Con lagrimas en los ojos, por no encontrar a Sarah, comienzo a nadar al otro lado, pue el agua ya me llega al cuello...A mitad de camino....Las fuerzas me abandonan, y comienzo a undirme, aun llorando..por no encontrar a sarah.....
Tirada: 1d20+16
Motivo: (fue+des)2= nado primer tramo
Dificultad: 25
Resultado: 4+16=20
Tirada: 1d20+18
Motivo: no ahogarme pa poder seguir nadando
Dificultad: 35
Resultado: 2+18=20
John Derringan 101 34 78 18 99 88 36 30 113 54
Fuerza = 19
Destreza = 13
Vigor = 18
Inteligencia =23
Experiencia =21
Carácter = 20
daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: consciente
que manera tan pedorra de morir....Asi nomas es la cosa....
Al llegar a la escalera luisa ve como Dasil la arregla .. esta muy largo el trayecto no se lo pueda lograr
Tirada: 1d20+9
Motivo: no ahogarme
Resultado: 19+9=28
Tirada: 1d20+9
Motivo: no ahogarme
Resultado: 4+9=13
Tirada: 1d20+9
Motivo:
Resultado: 8+9=17
Tirada: 1d20+9
Motivo:
Resultado: 14+9=23
Tirada: 1d20+9
Motivo: no ahogarme
Resultado: 13+9=22
Electrocu: 26
Luisa Ferrero 70 31 112 36 119 54 52 108 124 122
Fuerza 20
Destreza 24
Vigor 20
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 15
daños:
1- cabeza 10/5
2- tronco 20/11
3- brazo izq 20/11
4- brazo der 20/11
5- pierna izq 20/11
6- pierna der 20/11
daño general 20/11
estado: consciente
bueno esperar que me dejen pasar de primis (una alma caritativa jejej) o sino adios mundo cruel jejeje
apartir de que tirada la dificultad es 30?
Tirada: 1d20+23
Motivo: subir
Dificultad: 30
Resultado: 7+23=30
por cierto Roy,una cosa si el agua sigue subiendo,el agua acabara saliendo por la abertura,por lo que si lo miras bien,seria mas facil llegar hasta el otro lado,nadando o bueceando..solo deberias de dejarte llevar y cruzar..
Amanda Costello (100)85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18
daños:
1- cabeza 13/0
2- tronco 25/0
3- brazo izq 25/0
4- brazo der 25/0
5- pierna izq 25/0
6- pierna der 25/0
daño general 25/0
estado: consciente
Al ver que los hermanos Gallagher se hacen un lio,comienzo a subir por la escalera.Afortunadamente,esta aguanta mi peso y consigo llegar a la parte de arriba.Aliviado,tiendo una mano...!!Vamos,os toca a los demas subir¡¡.De uno en uno,y sin prisas....
Tirada: 1d100
Motivo: escalera bien o no?
Resultado: 33
Secretaria,Roy dijo que me guardara la tirada que hice para subir,y eso he hecho.La otra tirada era para ver si la escalera se caia,y veo que no,porque he sacado mas de 26.Por lo tanto,creo que definitivamente subo nooo???(no me pongas pegas q creo que esta todo perfecto por una vez T_T)
Secretaria,la tirada para subir esta en la hoja 8.Saque un 38,por lo que subo....
(95)(34)(109)(113)(21)(103) 104 36 94 90
Fuerza:20
Destreza:19
Vigor:16
Inteligencia19
Experiencia:16
Caracter:12
daños:
1- cabeza 8/0
2- tronco 16/0
3- brazo izq 16/0
4- brazo der 16/0
5- pierna izq 16/0
6- pierna der 16/0
daño general 16/0
estado: consciente
De repente una gran cascada de agua se forma al abrirse la puerta... El liquido cae amenazante sobre la cabeza de todos, desconcertando a varios de ellos... DIOS... LO UNICO QUE FALTABA!!!!... Denisse se desespera por un momento pero se tranquiliza cuando ve a Sergio subir sin problemas las escaleras... Entonces atina a seguirlo...
La corriente de agua que se produce a causa de la fuerte cascada hace que a Denisse le cueste acercarse a la escalera... Al parecer un cuerpo se engancha a una de sus piernas y no la permite seguir... Denisse empieza a hundirse de a poco... AUXI....!!!!!!
Denisse contiene la respiracion sin tragar agua... Pero se desespera al ver que no puede desprenderse del cuerpo con el que se engancho... Esto no puede estar pasandome... No me dejes Sergio... Por favor...
