Partida Rol por web

Rifts 20: Rifts Warriors Legacy.

Rifts20: Escena de Combates.

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20/08/2016, 01:02
RIFTS.

RIFTS20: RIFTS WARRIORS LEGACY: ESCENA DE COMBATES:


 

Notas de juego

- Escena de naturaleza mecánica para resolver Encuentros y Combates.

- En esta escena cada asalto se hacen las declaraciones de acciones y se ponen todas las tiradas necesarias en un post Sólo al Director.

- La narración de los combates se hace en posts aparte, a menudo en una escena narrativa para ello, en ocasiones en esta misma escena, narrando el asalto anterior ya resuelto en un post diferenciado.

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09/09/2016, 18:19
Monstruos: Rhino-Buffalo.

NORTEAMÉRICA: TIERRAS SALVAJES BORDEANDO EL ESTADO DE LA ESTRELLA SOLITARIA.

Día: 01.

Mes: Enero.

Año: 105 PA.

POR LA MAÑANA.

El grupo ya recogió el campamento y ha continuado viaje, pero Cuchillo Rojo trata de eludir a ciegas a la criatura, siguiendo las indicaciones de Equilibrium y de Xavier, mientras Raxus comprueba el filo de su hacha mágica.

El mercenario tolkeenita acelera las largas zancadas de su máquina andadora, pero se siente fatigado y llega un momento que se acaba el bosque y la criatura está muchísimo más cercana que antes. Parece dispuesta a embestiros, tal vez el conflicto sea ahora inevitable...

Notas de juego

/ PROCEDE DE: NORTEAMÉRICA: TIERRAS SALVAJES.

- El combate se desarrolla aquí mecánicamente, pudiendo narrar aquí los asaltos ya resueltos en un post para todos, mientras que el post de asalto corriente de declaración de acciones y tiradas es "Sólo al Director".

- Tras finalizar la batalla, se realiza un pequeño resumen 100% narrativo y literario en la escena de "Tierras Salvajes".

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09/09/2016, 18:21
Rifts20: El Anfiteatro de los Huesos.

¡TIRADA DE INICIATIVA!

- Xavier: Has logrado tus tiradas de Pilotaje y Leer Equipos de Sensores. Necesitas una tirada de Sistemas de Armamento para cargar y activar las armas de tu X-1000 Ulti-Max antes del inicio de la batalla. Tu campo de fuerza comienza Desactivado.

- Cuchillo, Equilibrium, Raxus: Lleváis puestas vuestras armaduras habituales con las que comenzasteis este viaje. Lleváis encima las armas cortas, aunque no equipadas. Raxus sí tiene en su mano derecha su hacha. Es posible alcanzar rifles o armas más pesadas que tengáis en los asientos de atrás junto a Raxus (o él os puede coger uno con una acción de movimiento).

- Cuchillo Rojo ha detenido el hovercoche, consciente de que será mucho más fácil disparar desde fuera que no desde un vehículo en marcha. Bajarse del vehículo es de por sí una acción de movimiento. Coger o preparar un arma es una acción de movimiento. Es posible Desenvainar un arma que se lleve encima como Acción Gratuita siempre y cuando se posea la Dote Desenvainado Rápido, sino no es posible más que con acción de movimiento.

- Recordad que la Acción de Asalto de Completo Retirada sólo es posible si se posee la Dote de Destrabarse del Combate.

- Sólo suman el Bono de Fuerza al daño de las armas MD los que posean la nueva Dote "La Fuerza de las Armas".

- Haced tirada de iniciativa y declaraciones de acciones y demás tiradas que juzguéis necesarias o convenientes todo en un mismo post "Sólo para el Director".

- Podéis hablar con vuestros compañeros en un post aparte con todos los destinatarios a asalto corriente, pero si queréis que sea acción gratuita sólo una frase cortita por asalto. Hablar un párrafo es acción de movimiento, hablar dos párrafos es asalto completo.

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09/09/2016, 22:51
Xavier Callahan.
Sólo para el director

Entiendo que he superado la dificultad para la tirada de sistemas de armamento y que ya he activado y cargado las armas X-1000 Ulti-Max.

