Los PNJS se basarán en tiradas si el personaje no tiene historia ni se conoce sobre su profesión. En acciones de charla o forma cotidiana se podrán rolear con normalidad pero nada de lo que implique acciones para subtrama, trama o tiradas podrá hacerse roleado.
En los PJS se exige y se pide una complejidad muy alta en su transfondo y Psique, buscando información en internet si es necesario para entenderlo mejor. Si tiene alguna habilidad que el jugador desconozca como funciona será solo tirada. Ni mas ni menos. No hay posibilidad de roleo con eso. El master podrá usarlos si el jugador en cualquiera de los casos no actúa de forma que debiese bajo los efectos del alcohol, estrés, dolor, terror, u estados alterados que el master haya indicado, da igual la razón del porqué.
Edit Dark: No estoy de acuerdo con la parte final, la subrayada, creo que debe haber un dialogo, por supuesto la opinion del master es la que cuenta, pero lo de ni siquiera pedir una explicacion, me parece exagerado.
Edit Rhas: Me baso en la premisa de que si un pj no sabe porque le pasa X porque no lo haya visto o no sepa de donde venga el jugador no tiene que saberlo. ESTOY DE ACUERDO.
Cada vez que el master tenga que intervenir en como llevar el pj se le quitará 100pxs o simplemente se buscará otra forma de castigo. No es un deber del master. Aparte de las consecuencias que ello conlleva ON rol.
Las escenas van a pasar a ser por fechas, ya sea de un solo día o de una semana en los saltos. Es indiferente, así se podrá leer luego con mejor calidad y claridad.
Edit Dark: Muy de acuerdo con esto. Sobretodo ahora que estamos mas que nada en dos puntos.
Siempre se pueden preguntar dudas, pero primero se intenta solucionar uno mismo, en el caso de no lograrlo si se puede preguntar.
La psicología del personaje principal: si un jugador no está en condiciones o simplemente no desea meterle profundidad deseada deberá de decirlo desde YA. La mente de un personaje es como la mente de una persona, si no se usan los hilos de pensamientos y acciones del pasado y la vida se queda vacío y sin sentido. El master está en la obligación de facilitarle al menos una ayuda al jugador por nombre o páginas o lo que sea cuando se produzcan momentos únicos, como el efecto de X droga en su organismo, los efectos según se vayan enseñando en una enfermedad o en el caso del estado mental al menos un nombre de la patología o una serie de anotaciones sobre cosas que sucederán (no tienen que pasar todas) para que el jugador lo tenga muy en cuenta y lo lleve a acabo en partida.
*Agrega cosas o preguntas o lo que sea,pero participa.