Tirada: 1d20+14
Motivo: flotar!! (1/4)
Dificultad: 21
Resultado: 17+14=31
Tirada: 1d20+14
Motivo: flotar!! (2/4)
Dificultad: 21
Resultado: 1+14=15
Tirada: 1d20+14
Motivo: flotar!! (3/4)
Dificultad: 21
Resultado: 16+14=30
Tirada: 1d20+14
Motivo: flotar!! (4/4)
Dificultad: 21
Resultado: 11+14=25
CREO QUE LA PIFIA SE ANULA POR LA HABILIDAD DE SUERTUDO NO??... NO ESTOY COMPLETAMENTE SEGURO ASI QUE DEJO EL POST COMO ESTA... YA ME DICEN QUE PASA Y COMO PUEDO HACER PARA ZAFARME
Denise Hathaway (81) 68 64 32 34 102 62 46 97 54
caracteristicas:
Fuerza 8
Destreza 21
Vigor 14
Inteligencia 18
Experiencia 8
Carácter 12
habilidades/debilidades:
Caprichosa
Miedo a la Oscuridad
Suertuda
Carismática
daños:
1- cabeza 7/0
2- tronco 14/0
3- brazo izq 14/4
4- brazo der 14/0
5- pierna izq 14/0
6- pierna der 14/0
daño general 14/0
estado: Helada =S
Denisse intenta subir como puede la escalera... Ya esta casi a punto de llegar cuando resbala y cae nuevamente al agua...
Las fuerzas de Denisse son muy pocas y le cuesta volver a la superficie (por la pifia de flotar ¬¬)...
Que alguien me ayude... No puedo mas... No puedo...
Tirada: 1d20+19
Motivo: Subo?
Dificultad: 30
Resultado: 6+19=25
Tirada: 1d100
Motivo: Se rompe la escalera??
Resultado: 97
El modificador fue 14+5(sergio)+4(daniela)-4(heridas)
ME CAIIII!!! QUE HAGO QUE HAGO QUE HAGO??
Denise Hathaway (81) 68 64 32 34 102 62 46 97 54
caracteristicas:
Fuerza 8
Destreza 21
Vigor 14
Inteligencia 18
Experiencia 8
Carácter 12
habilidades/debilidades:
Caprichosa
Miedo a la Oscuridad
Suertuda
Carismática
daños:
1- cabeza 7/0
2- tronco 14/0
3- brazo izq 14/4
4- brazo der 14/0
5- pierna izq 14/0
6- pierna der 14/0
daño general 14/0
estado: Helada =S
En el agua totalmente desnudo y auforico aun de mi escape desde el baño, observo como mi cuerpo se sostiene liviano sin el peso de la ropa ahora a buscar a mis negociantes
Tirada: 1d100+18
Motivo: Iniciativa (1/1)
Resultado: 77+18=95
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 20+22=42
Tirada: 1d20+22
Motivo: flotar
Dificultad: 21
Resultado: 9+22=31
Tirada: 1d20+22
Motivo: Floter
Dificultad: 21
Resultado: 5+22=27
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 11+22=33
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 7+22=29
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 6+22=28
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 12+22=34
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 1+22=23
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 14+22=36
Tirada: 1d20+22
Motivo: Flotar
Dificultad: 21
Resultado: 7+22=29
75 38 56 37 114 39 107 53 93 28
Fuerza 25
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 16
Experiencia 14
Carácter 16
daños:
1- cabeza 11/0
2- tronco 22/0
3- brazo izq 22/0
4- brazo der 22/0
5- pierna izq 22/0
6- pierna der 22/0
daño general 22/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0
Aunque no acostumbro ayudar a nadie, pues nadie me interesa mas que mi dinero y mi droga, me acerco a la chica que pide ayuda y intento socorrerla....como Dios me trajo al mundo
Tirada: 1d20+6
Motivo: Ayudar a subir a Luisa
Resultado: 19+6=25
Este es 1/4 de mi fuerza, no se si este bien o no pero quiero ayudar a Luisa...
75 38 56 37 114 39 107 53 93 28
Fuerza 25
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 16
Experiencia 14
Carácter 16
daños:
1- cabeza 11/0
2- tronco 22/0
3- brazo izq 22/0
4- brazo der 22/0
5- pierna izq 22/0
6- pierna der 22/0
daño general 22/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0
estoy subiendo la escalera, me tropiezo y me caigo, la pierna derecha se golpea contra la escalera pero no parece nada grave.