No sé si hay opción a más. De todos modos tengo dudas con el reglamento que ya preguntaré que ahora estamos en combate. La activación del ulti-max teóricamente da un ataque extra. Y un bono de +6 al VX-180 Maxi-Rail Gun que de base tiene un ataque de +12. No sé si ya está sumado o es un +18 en total. Voy a hacer dos tiradas de ataque a +12 y ya me diréis el proceder correcto.

Los daños del ataque 1 serían 30 y los del ataque 2, 40. En total, 70.

- Tiradas (5)
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10/09/2016, 00:07
"Todos los héroes mueren."

Notas de juego

XAVIER CALLAHAN:

- El bono total de +12 ya tiene en cuenta todos los bonos. El hecho de pasar la tirada de Sistemas de Armamento (era de dificultad 12 en este caso) te permite aplicar todos esos bonos de sensores y sistemas de puntería, y además te proporciona un bono de +1 al ataque adicional, para un total de +13 en este combate, siempre y cuando alguno de los sensores no resulte dañado o se estropee.

- Estás haciendo un Ataque Completo para disparar dos ráfagas seguidas en un mismo asalto de 6 segundos sin moverte del sitio. Esto es Acción de Asalto Completo.

- Para el próximo asalto ten en cuenta que activar los escudos es una Acción de Movimiento y que actualmente están desactivados.

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10/09/2016, 01:39
Raxus.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

DECLARACIÓN DE ACCIONES ASALTO 01

- Acción de Movimiento: Agarrar NG-E4 Plasma Eyector.

- Acción de Movimiento: Salir del coche.

- Acción Gratuita: Hablar (poquito).

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10/09/2016, 01:44
Raxus.

TIERRAS SALVAJES BORDEANDO EL ESTADO DE LA ESTRELLA SOLITARIA:

ASALTO 01:

Raxus sale del coche de un salto blandiendo el hacha en una mano y un pesado NG-E4 Plasma Eyector en la otra como si fuera una ramita. - ¿Cómo lo queréis, crujiente o extra crujiente? - escupe, mientras apoya el NG-E4 Plasma Eyector en el techo del coche desplegando su trípode con un movimiento seco.

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10/09/2016, 02:06
"Todos los héroes mueren."

Notas de juego

RAXUS:

- ¿Dejas el hacha en el coche al coger el Eyector? ¿O llevas el hacha en una mano y el eyector en la otra? (se necesitan ambas manos para disparar).

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11/09/2016, 00:06
Monstruos: Rhino-Buffalo.

HORROR FACTOR: 16.

- ¡¡Tirada de Salvación de Voluntad, dificultad 16!!

- Tiradas (1)
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11/09/2016, 01:01
Raxus.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tirando Horror: ¿Crujiente o Extra Crujiente? :)
Por esa frase, me debías dar un +1 :P
Fallo como un "loser" :(

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11/09/2016, 01:46
Equilibrium.
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Notas de juego

Acción de Movimiento: Desenfundo mis dos pistolas.

Acción de Movimiento: Salir del vehículo ocultándome del bicho.

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11/09/2016, 10:42
"Todos los héroes mueren."

Notas de juego

EQUILIBRIUM:

- Tira también Movimiento Silencioso.

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11/09/2016, 17:19
Equilibrium.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Hecho

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11/09/2016, 21:17
Xavier Callahan.
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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11/09/2016, 22:18
Monstruos: Rhino-Buffalo.

ASALTO 1:

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=183201

1) Equilibrium (22) [Armadura Urban Warrior (50/50). Bandit IP-10 A (20/20) (mano izquierda). Bandit IP-10 B (20/20) (mano derecha). Cargadores extra Bandit IP-10 (8/8) (cinto). Vibrocuchillo (cinto)]: Modo Sigiloso Activado. Resiste Horror Factor.

Acción de Movimiento: Desenfunda sus dos pistolas de iones Bandit IP-10 con una sola acción usando "Combate con dos armas". Acción de Movimiento: Entra en Modo Sigiloso. Sigue dentro del vehículo.

