Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

2008 - VUELCO 7am - cubierta C - 30 (hueco del motor)(ESCENA CERRADA)

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24/08/2008, 23:39
John Norris
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Al cabo de unos instantes aparecieron en la sala el chico que había llegado pidiendo ayuda junto a la única chica que había acudido a su llamada junto a otra chica que parecía un poco traumatizada por haber estado a punto de morir ... ella se apoyaba encima de mi pasando un brazo por mis hombros ... mis ojos reflejaban una ilusión que no tenía instantes anteriores y me sentía fuerte para intentar salir del barco de nuevo ...

En la parte superior del barco se encontraba uno de los chicos que tenía una manguera enrollada a su cintura y que había ayudado a subir a los dos ancianos ... al ver la situación me quedé mirando a Tim que aún estaba abajo indicando a Spencer que subiera y le dije ...

-Que suban primero las mujeres por favor ... dije en referencia a Mara y a Amanda mientras miré a cada una de ellas afirmando con la cabeza mis palabras ...

Entonces reparé en que el tal Spencer tenía un brazo muy dañado ... me lo quedé mirando y le dije ...

-No podrá subir con este brazo ... yo le ayudaré ...

Notas de juego

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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25/08/2008, 01:41
Gabriela Oconnel
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yo puedo esperar a que suban los heridos

Notas de juego

Gabriela odonel 30 20 65 10 104 11 23 51 91 51

Fuerza: 8
Destreza: 8
Vigor: 10
Inteligencia: 14
Experiencia: 11
Carácter: 11

daños:
1- cabeza 9/3
2- tronco 19/0
3- brazo izq 19/0
4- brazo der 19/0
5- pierna izq 19/5
6- pierna der 19/0
daño general 19/0

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25/08/2008, 02:00
Michelle Torrance
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agarrandoce la cabeza, la joven miro al herido spencer
si que suba mark primero

Notas de juego

Michelle Torrance 82 79 54 63 111 63 62 113 53 96

Caracteristicas:
Fuerza = 13
Destreza = 26
Vigor = 20
Ineligencia = 20
Experiencia = 18
Caracter = 18

daños:
1- cabeza 10/1
2- tronco 20/0
3- brazo izq 20/0
4- brazo der 20/0
5- pierna izq 20/0
6- pierna der 20/0
daño general 20/0
estado:
chaleco salvavidas

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25/08/2008, 02:03
Amanda Costello
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ayudada por john y mara, la chica llega cojeando y con el rostro bañado en lagrimas

Notas de juego

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 25/3
3- brazo izq 25/3
4- brazo der 25/3
5- pierna izq 25/3
6- pierna der 25/7
daño general 25/3
estado: consciente

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25/08/2008, 02:10
SON LAS.......
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son las 7:39 am

spenser se prepara para subir

Notas de juego

seguramente hoy o mañana posteara spencer

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25/08/2008, 15:25
Mark Spenser
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Spenser mira hacia arriba y piensa Vamos no me quiero quedar colgado de esta manera no creo que sea muy dificil Alla va subo ! sin casi esfuerzo Spenser sube sin dificulad a la parte de arriba

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+36)
Motivo: fuerza+des-daños en extre
Dificultad: 21+
Resultado: 5(+36)=41 (Éxito)

Notas de juego

Correcto ya he vuelto de las vacas!!!
los que estan arriba donde siguen posteando?

iniciativas 67, 91, 49, 40, 112, 70, 95, 26, 25, 37

caracteridicas:
Fuerza 21
Destreza 19
Vigor 17
Inteligencia 14
Experiencia 12
Carácter 13

daños:
1- cabeza 8/1
2- tronco 17/2
3- brazo izq 17/2
4- brazo der 17/16
5- pierna izq 17/3
6- pierna der 17/1
daño general 17/0
estado: inconsciente 5/5 turno
Chaleco salvavidas

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25/08/2008, 22:38
Tim Robinson
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Veo aliviado como Spencer consigue subir sin problemas.

