Partida Rol por web

Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.

Directores.

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31/03/2013, 03:03
Director I.
Sólo para el director

Creo recordar que Kars venía también con dos lacayos. 

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31/03/2013, 11:45
T01: Casa Basarab: Caballero Seldu Basarab. Octavo Hijo
Sólo para el director

- "¡Bien dicho, Dama Radovina! Puede que os hayáis casado con un invasor magyar, pero la vuestra sigue siendo la sangre de una verdadera Szantovich. Se nota que sois hija de Transilvania." -

Notas de juego

DIRECTOR I:

- Sugeriría algo así como una de las reacciones ante las palabras de Radovina.

- No he querido postearlo yo directamente, pues prefiero que el control de los Basarab y las decisiones concernientes a ellos siga en tus manos y seas tú quien lo haga, si lo estimas oportuno.

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31/03/2013, 20:56
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

Mover a Innya y Niziya, de las cocinas al patio.

El bicho feo de la capilla no sale al patio?

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31/03/2013, 22:36
Director II.
Sólo para el director

- Había pensado que primero podía zamparse a Sandu. Así ya se vuelve guapo.

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01/04/2013, 00:21
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

Oh! Bravo! Bravo Blaatu!

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02/04/2013, 07:24
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

1. ¿Cuanto tiempo va a estar Zarak durmiendo? Sacó una pifia sólo para ver o no lo de la sonrisa. 2. ¿No debería avisar un guardia, a los del salón, de que Mikail salió corriendo y asustado de la capilla y los guardias y el sirviente, no? 3. Antes de adelantar los 5 años, voy a dejar la partida. Al contrario que Dark, yo no me lo paso bien.

Notas de juego

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02/04/2013, 08:44
Director II.
Sólo para el director

- Fue una pifia doble, podemos dejar que siga durmiendo un poco más.

- La verdad es que no sabemos si algún guardia se fijó o no en Mikail, realmente con que se hayan fijado Vasilov, Innya y Niziya, ya nos llega.

- Siento que no te lo pases bien, hubiera jurado que sí.

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02/04/2013, 19:57
Director II.
Sólo para el director

- Conciencia Oscura: Gretta es tuya, aunque me entra la duda de si la tenemos en el Salón, ya que creo que no la puse en el tablero y la creía en la cocina.

- Director I: Creo que le han preguntado algo al Boyardo.

- Sobre el Capitán Zarak: Ha recobrado la consciencia y lo que le pasa es que está triste por la ausencia de su amado Duque (los Ghouls suelen sufrir un profundo desequilibrio emocional-afectivo, por lo que es razonable que tenga estos cambios de humor incontrolables).

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09/04/2013, 12:16
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

Dark, describe el patio.

Notas de juego

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09/04/2013, 16:09
Director II.
Sólo para el director

- Saludos. Pues no sé muy bien como describir el patio.

Veamos:

- El Patio del Castillo es una amplia zona rectangular rodeada por edificios de piedra.

- El suelo está empedrado, aunque a menudo se llena de tierra.

- Al Oeste está la Puerta del Castillo, que conecta con el puente de piedra que conduce a la ciudad de Alba Iulia, cruzando el río Balgrad.

- También al Oeste, cerca de la Puerta, está la Torre del Chambelán, y las habitaciones de invitados, comunicadas mediante un pasillo. Hay una estancia para los Dravescu, otra para cada Dama Szantovich, una para Schaar Dvy y Tomescu, y otra para los Basarab (Svitlana y sus hijos, esta está dividida en dos dormitorios, uno para Vikos, y otro para Veronika y Svitlana). Sobre las estancias del Chambelán, en la planta baja de su torre, hay un amplio dormitorio compartido por Flaviu y el Segundo Caballero.

- Al Sur están las cocinas, la zona del servicio, las estancias del Mayordomo, la despensa, la bodega y las mazmorras.

- Al Norte están los barracones de los guardias (el Capitán Ferenk Zarak vive en el piso superior de los mismos), las estancias privadas de Durius de Slobozia, la Capilla y la Sala de Estudio (encima de la cual vive Maserrak en una habitación).

- Al Este está el Salón Principal, con el trono ducal. Al norte del cual están las estancias del Duque y al sur las del Senescal.

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09/04/2013, 21:42
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

Perdón, me refería a los que hay en el patio.