Tirada: 1d2+1
Motivo: golpe
Resultado: 1+1=2
Tirada: 1d6
Motivo: donde me pega?
Resultado: 6
master, los nadadores tienen ayuda para lo de mantenerse a flote?
24 47 92 50 59 33 102 38 67 38
Fuerza 20
Destreza 19
Vigor 17
Inteligencia 19
Experiencia 16
Carácter 15
daños:
1- cabeza 8/0
2- tronco 17/0
3- brazo izq 17/6
4- brazo der 17/0
5- Pierna izq 17/0
6- pierna der 17/2
daño general 17/0
estado: consciente pero adolorido jeje
Lentamente y cruzandome con uno que otro cuerpo que me rozan mis partes nobles, cruzo al otro lado. uf, uf, uf, uf
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 20+22=42
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 14+22=36
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 9+22=31
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 14+22=36
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 15+22=37
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 20+22=42
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 18+22=40
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 6+22=28
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 7+22=29
Tirada: 1d20+22
Motivo: Nadar al otro lado
Dificultad: 25
Resultado: 16+22=38
75 38 56 37 114 39 107 53 93 28
Fuerza 25
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 16
Experiencia 14
Carácter 16
daños:
1- cabeza 11/0
2- tronco 22/0
3- brazo izq 22/0
4- brazo der 22/0
5- pierna izq 22/0
6- pierna der 22/0
daño general 22/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0
He llegado al sitio donde comenzo a hundirse la chica y me sumerjo a buscarla
Tirada: 1d20+5
Motivo: Sumergirse bajo el agua
Resultado: 10+5=15
ups, he olvidado ir eliminando las inciativas..Im sorry
Roy o secretaria, estoy bien o mal... tire 1/4 de mi vigor para sumergirme y aguantar la respiracion, en verdad quiero salvar a Denisse
75 38 56 37 114 39 107 53 93 28
Fuerza 25
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 16
Experiencia 14
Carácter 16
daños:
1- cabeza 11/0
2- tronco 22/0
3- brazo izq 22/0
4- brazo der 22/0
5- pierna izq 22/0
6- pierna der 22/0
daño general 22/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0
hola danny, digo recuperando un poco el aliento, veo como Dennise empieza a ahogarse, maldicion, tengo que salvarla!!!
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (1/10)
Dificultad: 21
Resultado: 13+17=30
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (2/10)
Dificultad: 21
Resultado: 14+17=31
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (3/10)
Dificultad: 21
Resultado: 10+17=27
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (4/10)
Dificultad: 21
Resultado: 5+17=22
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (5/10)
Dificultad: 21
Resultado: 1+17=18
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (6/10)
Dificultad: 21
Resultado: 18+17=35
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (7/10)
Dificultad: 21
Resultado: 1+17=18
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (8/10)
Dificultad: 21
Resultado: 5+17=22
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (9/10)
Dificultad: 21
Resultado: 3+17=20
Tirada: 1d20+17
Motivo: nadar (10/10)
Dificultad: 21
Resultado: 1+17=18
como hago para ayudar a Javier y salvar a Denisse?
voy a ahogarme en el quinto turno ¬¬
24 47 92 50 59 33 102 38 67 38
Fuerza 20
Destreza 19
Vigor 17
Inteligencia 19
Experiencia 16
Carácter 15
daños:
1- cabeza 8/0
2- tronco 17/0
3- brazo izq 17/6
4- brazo der 17/0
5- Pierna izq 17/0
6- pierna der 17/2
daño general 17/0
estado: consciente pero adolorido jeje
Una vez sumergido la encuentro facil pues no se ha hundido demasiado y la tomo por los cabellos....comienzo a salir
Tirada: 1d20+21
Motivo: Rescatar a Denisse
Resultado: 17+21=38
75 38 56 37 114 39 107 53 93 28
Fuerza 25
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 16
Experiencia 14
Carácter 16
daños:
1- cabeza 11/0
2- tronco 22/0
3- brazo izq 22/0
4- brazo der 22/0
5- pierna izq 22/0
6- pierna der 22/0
daño general 22/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0
Un hombre que flotaba inherte en el agua congelada empieza a mover lentamente los dedos de las manos. Los demás lo habían dado por muerto, como a tantos otros que yacen allí.
En cuanto recupera la consciencia del todo, el susto hace que se hunda un segundo tragando agua; y se despierta completamente.
