen - detuve mi caminar, extendiendo el brazo que me quedaba libre, pues mi otra mano sujetaba la de Greg, para que el resto también se quedara quieto - Son supervivientes, y algo está ocurriendo para que griten de esa manera.

Me acerqué hasta la pared de la que provenía el ruido, intentando buscar algún resquicio que me permitiera ver lo que ocurría en el otro lado.

¡Ustedes! ¿Me oyen? - pregunté con la esperanza de que mi voz llegara hasta ellos, al igual que sus voces lo hacían hasta nosotros - ¿Se encuentran bien?

Notas de juego

Pamela Robertson 119 57 76 71 45 126 82 94 56 75

caracteridicas:
Fuerza 15
Destreza 27
Vigor 26
Inteligencia 19
Experiencia 16+1 (por idea de escalones)
Carácter 17

daños:
1- cabeza 13/0
2- tronco 27/0
3- brazo izq 27/0
4- brazo der 27/0
5- pierna izq 27/0
6- pierna der 27/0
daño general 27/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

Cargando editor
08/07/2008, 10:02
Lester Craven
Cargando pj

Me pongo de inmediato a golpear tontamente la pared, como si sirviese de algo.

- ¡Eh! ¡Eh! ¿Dónde está la entrada a su zona?

Y me pongo a buscar un acceso por los alrededores.

Notas de juego

Iniciativas:
33, 37, 65, 35, 94, 48, 78, 104, 66 y 29.

Caracterí­sticas:
Fuerza: 26.
Destreza: 17.
Vigor: 20.
Inteligencia: 16.
Experiencia: 18.
Carácter: 15.

Daños:
1 - Cabeza: 10/0.
2 - Tronco: 20/0.
3 - Brazo izquierdo: 20/0.
4 - Brazo derecho: 20/0.
5 - Pierna izquierda: 20/0.
6 - Pierna dererecha: 20/0.
Daño general: 20.

Estado: Consciente.
Balas: 12.

Cargando editor
08/07/2008, 16:06
Alejandro Borges
Cargando pj

Alejandro escucha los alaridos del otro lado de la pared y rápidamente empieza a buscar una posible entrada o al menos una sección de la pared que pueda ceder con un poco de fuerza.

Si es verdad lo gritos deben ser de otros sobrevivientes...No debemos dejarles en peligro..debemos ayudarles-piensa mientras tantea la pared-.

Notas de juego

Ini: 102,85,82,94,42,94,94,39,74,87

Fuerza 19
Destreza 17
Vigor 18
Inteligencia 19
Experiencia 13
Carácter 14

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general
estado: consciente 0/0 turnos
balas

Cargando editor
08/07/2008, 16:52
Director
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ver como una tabla de unos 20 centimetros de ancho desaparece de la pared, y unas personas dentro intentan sacar otras con una barra de hierro

Notas de juego

las otras personas estan en la escena "vuelco 6am puente f 35"

lo que quieran que escuhen las otras personas posteenlo en la otra escena tambien
yo ya postee por ustedes unas cosas

Cargando editor
08/07/2008, 17:05
Jaime (antes conocido como Galeno)
Cargando pj

Cita:

Desde el otro lado de la pared:

¿Que no nos acerquemos por qué, chica? -pregunta la voz de un anciano que permanece oculto al otro lado, entre indignado y curioso- Lo más fácil es seguir adelante sin detenerse a hacer de niñera, así que un poquito de compostura por favor.

Notas de juego

Post común.

Cargando editor
08/07/2008, 17:53
Carla Giraldo
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desde el oro lado de la pared:

sorprendida al ver que del otro lado hay gente
LAS RATAS LAS RATAS NOS COMEN AYUDA AYUDAAAA PORFAVORRR!!!!
mete un brazo en la endija entre las tablas sacandola fuera de la habitacion, intentando agarrar a jaime

Cargando editor
08/07/2008, 19:01
Lester Craven
Cargando pj

- ¡Ya vamos, ya vamos, arrancar las tablas, venga!

Y me pongo a arrancar tablas frenéticamente.

Cargando editor
08/07/2008, 19:02
Lester Craven
Cargando pj

Notas de juego

Iniciativas:
33, 37, 65, 35, 94, 48, 78, 104, 66 y 29.

Caracterí­sticas:
Fuerza: 26.
Destreza: 17.
Vigor: 20.
Inteligencia: 16.
Experiencia: 18.
Carácter: 15.

Daños:
1 - Cabeza: 10/0.
2 - Tronco: 20/0.
3 - Brazo izquierdo: 20/0.
4 - Brazo derecho: 20/0.
5 - Pierna izquierda: 20/0.
6 - Pierna dererecha: 20/0.
Daño general: 20.

Estado: Consciente.
Balas: 12.

Cargando editor
08/07/2008, 19:09
Director
Cargando pj

Notas de juego

intentas arrancar las tablas con las manos?

Cargando editor
08/07/2008, 19:19
Lester Craven
Cargando pj

Notas de juego

Estamos en un barco medio destrozado que se hunde, no creo que me cueste mucho encontrar una cañería metálica o un tubo de cualquier tipo que usar como ariete.

Desde luego que antes que usar las manos usaría las piernas, pero espero poder encontrar algún útil por ahí.

Cargando editor
08/07/2008, 21:09
Jason Brody
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Cuando Carla, con una fuerza que provenía de la desesperación, consiguió que una de las tablas cediera, pude ver que al otro lado de la pared había más supervivientes, y al parecer estaban poniendo de su parte para conseguir llegar hasta nosotros.

¡Gracias a Dios! - dije únicamente antes de redoblar mis esfuerzos para, con la barra de hierro, conseguir arrancar más tablas.

Nunca había sido creyente, pero en aquel momento mi agradecimiento surgió de lo más profundo del corazón, aunque si ese ente supremo existía, era bien cierto que él también nos había puesto en aquella situación.

Las ratas debían seguir a mis espaldas, disfrutando de su suculento banquete, pero no quería volver la vista hacia atrás, pues no quería ver cómo los cuerpos de Erika y Melina eran destrozados por aquellas decenas de agudos dientes.