Partida Rol por web

El precio de la milla

Tácticas Enviudador

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17/11/2019, 00:05
Albius Vespillo - 13º Asedio
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longlass con mirilla láser no nos vendría mal. 

Tened en cuenta que lo que pidamos, es 1 para cada 1 del regimiento. 

Micro-bead tampoco lo vería mal, para poder comunicarnos y coordinarnos ON ROL, sería genial. Es una de las cosas que desde el principio he echado en falta. 

Más que selector de objetivo, ¿no estaría mejor el de "predicción de movimiento"? 

Gafas de visión térmica también es una buena opción, nuestras armaduras no llevan ningún extra, que yo sepa. 

Yo votaría por: 

Longlass + mirilla láser

Micro-bead

selector de predicción de movimiento

Gafas de visión térmica

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17/11/2019, 06:38
Flavia Oriestes
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Yo no se como de modificable será un lanzamisiles xD.

El Microbead si suena interesante, y creo que las armaduras nuestras son adaptadas al espacio y tienen el respirador de una mascara de gas incorporadas, osea que mal no están...Pero si se le pueden meter cosas como visión nocturna o visión termica si que es un plus.

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17/11/2019, 11:42
Nicodemus
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Por ahí propusieron también la hellpistol. Vamos a ver cosas:

Hellpistol
Pros:
-4 de daño con 7 de Penetración. Una hostia mayúscula.
Contras:
-Tienes que llevar un mochilón de 10-12 kilos para cargarla
-Los enemigos ahora mismo contra los que nos enfocamos no parecen tener demasiada armadura

Micro-bead
Pros:
-Tacticool
-Podríamos comunicarnos sin más problemas en el radio de un kilómetro a campo traviesa
Contras: 
-El rango es mucho menor en estructuras de paredes gruesas como las que trabajamos
-Como capturen a alguien el enemigo tiene el 100% de tus comunicaciones
-Escuchar en primo directo a tu viejo compañero de escuela siendo devorado vivo cojonudo para la moral no es

Gafas de Visión Térmica
Pros:
-Tacticool
-Combate Nocturno 24/7
-Las emboscadas nocturnas nos las barreríamos con la punta del nabo
Contras: 
-¿Los zombis se ven en las gafas? A ver si la vamos a liar...

Twinlinked Longlas
Pros:
-Buen arma para matar zambambos
-Fácil de conseguir munición
-+30 cuando disparas apuntando no está nada mal
-Felling 4 y Penetración 1, combinado con disparar a la cabeza, probablemente sirva mucho para tumbar zombis a distancia segura
-Los disparos son cauterizadores, aunque esto es más interpretativo es un detalle a agradecer cuando el enemigo suelta zumitos infecciosos de carne muerta por sus poros
-Siguiendo el tema Resident Evil de nuestro regimiento tendríamos escopeta, pistola y rifle, necesitando sólo la magnum y el lanzagranadas
Contras:
-Es un arma que está bien pero no es para cagarse. Sólo aportaría versatilidad sobre todo contra los zombis.
-Es un arma extra, con el peso extra que eso conlleva. Nos restaría maniobrabilidad a algunos personajes.
-No tiene disparos múltiples, así que contra las hordas no sería espectacular. Por otra parte, tenemos otras cosas para eso.
 

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17/11/2019, 13:36
Albius Vespillo - 13º Asedio
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Hombre entre la mirilla térmica y la nocturna, la mejor es la térmica que te da un +20 a PER, supongo que los zombis se verían como manchas frías que se mueven, pero efectivamente, no lo sé. Sería jugársela. 

El rifle láser largo ¿twinlinked? + mirilla láser también suena muy bien, nos da lo que tú comentas, versatilidad, y posibilidad de matar individuales a gran distancia con posibilidades de tener fácil acceso a munición extra...y es bueno contra cosas que tengan unnatural res (¿demonios?) y sí, sigue la temática que hemos hablado hasta ahora, muy resident evil...XD

Yo he mencionado en Discord la hotshot, no la hell. La hotshot lleva buen cargador (40) y entiendo que la menos nos darían 1 o 2 más, suficiente para que, si tenemos que usarla, nos saque del apuro. 

Pistola láser "hot-shot"

Pistola

20m

S/2/-

1D10+4E

7

40

2Completas

-

4

Rara

Las tres opciones las veo bien, no sabría realmente por cual decidirme. La que sea me parece bien. 

