Partida Rol por web

Malditos Piratas

Capitulo 1. ¿Zarpamos?

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23/04/2021, 00:51
Marie Du Motier

La pelirroja llega a la zona de la batalla justo después de que Milton casi matara a su adversario por lo que le da tiempo a intentar una estocada contra el español aprovechando su debilidad por el ataque de su primer oficial.

-Estúpido Milton conseguirás que te maten, y a mí del susto, eres un completo imbécil. -le grita rabiosa, en parte por los riesgos que el mudo había tomado, y en parte por haber fallado su ataque.

-Nina lárgate, vuelve  tu maldito barco y dile a Uxia que me debe un favor tan grande como su maldito ego.- le espeta la capitana a la caribeña cuando ésta aterriza a unos metros de ella

- Tiradas (2)

Motivo: ataque espeda

Dado de rasgo (1d8): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 2 = 2

Dificultad: 4

Resultado:

Motivo: notar

Dado de rasgo (1d4): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

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23/04/2021, 00:57
Director

Mientras tanto, a través de los gritos, el humo y el fragor de la batalla, algunos de vosotros podeis ver un bulto de sombras que vine avanzando por la calle. Parecen un grupo de personas, pero pronto empezáis a distinguir que vienen en formación, visten de uniforme y traen armas largas al hombro.

A pocos metros de la liza del muelle veis que se detienen y montan su terrible línea de fuego.

Es un pelotón de infantería de la Armada ¿de dónde habían salido? ¿Y si todo esto de los asaltantes sólo había servido para retrasarles hasta que la amenaza real llegase? Eran al menos diez soldados, dos líneas de cinco, probablemente no disparasen todos a la vez, pero se abrirían paso hasta el barco.

Notas de juego

 

la imagen es del ejercito de napoleón y es un siglo por delante, ya lo sé pero no pude encontrar una más adecuada, mis disculpas, sirve para hacerse a la idea.

el pelotón actuará en último lugar del siguiente turno, en principio.

Último post.

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25/04/2021, 01:38
Gorka "Cuchillo"

¡Joder! grito. Escapad ahora mismo de ahí añado mientras saco mi daga para hacer palanca y soltar las amarras que todavía no hayan soltado o desatado. Está claro que contra esa unidad solo podríamos si alguien dispara un cañón, ahora mismo no podríamos hacerles nada.

Una vez desatadas o cortadas o soltadas todas las cuerdas, lo siguiente será ir junto a la sirena para ayudarla a mover el barco por el puerto, un sitio en el que hay que hacer maniobras rápido.

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25/04/2021, 14:57
Jesse Crews

Jesse se detiene en seco al ver la formación del pelotón, ser acribillado no era parte de su plan, después de clavar los pies en las tablas, dio media vuelta y se dispuso a cortar también los amarres.

Iba con la espada en mano , asi que podría acelerar las cosas todavía más, y luego traer al enano si este no llegaba con sus patas cortas cómo la mentira.

-Venga, vamos deprisa

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25/04/2021, 17:28
Jenny "La roja"

Contra esos tipos del muelle no hay mucho que hacer. Seguramente harán una sola descarga antes de actuar, y no es buena idea quedarse a verlas venir, así que decido volver abajo lo más rápido posible y cargar un cañón. Con ayuda de Diego tardaré varios minutos en hacerlo, si deciden quedarse quietos disparando se llevarán una sorpresa.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Atletismo

Dado de rasgo (1d8): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Notas de juego

Ouch

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25/04/2021, 22:29
Ruby, "La Sirena"

Ruby se colocó cerca del timón, dispuesta a moverlo en el preciso instante que soltaran amarras y subieran el ancla.

- ¡Vamos, vamos! ¡Debemos salir de aquí!

Notas de juego

Poco más puedo hacer si necesitamos mover el timón cuando esté todo preparado. 

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26/04/2021, 00:55

Cuando llego junto a la pelirroja doy un espadazo contra uno de los tipos que estaban apunto de atacarla. -Sube al barco pelirroja no tenemos mucho tiempo y pese a que me gustaria estar aqui luchando creo que nos superan un poco en numero demosle a los españoles un dia mas de vida a que entrenen mas.- digo mientras comienzo a retirarme esperando que me sigan

- Tiradas (1)

Motivo: ataque

Dado de rasgo (1d8): 6 = 6

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 6 = 6

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

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26/04/2021, 01:59
Ronald McMartigan

Ron levantó la vista cuando sintió que el cabo vibraba en sus manos y vio a Gorka y a Jesse intentando cortar el su vía de escape - Eh, Idiotas, dejad de intentar cortame la única manera de volver al barco y ayudad a izar la puta ancla. - dijo al tiempo que sacaba el cabo del pilote y liberaba al barco del muelle.

