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Catástrofe en el océano: El Neptuno

2009-vuelco 9am-puente E - pasillo camarotes A (blanco)(escena privada)(ESCENA CERRADA)

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20/10/2009, 00:19
marcela
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La mujer se puso en pie como pudo, ya que su pierna estba seriamente lastimada. y se abrazo llorando a Tim

- Poporfavor... salve a mi Pedrito, no deje que nada le pase.

La madre de pedrito seguia llorando, mientras se dejaba poner el chaleco salvavidas

Notas de juego

tim:
tenias u chaleco y se lo pasastes a jill, luego enocntrastes otro y se lo pasas a marcela, no?

osea que vos y pedrito van sin chalecos?

cuando decis que se dirigen hacia el agujero de salida, a que agujero te referis?

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20/10/2009, 11:15
Tim Robinson
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Notas de juego

A ver: mi chaleco se lo paso a la señora (el que yo llevaba puesto). El que encontré se lo doy a Jill en mano (no se lo pongo, ella puede hacer lo quiera con él).

El "agujero de salida" es por donde salieron Michelle, Adrew y no recuerdo si alguien más... por donde entraba el agua y que daba directamente al océano. ¿Lo recuerdas, no?

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20/10/2009, 20:49
Director
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Notas de juego

si lo recuerdo bien. igual desde odnde estas no se ve el agujero
y por otro lado el barco se inclina sobre ese mismo lado. igual siguen esa direccion? hacia la proa?

antes de llegar a al enfermeria recuerdo que hay dos lugare smas por los que deben pasar, el tema es que ni ayer ni hoy me cargo justo ese mapa de la escena de mapas del barco... espero no se haya perdido

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20/10/2009, 23:04
Tim Robinson
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Notas de juego

Sí, sí... seguimos en esa dirección. Es la "única salida".

Yo también he tenido problemas con las imagenes subidas últimamente.

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21/10/2009, 00:21
Jill
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La mujer que acababan de sacar de un agujero parece perdida en su dolor y lo descarga contra Jill... Vamos... Si lo unico que estamos haciendo desde que este barco maldito empezo a descontrolarse es ayudar a los demas... Por un momento sus ojos enrojecen de furia pero las palabras de la señora tienen algo de sentido despues de todo... Y si fuera Tim?? No, nunca podria ser el... Jamas lo sera... La joven solo cierra los ojos por un momento y vuelve a voltear hacia su amado...

Tim se ve muy seguro de que todo va a salir bien... Jill siempre aprecio eso de su compañero... Siempre esa fuerza, de donde la saca?... Nunca te fallaria... Vamos y que termine esto de una vez...

Sin pensarlo y sin decir una palabra mas, Jill corre hacia donde se encuentra Pedrito... Parece estar destruido, nunca volvera a ver a su padre en vida... Ni siquiera podra tener su cuerpo bajo tierra para de algun modo visitarlo...

Toma a pedrito de las manos y le pone el chaleco salvavidas mientras lo mira profundamente, intentando darle fuerzas... Vamos pequeño... Vas a estar bien, solo ayudanos a lograrlo... Luego de dicho esto levanta al niño en su espalda y se acerca a Tim... Vamos... Yo te sigo...

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21/10/2009, 01:13
SON LAS.......
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son las 9:39 am...

El grupo avanza en direccion de proa, llegando a los baños del barco, los cuales sortean rapidamente para llegar al pasillo de los baños. Delante se encuentra la destrozada enfermeria...

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21/10/2009, 01:17
pedrito
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A Pedrito le quedaba grande el chaleco salvavidas, a Jill le quedaba grande llevar a Pedrito mientras el barco se inclinaba y el agua hacia que cada vez fuese mas dificil avanzar.
A marcela le quedaba grande la responsabilidad de permanecer entera frente a su hijo, el cual solo la tenia a ella en este mundo.
Y a Tim le quedaba grande la responsabilidad de guiarlos a todos hacia la salida...