Los que salen del salón no saben que Vasilov está al lado de las puertas de Durius, cosas así...

Aún así me parece raro, que de ¿24? guardias o más, nadie ha visto a Mikail corriendo...

Todos los guardias, todos, están reforzando la seguridad, este día, nadie descansa, nadie hace lo de siempre, están el el patio, vigilando...

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10/04/2013, 14:02
Director II.
Sólo para el director

- Quedan 12 guardias vivos, sin contar a Itsvan. Creo recordar que la mayoría están en los muros y torres.

- Además, están los seis sargentos feudales de Radovina, que sí están en el Patio.

- Hay otros dos guardias feudales, novatos, de Radovina. Además dos milicianos de Dubieta. A esos no los tenemos localizados.

- Los guardias de Kars y sus lacayos suponemos que están en los establos.

- Otros siervos civiles estarán en la zona del servicio.

- Creo que no hay más guardias.

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12/04/2013, 16:25
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

-Mover a Zarak en el salón.

-Iacobus no escucha nada de lo que se habla en el patio?

-Responder a Otto en el salón, sobre las tiradas hechas y las que vuelve a pedir. Yo le voy a postear con la moza, no sabía que el pobre Otto le volvió a hablar hace días.

 

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13/04/2013, 19:57
Director II.
Sólo para el director

- Le he respondido a Otto.

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14/04/2013, 11:32
Director II.
Sólo para el director

SOBRE LAS PALABRAS DE ZORT AL BOYARDO:

- Los Basarab (al igual que otras familias de sangre pura transilvanas) sienten una especie de temor reverencial hacia los vampiri.

- En concreto, los Basarab llevan muchísimo tiempo cultivando una alianza con el Koldun Boru. Fruto de esa alianza fue el Abrazo de Niksaa, el Quinto Hijo, por parte del Koldun.

- Mientras estuvieron ambos vampiri (el Koldun Boru y Niksaa Basarab) en Letargo, el Boyardo sintió que no tenía suficiente apoyo sobrenatural para hacer frente al Duque (de quien sospecha que es otro vampir y que tiene más aliados inhumanos, como los Guerreros de Sangre, Durius y el Caballero de los Cárpatos).

- Zort le viene a confirmar que el Duque y Durius son vampiri, pero eso no necesariamente impulsa a Blaatu a actuar, no sin contar con sus propios vampiri despiertos y en disposición de apoyarle.

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14/04/2013, 20:57
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

Oculta los cadáveres, pero queda la sangre, no? o el olor... y Mariana?

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14/04/2013, 21:00
Director I.
Sólo para el director

Lo de la sangre no creo... Con el hambre que llevaba, no habrá dejado ni una gota. 

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14/04/2013, 21:13
Conciencia Oscura sonriente.
Sólo para el director

- Al concentrarte en escucharles a ellos, no prestas atención a nada más de lo que ocurra en el Salón durante un rato.

 

¿Y esta regla?

Notas de juego

- Una oscura sombra gris ha surgido de un salto del hueco bajo el altar, aterrizando junto a uno de los guardias y abriendo su garganta en un surtidor de sangre con un movimiento tan veloz que casi resulta invisible.

- El monstruo se abalanza sobre el lacayo ducal y le muerde la garganta, llenándolo todo de sangre. De inmediato comienza a beberse toda la sangre de la desventurada víctima.

Algo de sangre, tiene que haber. Más la que dejaba el cadáver de Mariana.

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14/04/2013, 21:35
Director I.
Sólo para el director

A nivel particular, le veo capaz de haber lamido el suelo. Aunque también podría ser que quedaran restos. Dark debe pronunciarse. 

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14/04/2013, 21:48
Director II.
Sólo para el director

- Sangre habrá poquísima, aunque otro vampir podría oler el tenue rastro (con tirada oculta de Percepción + Supervivencia). La descripción fue sobretodo una licencia literaria.

- El cadáver de Mariana no lo ha tocado, sigue en el suelo cubierto con una tela (la sangre de muerto no les gusta).

- Sobre lo de Otto: Le consulté al jugador si está usando algún poder especial de vampir, y no, está usando sólo sus oídos y su percepción. En ese caso no es mucho mejor que un humano, no puede escuchar varias conversaciones a la vez que se produzcan en distintas zonas del Salón al mismo tiempo.