En un movimiento fluido apoyó el pieen el aro del cabo y se afirmó al mismo, preparándose para el tirón que lo llevaría fuera del muelle cuando el barco se separase de la costa - El barco está libre - le gritó al timonel mientras tanteaba su pecho en busca de una de sus pistolas.

- Tiradas (1)

Motivo: Agilidad

Dado de rasgo (1d6): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 5 = 5

Total: 5 = 5

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

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26/04/2021, 17:02
Maritza "La bruja pulgosa"

"Que ejemplo de mierda que das, pero empujemos." dijo ella poniendose en posicion. "Uno, dos y...tres!" enumero como habia hecho este y paso a empujar con toda la fuerza que tenia.

De costado miraba lo que hacian los demas y una parte de ella queria insultarlos pero ahora no podia porque este maldito hijo de satan se resistia a ser levando. "Vamos Filipo esto se mueve." decia aunque sintiendo el movimiento de la cadena.

- Tiradas (1)

Motivo: Fuerza

Dado de rasgo (1d4): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 4 = 4

Total: 4+(2) = 6

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

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27/04/2021, 14:25
Director

Por suerte, o tal vez por desgracia, Jesse y Gorka tienen serias dificultades para cortar la gruesa amarra que une el barco al muelle, entre los dos apenas han llegado a debilitar la primera capa de cordón, pero pronto encuentran que la soga ha perdido la tensión porque Ron la ha liberado del poste y permanece bien sujeto a ella esperando que lo remolquéis para arriba o que el empuje lo arrastre al agua. En cualquier caso, estaría a salvo de la descarga de los españoles. O no.

Mientras tanto, en la cubierta, Jenny va dando algunos tumbos y debe agradecer que barco no esté aún en movimiento porque habría pagado cara su torpeza, pero finalmente logra llegar escaleras abajo para perderse en la bodega.

Al verla pasar, Velasco se precipita tras ella, desapareciendo ambos de la cubierta.

Notas de juego

ya no marcamos a Jenny ni a Velasco

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27/04/2021, 14:31
Director

Por otro lado en el muelle continuaba la refriega, parecía que los combatientes que se hallaban en tierra no había percibido el peligro de fuego y pólvora que se acercaba por la calle, pues tanto Marie y sus hombres como la caribeña de el Dañino continuaban blandiendo sus espadas. No parecía que la presencia de supuestos aliados fuera a frenar los arcabuces de los soldados españoles.

Sería una masacre, pero una masacre de rufianes que a nadie importaba.

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27/04/2021, 14:35
Nina

No es la capitana la que se da por aludida por las palabras de Mihail, sino Nina que no está tan enfocada en el combate como para haber dejado de percibir todo lo demás. Sus ojos se abren como platos al llegar a otear en la cercanía como los arcabuceros se estaban preparando.

-¡Hijos de puta cobardes!- espeta la chica en dirección a los soldados- ¡Smith, vámonos!- y te agarra del brazo dispuesta a tirar de ti.

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27/04/2021, 15:53
Marie Du Motier

-Eso, iros ya, que es lo único que nos retiene aquí a mis hombre y a mí, no perdais, tiempo, yo no voy a zarpar si no es con mi hombres y no voy a dejar aquí a Milton. Cada palabra que dices nos hace perder tiempo, vete ya maldito botarate.- abronca con tono enojado y te hubiera dado una coz si no fuera porque está ocupada con su combate con el maleante que tiene delante.- VETE, MARCHAROS YA.- culmina mientras defiende a Milton de un mal espadazo y comienza a alejarse de la liza mientras deja que el gigante herido se apoye un poco en ella y en otro de sus hombres. Parece que se van a buscar cobertura.

-Con un poco de suerte podremos escabullirnos entre el humo de la pólvora cuando hagan la primera ráfaga.

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27/04/2021, 16:06
Filippo Benedeti

-Aaaasi...vaaaamos...¡aaaarriba so puta!- parece que le habla al ancla mientras giran y cuando se siente que las cadenas se mueven, el barco tiene un pequeña zozobra que indica que está completamente liberado.

-SIRENA, ¡vira a estribor!- manda mientras se aleja del cabestrante- ¡TREPAD A LAS VERGAS MALNACIDOS, ESTO NO ES UN CABALLO QUE VAYA A CABALGAR SOLO! 

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27/04/2021, 16:10
Director

Cuando el Dañino se balancea ligeramente, la pasarela amenaza con caer al agua. Si alguien tiene que cruzarla es mejor que se dé prisa.

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27/04/2021, 16:11
Director

Finalmente los arcabuceros tienen preparados, al menos en primera fila, sus trípodes y colocados los cañones en mortífera formación.

Una voz se alza tras ellos, masculina y potente, pero no alcanzáis aún a ver quién es.