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17/11/2019, 14:09
Quintus Noctis
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No he leído el discord, sorry. Hombre recordemos que somos unidad de asedio y que tenemos bonos a corto, los mandos nos darán misiones de ese palo por tanto yo no pillaría equipo para larga distancia porque casi siempre nos lo comeremos con patatas.

Yo como soy especialista en armas, a la larga intentaré ir con espada sierra y pistola de plamas, pero claro eso es la configuración optima para mi, no para la unidad al completo. Que mientras no le hago ascos a la hot-shot.

Si descartamos el Micro-bead cmo agujero de seguridad, creo que las Gafas de Visión Térmica son la mejor opción. Concretamos primero con el máster lo de los zombis, pero estoy con Albius en que habría diferencia de gradiente térmico entre un cadáver y el ambiente normal. Además tarde o temprano nos harán asegurar las alcantarillas o los túneles y no se por que creo que tenemos todas las papeletas para que nos toque a nosotros.

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17/11/2019, 14:50
Nicodemus
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los mandos nos darán misiones de ese palo

Los mandos tienen a tiradores en una guerra de trincheras a corto. Tú fíate de los mandos en lugar de prepararte para lo que tienes delante XD

La cuestión es... ¿cómo concretas lo de los zombis con el máster? ¿Has tenido alguna oportunidad para mirar por visión térmica a los zombis como para poder comprobarlo? Vamos un poco en bragas en ese sentido, porque como luego no tengan señal de calor nos vamos a quedar con unos juguetitos muy muy caros y absolutamente inútiles para nuestros propósitos x_x

Notas de juego

Twinlinked Lasgun se refiere por supuesto a un Lasgun con un puntero láser

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21/11/2019, 21:58
Director
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¿Tenéis alguna opción o aún no?

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22/11/2019, 09:27
Flavia Oriestes
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Yo voto por las termicas o la pistola cheta

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22/11/2019, 17:15
Albius Vespillo - 13º Asedio
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Vale, que cada uno vote por UNA cosa, y así salimos ya de dudas, que si no se hace eterno. 

Mi voto: 

- Pistola láser "hot-shot"

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22/11/2019, 18:32
Flavia Oriestes
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Si lo poneis asi...terrrrrrmicas. Las veo mas utiles, si te cierran en combate para usar una pistola laser es que los zombos estan teniendo mucha ventaja y ya da igual xD

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22/11/2019, 21:41
Quintus Noctis
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Térmicas

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22/11/2019, 22:53
Nicodemus
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Mi personaje ha visto lo de los zombis y la opción de la hotshot le parece peor que inútil: no la va a votar ni por asomo. Si esas son las dos opciones, las Preysense Googles.

EDIT: tras ver que son las cuatro opciones, voto por el longlas con puntero.

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23/11/2019, 00:00
Albius Vespillo - 13º Asedio
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Eh, que yo no he dicho que haya sólo 2 opciones...jajaja..aquí cada uno vota lo que quiere. XD

Por mí, si salen termicas o long las, me da igual. si pudiera votaría los tres.  :P 

Edito: Tras ver el resto de votaciones, y para que no quede empate, votaría el longlas con puntero...aunque las térmicas es una muy buena opción también. Lástima no poder elegir las dos opciones. 

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23/11/2019, 00:13
Cayo Lelio Cornelio
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voto por los long las, aunque las termicas me llaman la atención, pero creo que me quedo con lo dicho primero

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23/11/2019, 13:38
Nicodemus
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Por el momento en las votaciones gana el Longlas con Red Dot Laser Sight.

Para reventar cabezas de zombis a todo lo que de la distancia, porque al final del día lo que uno quiere es un láser decente que cumpla su trabajo a su lado.

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23/11/2019, 13:56
Quintus Noctis
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Si creyendo que una unidad de asedio que es especialista a cortas no le da a sacar el jugo a un arma de larga, pero me pliego a los deseos de la mayoría.

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25/11/2019, 15:13
Nicodemus
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Si creyendo que una unidad de asedio que es especialista a cortas no le da a sacar el jugo a un arma de larga,

Y tienes razón, normalmente no nos serviría de tanto.

En este contexto de extensiones de terreno y zombis que contagian y a los que no queremos acercarnos, en cambio... 

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25/11/2019, 22:22
Quintus Noctis
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Si, si, en ese plan es muy practico.

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29/11/2019, 19:01
Director
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Adjudicado, longlass, pero no viene con puntero. Podéis, a discreción, solicitar sustitución por la carabina o escopeta. 

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30/11/2019, 01:23
Albius Vespillo - 13º Asedio
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¿Quieres decir que nos dan el longlass, pero nos lo cambian por la carabina o por la escopeta?