2) Rhino-Buffalo (19) [Defensa de Esquiva: 13]: Daños Sufridos: -30 MDC (Xavier).

Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble de un total de 24 casillas sin usar diagonales hasta la posición de Xavier.

3) Cuchillo Rojo (15) [Armadura Bushman (60/60). Bandit IP-10 (20/20) (cinto). Cargadores extra bandit IP-10 (6/6) (cinto). Cuchillo Rojo (cinto). Guantelete vibro-garras (cinto)]: Resiste Horror Factor.

Acción de Asalto Completo: Detiene y posa el hovercoche fúnebre. Abre las puertas del vehículo. Sigue dentro del vehículo.

4) Raxus (0) [Armadura Spiked (45/45). Hacha Mágica (mano derecha). Eyector de Plasma NG-E4 (20/20) (mano izquierda). Cargadores extra NG-E4 (9/9) (sujetos a la armadura)]: Sufre Horror Factor.

Acción de Movimiento: Sufre Horror Factor. Acción de Movimiento: Recoge del asiento de atrás con la mano izquierda su Eyector de Plasma NG-E4. Sigue dentro del vehículo.

5) Xavier Callahan (0) [X-1000 Ulti-Max. Campo de Fuerza: Inactivo. VX-180 Maxi-Rail Gun: Activado (Ráfagas 98/100). Lanzadores de Mini-Misiles (2): Activados]: Sufre Horror Factor.

Acción de Movimiento: Sufre Horror Factor. Acción Gratuita: Retrocede una casilla al Oeste. Acción Estándar: Armamento y Sensores activados y completamente operativos. Fija el blanco. Abre fuego con una ráfaga de 40 proyectiles acelerados electromagnéticamente con su VX-180 Maxi-Rail Gun. Impacta, superando la Defensa de Esquiva del monstruo, para un daño de 30 MD.

Notas de juego

¡¡COMIENZA EL SEGUNDO ASALTO!!

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12/09/2016, 18:07
[RIP] Cuchillo Rojo.
Cargando pj

- Aplico un +2 a la salvación de terror por el rasgo Intrépido.

- Tiradas (2)
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12/09/2016, 21:36
Rifts20: El Anfiteatro de los Huesos.

Notas de juego

DA COMIENZO EL SEGUNDO ASALTO:

- Raxus, Cuchillo y Equilibrium siguen dentro del hovercoche. A la hora de salir del mismo, Cuchillo sólo puede salir por una casilla (parte delantera Este del coche) y Equilibrium por otra (parte delantera Oeste). Raxus ha de salir por la parte trasera, pero puede elegir Este u Oeste.

- Sufren Horror Factor: Raxus, Xavier. Su iniciativa ha caído a cero y han perdido una acción. Además se les considera Desprevenidos contra el primer ataque que les haga el Rhino-Buffalo a ellos a lo largo de todo el combate.

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13/09/2016, 01:35
Xavier Callahan.
Sólo para el director

Acción de movimiento: activar escudos.

Acción estandar: ataque ráfaga 40 proyectiles. Daño: 30

- Tiradas (2)
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13/09/2016, 03:44
Equilibrium.
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Notas de juego

Acción de Movimiento: Salgo del hovercoche y, si alcanzo, avanzo hasta dos casillas al sur (suponiendo que me bajo por la casilla más al norte y oeste del vehículo).

Acción Estándar: Le lanzo un disparo con una de mis pistolas: Impacto a un 9, a un 10 si se considera Furtivo. Le causo 10 MD, 15 si se considera Furtivo.

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13/09/2016, 12:11
Raxus.
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Notas de juego

DECLARACIÓN DE ACCIONES ASALTO 02

- Acción Gratuita: Soltar NG-E4 Plasma Eyector (dentro del coche).

- Acción de Movimiento: Salir del coche.

- Acción de Movimiento: Mediante un Salto con Fuerza Juicer (3m o 6m con carrerilla), subir al cuello de la criatura para asegurarme con la mano libre y el filo del hacha allí, lejos de sus peligrosos dientes y cuerno.

- Acción Gratuita: Hablar (poquito).