-¡FUEGO!

La atronadora ráfaga de  los cinco disparos llena el aire enmudeciendo cualquier otro sonido, excepto el de los gemidos de los heridos, el humo se vuelve aún más denso pero sabéis que este pelotón no necesita apuntar, sois un blanco fácil como bulto.

Apenas os distinguis unos a otros, especialmente los que estais en el muelle, pero podeis encontrar el camino de vuelta a la pasarela

CAMBIO¡

Los soldados de primera fila dan un paso atrás y los de segunda avanzan para ocupar su lugar. Pronto se producirá una nueva descarga.

Cuando el eco de los disparos se pierde, y el humo más pesado ha caído, distinguís que uno de los atacantes ha caído muerto por un disparo, pero la capitana de el polvorín no ha corrido mejor suerte, siendo alcanzada por un proyectil en el hombro. Por fortuna para ella, Milton reacciona y acierta a tirar de Marie.

- Tiradas (9)

Motivo: disparo

Dado de rasgo (1d10): 10+(10+7) = 27

Total: 27 = 27

Dificultad: 6

Resultado: Éxito (5 aumentos)

Motivo: disparo

Dado de rasgo (1d10): 2 = 2

Total: 2 = 2

Dificultad: 6

Resultado: Fallo

Motivo: disparo

Dado de rasgo (1d10): 6 = 6

Total: 6 = 6

Dificultad: 6

Resultado: Éxito

Motivo: disparo

Dado de rasgo (1d10): 2 = 2

Total: 2 = 2

Dificultad: 6

Resultado: Fallo

Motivo: disparo

Dado de rasgo (1d10): 1 = 1

Total: 1 = 1

Dificultad: 6

Resultado: Fallo [5]

Motivo: daño soldado 1

Tirada: 2d8

Resultado: 10 [4, 6]

Motivo: daño soldado 3

Tirada: 2d8

Resultado: 8 [1, 7]

Motivo: sorteo disparo 1

Tirada: 1d10

Resultado: 9 [9]

Motivo: sorteo disparo 2

Tirada: 1d10

Resultado: 5 [5]

Notas de juego

Sorteo:

1. Smith

2.Ron

3. Nina

4. Milton

5. Marie

6-10 hombres del Polvorín/asaltantes

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28/04/2021, 01:44
Gorka "Cuchillo"

Por un momento pienso en girarme para ayudar a la sirena con el timón, pero realmente mis conocimientos de navegación son escasos en el mejor de los casos. Por lo tanto decido hacer la otra cosa más lógica: tirar del cabo para arriba para volver a tener a Ron abordo.

Una vez hecho eso, me voy en dirección a las velas para empezar a soltarlas y así poder alejarnos lo antes posible. Esperemos que los que faltan lleguen al barco antes de salir del muelle.

- Tiradas (1)

Motivo: Atletismo

Dado de rasgo (1d10): 5 = 5

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 5 = 5

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

Notas de juego

Dejo tirada de atletismo.

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29/04/2021, 03:37
Jesse Crews

Ayudó a Gorka a traer al enano arriba del barco, ignorando sus estúpidos insultos, despues de eso, volviendo a las velas también, pues el también debía trabajar si quería salir de ahí.

Vamos, o no nos iremos de aquí.

Así fue cómo comenzó a trepar por las cuerdas.

- Tiradas (1)

Motivo: Atletismo

Dado de rasgo (1d8): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 4 = 4

Total: 4 = 4

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

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29/04/2021, 09:15
Jenny "La roja"

Con más pena que gloria llegó hasta la bodega. Por suerte, Velasco me ha seguido y será más fácil cargar un cañón. Busco a Diego con la mirada mientras me dirijo al cañón más adecuado para disparar al muelle. 

-Diego.. Hay un montón de soldados ahí fuera.. Filippo está tratando de desatracar el barco.. Voy a cargar un cañón, si esos bastardos intentan subir los arraso.. Después ya pagaremos la factura-

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29/04/2021, 11:38
Ruby, "La Sirena"

Ruby observaba como el resto de sus compañeros comenzaban a organizarse para ir soltando las amarras, levar el ancla y demás acciones necesarias para poder salir del puerto.

Ella se acercó hasta el timón, confiada de poder moverlo para salir de aquel puerto pero nada más poner su mano en él para intentar moverlo sintió como que no podía, por lo que soltó el otro brazo para intentarlo pero aquello resultó aún peor...

Sintió el tirón y el dolor recorriéndola mientras se mordía el labio con fuerza hasta hacerse sangre.

- ¡Mierda!

Claramente no había conseguido nada, ni siquiera moverlo un poco. 

- Tiradas (1)

Motivo: Navegar

Dado de rasgo (1d4): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 2-(1) = 1

Dificultad: 4

Resultado: Fallo