Notas de juego

(chaleco salvavidas)

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25/10/2009, 18:50
Tim Robinson
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Tras unos cuentos "tira y afloja" con la mujer y su hijo, Tim fue guiando al grupo hasta el hueco por el que había ayudado a salir a sus compeñeros no hace mucho. No tenían mucho tiempo que perder, pues el barco continuaba hundiéndose y el joven científico sabía que no tardaría mucho en precipitarse al fondo del océano, pues el aire que lo mantenía cerca de la superficie estaba casi agotado. Eso suponinedo que no se hubiese agotado ya. Pero la esperanza es lo último que se pierde. - ¡Vamos, vamos! -

No obstante, Tim sabía que tampoco tendrían muchas posibilidades sin un chaleco salvavidas que los mantuviese a flote en el frío océano, asi que se toma unos segundo para asomarse en cada camarote en busca del reflejo anaranjado. Aunque no había mucha suerte.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: Salvavidas
Dificultad: 35+
Resultado: 1(+23)=24 (Fracaso)

Notas de juego

Otro minuto, otro intento.

Tim Robinson (113 98 64 62 91) 65 50 57 62 19

caracteridicas:
Fuerza 19
Destreza 17
Vigor 19
Inteligencia 23
Experiencia 21
Carácter 16

daños:
1- cabeza 9/4.5
2- tronco 19/1
3- brazo izq 19/1
4- brazo der 19/1
5- pierna izq 19/1
6- pierna der 19/4
daño general 19/1
estado: Normal (chaleco salvavidas)
balas 0/0

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26/10/2009, 09:12
SON LAS.......
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son las 9:40 am...

El Neptuno se encontraba casi a 45º, inclinado sobre su lado de estribor. Cuanto mas podria durar asi?
el grupo encabezado por Tim llego a 50 metros de la enfermeria, la cual se encontraba del lado de babor.
Una catarata de agua salada entraba por una enorme grieta en el casco del barco, donde antes estaba la enfermeria. Furiosa e incontrolable, el agua no solo inundaba le barco, sino que impedia que el grupo pudiera acercarse a la enfermeria...

Notas de juego

mire bien el mapa del barco, y la descripcion de la escena de la capilla del año pasado, y la grieta en la pared no esta a estribor, sino a babor. asique paso a explicar la escena

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26/10/2009, 10:20
Tim Robinson
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Notas de juego

Creo que al final me estoy liando más... ¿Ese el hueco por el que salieron los otros?

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26/10/2009, 15:22
Jill
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Notas de juego

Lo que yo creo es que ESTAMOS en un lio caracteristico de Roy...

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30/10/2009, 07:13
Director
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Notas de juego

jaja
si la grieta de la enfermeria es la misma por la que salieron los otros, el tema es que ahora el barco esta semi inlcinado

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08/11/2009, 21:57
Tim Robinson
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Al llegar a la enfermería Tim se percató de que algo había cambiado. Habían notado un movimiento del barco no hacía mucho, pero no esperaba que les hubiese dificultado tantos las cosas.

Mostrando algo de desesperación por primera vez, Tim se giró malhumorado sobre sí mismo golpeándose las piernas con las manos. Había sido un acto reflejo, sabía que debía transmitir calma a los demás, sobre todo al niño, pero ya se estaba cansando. Estaba cansado de que todo se hiciese siempre más difícil, de no haber tenido ni un solo golpe de suerte en toda aquella catástrofe. Una ligera mirada al niño y a su madre y, después, a Jill, le hicieron darse cuenta de que sí había tenido varios golpes de suerte... quizás más que muchos de los que montaron en aquel barco: para empezar todavía estaba vivo y en buenas condiciones; había encontrado a Jill y también estaba viva; había ayudado algunas personas a salir de allí y todavía podía ayudar a alguna más, aunque hubiese perdido a buena gente por el camino. Una vez más le vino a la cabeza la cara de Chano y Daniela antes de sacrificarse por ellos... - No, no puedo fallarles... - Tomó aire profundamente y habló a los demás. - En esa habitación - dijo señalando a la enfermería unos metros más adelante - hay un agujero en el casco por el que entra todo este agua. Ya ha salido gente por ahí, se puede salir. Pero por aquí no podemos pasar, tendremos que dar vuelta por el otro pasillo. Además tenemos que llevar chalecos para tener alguna op... - Tim cortó sus palabras... quizás algo desalentadoras... - para que nos vean mejor los servicios de rescate. No perdáis mucho tiempo en buscar, solo id mirando por los camarotes y pasillos buscando algún reflejo naranja. ¡Vamos! -

En seguida Tim se puso en marcha buscando un pasillo horizontal que comunicase con el pasillo largo. Afortunadamente ya se conocía aquel barco casi como su casa.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: salvavidas
Dificultad: 35+
Resultado: 6(+23)=29 (Fracaso)

Notas de juego

Otro minuto otra tiradita. A ver si alguien me echa una mano en la búsqueda.