Se estabiliza e intenta mantenerse a flote con los músculos entumecidos. Ve que hay personas más adelante, e intenta aproximarse.
¡Ey!- grita tartamudeando, con los labios morados- Hola señores... ¿Qué sucede aquí?
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (1/10)
Dificultad: 21
Resultado: 9+21=30
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (2/10)
Dificultad: 21
Resultado: 20+21=41
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (3/10)
Dificultad: 21
Resultado: 10+21=31
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (4/10)
Dificultad: 21
Resultado: 12+21=33
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (5/10)
Dificultad: 21
Resultado: 19+21=40
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (6/10)
Dificultad: 21
Resultado: 20+21=41
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (7/10)
Dificultad: 21
Resultado: 19+21=40
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (8/10)
Dificultad: 21
Resultado: 8+21=29
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (9/10)
Dificultad: 21
Resultado: 17+21=38
Tirada: 1d20+21
Motivo: Mantenerme a flote (10/10)
Dificultad: 21
Resultado: 5+21=26
Hola, estoy suplantando un jugador que dejó este personaje. Se supone que hace bastante estaba con ustedes. En fin, por favor si hago algo mal ponganme al tanto; lo mismo si alguno sabe en qué escena estaba Roder antes, así sé qué daños tenía.
¿Para flote también se tiene la mitad de fuerza y destreza?
Muchas gracias.
RODER VIDER 99 24 45 78 67 84 115 57 40 116
Características
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 21
Inteligencia: 20
Experiencia: 13
Carácter: 17
Daños
1- cabeza 13/?
2- tronco 26/?
3- brazo izq 26/?
4- brazo der 26/?
5- pierna izq 26/?
6- pierna der 26/?
daño general 26/?
estado: consciente
Roder se acerca nadando al lugar desde donde puede subir. Con las manos se va impulsando haciendo palanca con le techo, que ateriormente era el suelo.
Hace acopido de su sentido del humor policial, que aflora siempre que está en situaciones complcadas.
Hablaré con el encargado de este barco... Ha olvidado encerder el termostato...
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (1/10)
Dificultad: 21
Resultado: 3+21=24
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (2/10)
Dificultad: 21
Resultado: 2+21=23
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (3/10)
Dificultad: 21
Resultado: 3+21=24
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (4/10)
Dificultad: 21
Resultado: 5+21=26
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (5/10)
Dificultad: 21
Resultado: 1+21=22
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (6/10)
Dificultad: 21
Resultado: 1+21=22
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (7/10)
Dificultad: 21
Resultado: 3+21=24
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (8/10)
Dificultad: 21
Resultado: 18+21=39
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (9/10)
Dificultad: 21
Resultado: 18+21=39
Tirada: 1d20+21
Motivo: Nadar hacia donde puedo subir (10/10)
Dificultad: 21
Resultado: 6+21=27
Si el agua casi llega al techo se supone que puedo tocarlo con las manos, no? Si no lo arreglo.
Se supone que puedo avanzar 10 metros y contener la resiración 5 minutos.
Tuve dos pifias... a ver qué pasa.
RODER VIDER 99 24 45 78 67 84 115 57 40 116
Características
Fuerza: 24 / 2= 12
Destreza: 22 / 2= 11
Vigor: 21
Inteligencia: 20
Experiencia: 13
Carácter: 17
Daños
1- cabeza 13/0
2- tronco 26/0
3- brazo izq 26/0
4- brazo der 26/0
5- pierna izq 26/0
6- pierna der 26/0
daño general 26/0
estado: consciente
Tirada: 1d20+16
Motivo: buceo....buceoooooo (1/4)
Dificultad: 25
Resultado: 13+16=29
Tirada: 1d20+16
Motivo: buceo....buceoooooo (2/4)
Dificultad: 25
Resultado: 6+16=22
Tirada: 1d20+16
Motivo: buceo....buceoooooo (3/4)
Dificultad: 25
Resultado: 7+16=23
Tirada: 1d20+16
Motivo: buceo....buceoooooo (4/4)
Dificultad: 25
Resultado: 10+16=26
Agghh..secre..dos fracasos seguidos...es glup glup en el fondo del mar me quedo matarile,rile verdad?