¡Bien!, el plan de ese muchcaho parece ser MUY efectivo. Si Spencer ha subido fácilmente a pesar de sus heridas, todos deberían poder subir sin riesgo. Al fin parece que las cosas van un poco bien en todo este infierno... no debería haber dudado de él.

Una pequeña sonrisa aparece en mi rostro mientras miro hacia arriba debido a mis pensamientos optimístas.

¡Spencer!, ¡trate de buscar el hueco por el que entra el agua!

Sujeto bien la manguera y hago una señal con la mano tan pronto como estemos listo para que suba el siguiente.

Bien señoritas. ¿Quién será la primera?

Notas de juego

Tim Robinson (113 98 64 62 91) 65 50 57 62 19

caracteridicas:
Fuerza 18
Destreza 17
Vigor 19
Inteligencia 21
Experiencia 21
Carácter 15

daños:
1- cabeza 9/4
2- tronco 19/0
3- brazo izq 19/0
4- brazo der 19/0
5- pierna izq 19/0
6- pierna der 19/3
daño general 19/0
estado: normal (chaleco salvavidas)
balas 0/0

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26/08/2008, 07:13
Mark Spenser
Cargando pj

Al subir arriba Spenser hace una señal de agradecimiento a Robinson y dice vere por donde sale el agua. Gracias Tim Mark enseguida se pone a buscar el hueco

Notas de juego

Tengo que tirar algo para encontrar el hueco?
iniciativas 67, 91, 49, 40, 112, 70, 95, 26, 25, 37

caracteridicas:
Fuerza 21
Destreza 19
Vigor 17
Inteligencia 14
Experiencia 12
Carácter 13

daños:
1- cabeza 8/1
2- tronco 17/2
3- brazo izq 17/2
4- brazo der 17/16
5- pierna izq 17/3
6- pierna der 17/1
daño general 17/0
estado: inconsciente 5/5 turno
Chaleco salvavidas

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26/08/2008, 09:14
Gabriela Oconnel
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yo yo subo...
la mujer se agarra de la manguera, pero casi estando arriba se resbala y cae de cabeza desnucandose

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: subir
Dificultad: 21+
Resultado: 6(+11)=17 (Fracaso)

Notas de juego

OTRA MUERTA!

Gabriela odonel 30 20 65 10 104 11 23 51 91 51

Fuerza: 8
Destreza: 8
Vigor: 10
Inteligencia: 14
Experiencia: 11
Carácter: 11

daños:
1- cabeza 9/3
2- tronco 19/0
3- brazo izq 19/0
4- brazo der 19/0
5- pierna izq 19/5
6- pierna der 19/0
daño general 19/0

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26/08/2008, 09:18
SON LAS.......
Cargando pj

son las 7:40am...
gabriela oconnel se parte le cuello en una estrepitosa caida

Notas de juego

los que suben siguen posteando en: 2008 – VUELCO 7am - puente D – 16 (escena privada)

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26/08/2008, 12:36
Andrew Odonell
Cargando pj

Uno a uno, los supervivientes iban subiendo con ayuda de la manguera, y yo, desde arriba, lo único que podía hacer era sostenerla fuertemente hasta que el último hubiese conseguido ponerse a salvo.

Hasta ahora todo había ido bien, pero aquel maldito barco no iba a permitir que las cosas siguiesen así....aún no se encontraba satisfecho con las muertes que había provocado, y quería más.

Y la última víctima iba a ser aquella joven rubia que comenzaba a ascender en aquel momento....un resbalón y mi mano se lanza hacia delante para intentar sujetarla. Pero es demasiado tarde...imposible llegar a tiempo, y ella cae, cae durante lo que parece una eternidad, hasta escuchar el sonido del impacto.

