Partida Rol por web

Relatos de Ferinlir: El alba sangriento.

Creación de ficha: Teach me! Galiana-senpai!

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06/04/2016, 11:43
Galiana Hoffnung

-Esto... -dice la abochornada Galiana- Creo que me toca a mi enseñaros esto... ¿Nein?

De repente aparece Stake en la escena y se dirige a Galiana con las manos en los bolsillos de su gabardina.

S: No he encontrado una persona mejor para explicarles a los otros alumnos como rellenar su ficha, o por lo menos que lo pueda hacer de una manera... muy simple -dice denotando el simple.

Galiana se queda pensativa durante un momento, entonces se sobresalta y parece enfadada.

- ¡¿Me estas llamando simple?!

S: Digamos que... Más o menos, pero ser simple no es malo, ademas puede que sirva para la explicación.

El líder se encoge de hombros y ambos se quedan mirandose de forma cortante e incomoda.

- ¡Ah! ¡Esta bien, esta bien! Les enseñare -dice moviendo los brazos y dando pisotones intentando liberar la tensión.

S: Gracias, espero que lo hagas bien, si no te quedaras sin 12 Puntos de Desarrollo -dice de espaldas mientras se va.

- ¡¿Como?! ¡No puedes quitarme tantos, me quedaría sin nada!

Galiana se queda sola en la sala y hay un momento de silencio.

- Si no me queda otra os lo explicare -se da una palamada en la cara y salta- ¡Bueno! ¡Empecemos!

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06/04/2016, 12:48
Galiana Hoffnung

Esta guía creada por mi, Galiana, es una guía de paso a paso, parándome en zonas muy concretas, espero que lo disfruten y les ayude a hacer la suya mientras pongo de ejemplo mi propia ficha. Muchas gracias por atenderme 

0. Concepto y arquetipo.

Lo primero y lo esencial es saber que eres y para lo que sirves. Yo no me imagino a Balgala siendo hechicero y eso es un hecho existencial. Al igual que no me imagino a mi misma haciendo un contrato con un Arcano. El concepto que tengas sobre ti mismo es muy importantes.

Respecto a los arquetipos... Es algo más complejo y realmente inexistente. A lo que se refieren los arquetipos es una base ideal sobre lo que eres, pero no es algo absoluto, simplemente es una forma de plasmar una idea de forma sencilla. Quizás tu puedas entrar en uno de los siguientes.

 

- Guerrero:

Persona centrada en curtir su cuerpo. Son personajes de gran Físico, gran Constitución y mediana Habilidad. Se centran en atributos físicos y los talentos que suelen tener son estilo "cosas que hagan daño" y que ayuden en su aventura, sobre todo en combates. Suelen simplemente pasar el Examen Físico y quizás el Examen de estilo de combate, pero no es obligatorio.

- Acróbata:

Persona centrada en ser totalmente imparable. Son personas de gran Habilidad y Agilidad y moderado Físico. El resto de atributos para ellos son algo inútiles, pero necesarios a su cierta medida. Se basan en ataques sorpresas, ataques relámpagos y rápidos. Suelen pasar el Examen Físico y quizás el Examen de estilo de combate, pero no es obligatorio.

- Artista marcial:

Persona centrada en cultivar cuerpo y alma. Son personas que dependen mucha de su elección, pero algo que esta claro es que un atributo importante para él es la Inteligencia o/y el Alma. Estos dos atributos le permiten tener Energía para canalizar sus habilidad, aunque también podrían conseguir canalizar mediante Fuerza y Constitución, pero quizás es más arriesgado. Suelen pasar el Examen Físico y el Examen de estilo de combate.

- Hechicero:

Personas con el don de la magia que se dedican a lanzar hechizos poderosos y dar rienda suelta a su imaginación. En este arquetipo entro yo. Se podría decir que yo soy una personaje que físicamente soy muy débil pero soy una persona muy Inteligente y tengo un gran Alma, por lo que puedo usar conjuros con mucha facilidad. Suelen pasar el Examen Físico y el Examen mágico y mis talentos suelen ser bajos por culpa de mi predilección a aprender Palabras de Poder.

- Mago de combate:

Personas con el don de la magia pero que también se dedican a combatir con su cuerpo. Este arquetipo es muy extraño, por que no se centran en amplificar su don si no que lo usan para mejorar sus habilidades físicas. Un ejemplo de estos son los Prefectos o los Caballeros de Dragón, que se basan en usar su magia en soporte para amplificar sus golpes. Suelen pasar el Examen Físico, el Examen mágico y, a veces, el Examen de estilo de combate.

- Guardia o Arcano.

Humanos normales y corrientes que en un punto de su vida decidieron hacer un contrato con un Arcano. Tener un contrato con un Arcano es una gran responsabilidad y existen muchas formas de forjarse en este arquetipo. Normalmente sueles mezclarte con el arquetipo "Mago de combate" por su capacidad de mezclar Ataques físicos y Ataques mágicos, resultado rivales bastante fuertes. Aunque a veces prefieren dedicarse totalmente al Ataque físico siendo ayudados por su Arcano de forma material o simplemente se focalizan en los Ataques mágicos para resultar hechiceros de Luz. Este arquetipo pasa por el Examen físico, el Examen de estilo de combate, el Examen mágico pero solo para ver las Palabras de Poder (Usar magia con el Arcano) y sus costes y el Examen arcano.

 

Resumiendo un poco, en referencia a mi. Yo claramente soy una hechicera y voy a proceder a hacer el Examen físico y el Examen mágico. Acompañadme que os enseño como se van haciendo.

1. Examen físico.

El examen físico es el examen obligatorio para todo el mundo. Este se realiza por que todos tenemos cuerpo... o eso creo.