Daniela: 36 37 56 110 108 95 54 53 75 61
CARACCTERISTICAS:
Fuerza:14
Destreza:19
Vigor:23
Inteligencia:19
Experiencia:12
Carácter:20
DAí‘O
1- cabeza 11/0
2- tronco 23/0
3- brazo izq 23/0
4- brazo der 23/0
5- pierna izq 23/0
6- pierna der 23/0
daño general 23/0
estado: consciente
Suertuda
Tirada: 1d20+21
Motivo: Salir buceando
Dificultad: 25
Resultado: 4+21=25
Tirada: 1d20+21
Motivo: Salir buceando
Dificultad: 25
Resultado: 16+21=37
Tirada: 1d20+21
Motivo: Salir buceando
Dificultad: 25
Resultado: 6+21=27
Tirada: 1d20+21
Motivo: Salir buceando
Dificultad: 25
Resultado: 1+21=22
iba bien....que dices...tre tiradas exitosas y un ultimo fracaso ¿logre subir o al final termino ahogado?
75 38 56 37 114 39 107 53 93 28
Fuerza 25
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 16
Experiencia 14
Carácter 16
daños:
1- cabeza 11/0
2- tronco 22/0
3- brazo izq 22/0
4- brazo der 22/0
5- pierna izq 22/0
6- pierna der 22/0
daño general 22/0
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0
Roder logra llegar hacia la manguera.
Tirada: 1d20+23
Motivo: (1/4)
Dificultad: 25
Resultado: 2+23=25
Tirada: 1d20+23
Motivo: (2/4)
Dificultad: 25
Resultado: 4+23=27
Tirada: 1d20+23
Motivo: (3/4)
Dificultad: 25
Resultado: 2+23=25
Tirada: 1d20+23
Motivo: (4/4)
Dificultad: 25
Resultado: 10+23=33
Avísenme cuando pueda subir a la manguera, por favor.
RODER VIDER 99 24 45 78 67 84 115 57 40 116
Características
Fuerza: 24 / 2= 12
Destreza: 22 / 2= 11
Vigor: 21
Inteligencia: 20
Experiencia: 13
Carácter: 17
Daños
1- cabeza 13/0
2- tronco 26/0
3- brazo izq 26/0
4- brazo der 26/0
5- pierna izq 26/0
6- pierna der 26/0
daño general 26/0
estado: consciente
me empiezo a hundir al primir intento de bucera
amm u mmmmmmmmmm xi mmmmmmmm lio
Tirada: 1d20+16
Motivo: bucear (1/1)
Dificultad: 25
Resultado: 2+16=18
Tirada: 1d20+16
Motivo: (1/3)
Dificultad: 25
Resultado: 15+16=31
Tirada: 1d20+16
Motivo: (2/3)
Dificultad: 25
Resultado: 11+16=27
Tirada: 1d20+16
Motivo: (3/3)
Dificultad: 25
Resultado: 15+16=31
alejandro 45 99 75 52 94 52 109 86 16 50
fuerza =17
destreza =15
vigor =18
inteligencia =18
experiencia =20
caracter =18
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente
luisa intentaba mantenerse a flote con lo que le quedaba de fuerza cuando de repente siente como se sacude el barco y comienza a entrar mucha agua. Angustiada comienza a gritar
Auu.. xiil.. lliooo pero su grito era muy bajo, mientras trataba de gritar tragaba agua.
Trato de buscar a Dasil pero como todo sucedió tan rápido no lo logro, sentía como la vida se le escapaba de las manos.... y poco a poco se fue hundiendo.
Ya no le quedaban fuerzas para luchar mientras se hundía llegaron a su memoria los recuerdos del viaje que no logro disfrutar mucho y que trágicamente la llevo a su muerte.
Tirada: 1d20+11
Motivo: Bucear
Dificultad: 25
Resultado: 12+11=23
Tirada: 1d20+11
Motivo: bucear
Dificultad: 25
Resultado: 11+11=22
Tirada: 1d20+11
Motivo: bucear
Dificultad: 25
Resultado: 8+11=19
Tirada: 1d20+11
Motivo: buecar
Dificultad: 25
Resultado: 6+11=17
Luisa Ferrero 70 31 112 36 119 54 52 108 124 122
Fuerza 20
Destreza 24
Vigor 20
Inteligencia 16
Experiencia 17
Carácter 15
daños:
1- cabeza 10/5
2- tronco 20/11
3- brazo izq 20/11
4- brazo der 20/11
5- pierna izq 20/11
6- pierna der 20/11
daño general 20/11
estado: consciente
Me mori :) gracias a todos por la partida!!!