NOOOOOO - grité sientiendome totalmente inútil por no haber podido salvarla.
Me acerqué al borde y pude comprobar que la vida de la chica había sido segada, pues la posición de su cuello demostraba que era imposible que estuviera viva.

No la miren y continúen subiendo - indiqué a los que aún se encontraban abajo - Ya habrá tiempo despues para lamentaciones, pero por ahora el agua sigue subiendo.

Notas de juego

Andrew O'Donnell 80 53 42 92 57 67 74 67 28 40

caracteristicas:
Fuerza 24
Destreza 22
Vigor 24
Inteligencia 14
Experiencia 14
Carácter 16

daños:
1- cabeza 12/2
2- tronco 24/1
3- brazo izq 24/6
4- brazo der 24/1
5- pierna izq 24/9
6- pierna der 24/1
daño general 24/1
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

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26/08/2008, 12:49
Michelle Torrance
Cargando pj

bueno es mi turno... de volver a subir a dodne estaba antes de que me digan que salte... con tono ironico mira a tim, para luego subir sin dificultades

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+39)
Motivo: subir
Dificultad: 21+
Resultado: 10(+39)=49 (Éxito)

Notas de juego

voy a la escena de arriba

Michelle Torrance 82 79 54 63 111 63 62 113 53 96

Caracteristicas:
Fuerza = 13
Destreza = 26
Vigor = 20
Ineligencia = 20
Experiencia = 18
Caracter = 18

daños:
1- cabeza 10/1
2- tronco 20/0
3- brazo izq 20/0
4- brazo der 20/0
5- pierna izq 20/0
6- pierna der 20/0
daño general 20/0
estado:
chaleco salvavidas

Cargando editor
26/08/2008, 15:10
John Norris
Cargando pj

El chico que había arriba tenía razón ... debíamos subir los mas rápido posible antes de que el agua siguiera subiendo ... no quedaba otra opción y debíamos dejar nuestros sentimientos atrás ...

-Por favor ... le digo a la chica que me había ayudado a rescatar a Amanda ... -Sube tu primera ... luego subiremos nosotros ...

Mis ojos aún seguían mostrando el agradecimiento que sentía sobre esa chica ... la chica que nos había devuelto la esperanza ...

Notas de juego

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

Cargando editor
26/08/2008, 21:57
Mara Goid
Cargando pj

Una sonrisa casi triste se me había dibujado en los labios... y miraba a aquel chico con el azul de mis ojos.. que siempre fue frío y altivo... deshaciendose... con el labio entre los dientes... y el hormigueo incómodo en la piel... Aquel cambio en mi misma no dejaba de sorprenderme...pero no podía hacer otra cosa que abandonarme a él... no en aquel momento.. no en aquel lugar... no después de Lidda.. dónde estaría?

No... ella esta muy herida... yo... me encogía de hombros... y el gesto me devolvió el dolor de mi propio brazo. Que extraña sensación nueva... que calma casi irreverente... Movía el brazo, contorneado y fuerte... acostumbrado a escalar por otros menesteres... después de todo, me había entrenado para aquello... después de todo, ser ágil... estar fuerte... me había mantenido siempre a salvo... me había proporcionado una entrada rápida y una salida eficaz en todas las casas que había asaltado... Yo estoy bien... La sonrisa se me volvió divertida... enredada la mente en aquella paradoja extraña... Vamos.. que suba ella... debemos darnos prisa...

Escuché a Andrew gritar un no desgarrado... y el giro brusco del cuerpo me encaró hacía la muerte de nuevo... Una chica se desplomaba al vacio... y con el labio entre los dientes aparté la mirada... Porque no teníamos tiempo.. porque ya no estaba en mi mano... porque Andrew tenía razón...