La última frase lo digo por tener "memoria fotográfica" y haber paseado ya por medio barco (varias veces por esta misma planta) y haber mirado los planos de evacuación. No es que pretenda sacar algún beneficio especial, solo espero no perderme. XD

Tim Robinson (113 98 64 62 91) 65 50 57 62 19

caracteridicas:
Fuerza 19
Destreza 17
Vigor 19
Inteligencia 23
Experiencia 21
Carácter 16

daños:
1- cabeza 9/4.5
2- tronco 19/1
3- brazo izq 19/1
4- brazo der 19/1
5- pierna izq 19/1
6- pierna der 19/4
daño general 19/1
estado: Normal
balas 0/0

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11/11/2009, 08:49
Director
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Notas de juego

fijate que hay una escena que se llama "mapas del barco"
podes hacer uso del mapa en el que estas gracias a tu habilidad

y postear algo mas. pero si preferis no usalro yo te digo que pasa sin problemas

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11/11/2009, 10:25
Tim Robinson
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Notas de juego

Intenté hacerlo pero, por algún extraño motivo, creo que han desaparecido los planos correspondientes a los puentes D y E (al menos yo no los veo, pone "imagen externa a comunidad umbría"). Al final lo puse así porque pensé que tampoco tenía tanta importancia. Simplemente trato de dar la vuelta por el camino más corto posible.

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27/11/2009, 09:01
Director
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el grupo avanzo por otro pasillo hacia la proa, para luego virar hacia la grieta de la enfermeria.
la fuerza de aquella entrada de agua amenazaba con derribarlos, y todos debieron aferrarse al marco de la puerta de un camarote.

el agua seguia subiendo y en ese corredor llegaria como al metro de altura , estimando que al estar algo ladeada la embarcacion, el agua no tendria la misma altura en todas partes.

el grupo paresia fatigado, y no er apara menos, estaban peleando mano a mano contra el oceano.

desde donde estaban, la grieta estaba a escasos 10 metros de distancia.... cual seria la decision de aquellas personas?

Notas de juego

a mi tampoco ya no em sale ese mapa...

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29/12/2009, 22:00
SON LAS.......
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son las 9:49 am...

la corriente era fuerte, y llevaba consigo moviliario del barco y partes del mismo.
pero entre todas esas cosas traia a dos personas que luchaban por sus vidas, y pasarian por al lado el grupo.

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29/12/2009, 22:02
Barman Isaac Washington
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- no se suel... blugg...blug... ahh!! aguante virg....

Notas de juego

Barmam Isaac Washington 95 73 84 73 82 54 59 31
caracteridicas:
Fuerza 20
Destreza 20
Vigor 26 (tengo 13 turnos para nadar)
Inteligencia 14
Experiencia 11
Carácter 14

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 26/3
3- brazo izq 26/5
4- brazo der 26/3
5- pierna izq 26/3
6- pierna der 26/7
daño general 26/3
estado: consciente

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29/12/2009, 22:07
Virginia Echegarray
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la mujer se aferraba al tobillo del barman, como si eso la fuese a mantuviera con vida 5 minutos mas

Notas de juego

VIRGINIA (inis):53 67 74 25 56 113 75 47 109 37

SUERTUDA
Caracc
Fuerza:15
Destreza:22
Vigor:21
Inteligencia:21
Experiencia:19
Carácter:19

daños:
1- cabeza 10/8
2- tronco 21/0
3- brazo izq 21/0
4- brazo der 21/10
5- pierna izq 21/0
6- pierna der 21/15
daño general 21/0
estado: consciente
DAÑO TOTAL EXTREMIDADES: 25
TURNOS PARA MANTENERSE A FLOTE: 10 9 8 7

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16/03/2010, 02:48
SON LAS.......
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son las 9:59 am...

tras 10 minutos de luchar contra la corriente, el grupo llego hasta la grieta en el barco, y uno a uno con la ayuda de todos se sumergieron en el oceano saliendo del Neptuno

Notas de juego

tim, jill, marcela, pedrito, virgina y el barman salen del barco y pasan a la siguiente escena:

2008 - VUELCO 8am - afuera del barco (oceano) (escena privada)