Vamos.... arriba niña... Iremos detrás de ti...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+28)
Motivo: Subir
Dificultad: 21+
Resultado: 5(+28)=33 (Éxito)

Notas de juego

Mara Goid 34 101 34 100 108 110 60 25 108 71

SUERTUDA
Caracc
Fuerza:17
Destreza:19
Vigor:19
Inteligencia:16
Experiencia:12
Carácter:16

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 19/0
3- brazo izq 19/0
4- brazo der 19/4
5- pierna izq 19/4
6- pierna der 19/0
daño general 19/0
estado: consciente

(fuerza+des-daños en extre dif 21) 17+19-8= 28... subo fijo a no ser que pifie.. que suba primero Amanda y la ayudamos los dos desde aquí... supongo que su dificultad aún será menor.. no?

Dejo la tirada hecha para ir adelantando... Subo después de ellos.

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27/08/2008, 03:11
SON LAS.......
Cargando pj

son las 7:45 am...
el barco tiembla y el agua que ya les llega el pecho, se arremolina en la zona de hueco que dejo el motor...

Notas de juego

tiren
1d20 +fuerza+destreza- daños en piernas
dif 51

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27/08/2008, 03:16
Amanda Costello
Cargando pj

la fuerte corriente tira de amanda, y esta sin poder evitarlo se encuentra girando en medio del fuerte remolino de agua

aaaahhhhh!!! joooooohn...!!!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+31)
Motivo: salvarme
Dificultad: 51+
Resultado: 7(+31)=38 (Fracaso)

Notas de juego

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 25/3
3- brazo izq 25/3
4- brazo der 25/3
5- pierna izq 25/3
6- pierna der 25/7
daño general 25/3
estado: consciente

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27/08/2008, 09:13
John Norris
Cargando pj

Un remolino se formo en la sala ... pero conseguí hacer la suficiente fuerza para que este no me tragara ... pero no sucedió lo mismo con Amanda ...

-¡Amandaaaaaaaaaaa ... noooooooooooooo! grité al ver como la corriente se la llevaba hacía el remolino ...

-¡Voy a por ti Amanda!

Sin dudarlo un segundo me dejo llevar por el remolino dejándome llevar hasta donde se encuentre Amanda para intentar tirar de ella y llevarla a sitio seguro ...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+46)
Motivo: Remolino
Dificultad: 51+
Resultado: 17(+46)=63 (Éxito)

Notas de juego

Roy ... que debo tirar?

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

Cargando editor
27/08/2008, 09:15
Tim Robinson
Cargando pj

Notas de juego

Master, yo llevo todo el tiempo roleando que estoy agarrado/cerca de la manguera. ¿puedo agarrarme a ella para evitar ser "tragado" por el remolino?

Cargando editor
27/08/2008, 09:41
SON LAS.......
Cargando pj

CATASTROFE DE LAS 8:00am EN PUNTO!!!!

se oye una explosion cerca de donde estan ustedes, y el barco se sacude levemente...
el agua al reacomodarse hace que el barco se enterece y ya no este a 45º...
el movimiento de reacomodamiento produce una serie de destrozos en le barco
al acomodarse el barco, el agua de la cubierta C genera una ola arrastrando objetos y personas
una vez el agua se calma, esta alcanza un nivel mas alto que le que tenia cuando estaba el barco a 45º.. ahora el agua les llega al cuello

el remolino desaparece y los ajetreados cuerpos de john y amanda son escupidos por el agua

Notas de juego

ahora todos los de esta escena tiran:

1d20+fuerza+destreza-daños en extremidades para no sufrir daños
dif 45

tim: al estar agarrado a la manguera sumate 10 puntos de bonificacion en tu tirada

los que fallas la tirada tiran: 3d6 para ver en que tres lugares se golpean
y un daño de 2d2 de daño en cada lugar

ademas de hacer una tirada de nadar

Cargando editor
27/08/2008, 09:52
John Norris
Cargando pj

Notas de juego

Roy ... yo me he dejado llevar por el remolino ... no debería estar tampoco aquí ... ¿no?