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Catástrofe en el océano: El Neptuno

2008 - VUELCO 7am - cubierta C - 14 (escalera frente al bar)(ESCENA CERRADA)

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30/07/2008, 04:47
Director
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30/07/2008, 04:48
Amanda Costello
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john john .. mi heroe....

Notas de juego

ayuda:
john 12
manuel romero 12
sergio rossi 10
roder vider 12
(sube de sobra)

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 25/3
3- brazo izq 25/3
4- brazo der 25/3
5- pierna izq 25/3
6- pierna der 25/3
daño general 25/3
estado: consciente

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30/07/2008, 22:05
John Norris
Cargando pj

Nada me hacía mas ilusión que volver a tener a Amanda entre mis brazo sana y salva ...

-¡Te quiero Amanda! ¡Te quiero! dije hundiéndome en un profundo beso ...

-Debemos buscar una salida ... debemos seguir subiendo ...

Notas de juego

Roy puedes describir la escena? Que salidas hay? Nos llega el agua?

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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31/07/2008, 02:07
SON LAS.......
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son las 6:59am...
este piso aun esta seco.
delante de ustedes ven la parte trasera del bar
las puertas estan rotas y parece haber un poco de fuego en su interior
para el lado opuesto hay pasillos y puertas

Notas de juego

en esta escena estan:
amanda costello
john norris

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31/07/2008, 12:31
SON LAS.......
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son las 7am...
CATASTROFE DE LAS 7 EN PUNTO!!!

la pared de la capilla que habia sufrido la explosion de una bomba, se agrieta, y la presion exterior la rompe creando un enorme hueco en la pared de babor del barco.
el barco ya no solo se inunda desde abajo sino tambien desde babor...
un terrible simbronazo ladea el barco a 45º sobre babor, haciendo que el agua entre por el hueco de la escalera medio inundando todo el lugar...

Notas de juego

bien todos los pjs tiren 1d20 + destreza - daños en extremidades
dificultad
35 para que no les caiga nada encima

si se les cae algo tiran:
1d6 para localizacion de daños

y para el daño tiran:
objeto contundente mediano 1d2 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)

----

si llevasen alguna cosa en su inventario, deben tirar 1d20+destreza
dif 25 para no perderlo

----
VIDA DEL PJ Y DAÑO LOCALIZADO

cada vez que su pj subra algun ...."accidente" o les disparen.... tiraran 1d6 para ver donde reciven el daño

con:
1- cabeza
2- tronco
3- brazo izquierdo
4- brazo derecho
5- pierna izquierda
6- pierna derecha

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31/07/2008, 12:32
Amanda Costello
Cargando pj

en todo ese movimiento, se le queda atrapado el pie derecho en una grieta a amanda

ahhhh....

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: salvarme
Dificultad: 35+
Resultado: 11(+11)=22 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: donde
Resultado: 6

Tirada: 1d3(+1)
Motivo: daño
Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 25/3
3- brazo izq 25/3
4- brazo der 25/3
5- pierna izq 25/3
6- pierna der 25/7
daño general 25/3
estado: consciente

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31/07/2008, 18:39
John Norris
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-Amandaaaaaaaa ... dije al ver como el barco se retorcía después de una explosión ...

Unos cuantos trozos se desprendieron pero hábilmente conseguí esquivarlos sin que ninguno apenas me rozara ... pero Amanda se había enganchado con el tobillo en una grieta ...

-Voy a sacarte cielo ... no te preocupes ...

Rápidamente me dirigí hasta donde se encontraba ella intentando sacarla ...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+22)
Motivo: Objeto
Dificultad: 35+
Resultado: 17(+22)=39 (Éxito)

Notas de juego

Que tiro Roy?

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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31/07/2008, 22:05
SON LAS.......
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el pie de amanda estaba atorado.. y el agua seguia subiendo amenazando con ahogarla...

Notas de juego

tira 1d20+destreza
dif 40

o ir a buscar ayuda...

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31/07/2008, 22:13
John Norris
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El agua poco a poco empezaba a asomar a este nuevo piso en el que estábamos ... y Amanda estaba atrapada en una grieta del barco ...

-Voy a sacarte de aquí ... tranquila ... voy a sacarte ...

Rápidamente cogí el tobillo de Amanda con cuidado y empecé a intentar desencajarlo de la grieta ...

-Tranquila ... no te muevas ...

Pero el pie no cedía ...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+22)
Motivo: Sacar Amanda
Dificultad: 40+
Resultado: 14(+22)=36 (Fracaso)

Notas de juego

Ayuda? Pero si esta atrapada en una grieta no? Porque mas ayuda puede servir?

Quizás la dif es un poco alta ... :P

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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31/07/2008, 22:35
Director
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Notas de juego

se puede sumar la fuera de otras personas...
decime hacia donde te moves, proa o popa?

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31/07/2008, 22:38
John Norris
Cargando pj
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Buscar palanca
Resultado: 6(+14)=20

Notas de juego

Con tanta fuerza igual le arrancamos el pie ...

Roy primero busco algo para hacer palanca ... supongo que al desprenderse objetos del barco no será difícil ...

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31/07/2008, 22:42
Director
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el agua cubre todo, y ademas tu nerviosismo te impide ver lo que tenes delante de tus narices

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31/07/2008, 22:49
John Norris
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-Espera Amanda ... voy a buscar ayuda ... no te preocupes ... vuelvo enseguida ... digo justo antes de darle un profundo beso y irme hacía la popa del barco en busca de ayuda ...

-¡AYUDA! ¡NECESITO AYUDA!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d2
Motivo: 1-Proa 2-Popa
Resultado: 2

Notas de juego

Tu quieres matar a mi Amanda ... que lo se ...

Piensa que es un PNJ especial para mi ... snif ... aunque lo lleves tu ... no quieras matarla tan pronto pobrecilla mía ...

Ale ... pa la popa ...

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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01/08/2008, 03:45
Amanda Costello
Cargando pj

john tengo miedo... no me vayas a dejar aca abandonada.... promete que volveras pronto... john....

Notas de juego

jeje la haremos aguantar un poco mas jeje
si vas a popa postea en:
2008 - VUELCO 7am - cubierta C - 30 (hueco del motor)

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 25/3
3- brazo izq 25/3
4- brazo der 25/3
5- pierna izq 25/3
6- pierna der 25/7
daño general 25/3
estado: consciente

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01/08/2008, 11:12
John Norris
Cargando pj

-Tranquila ... no te voy a dejar ... no ... no voy a hacerlo ... digo justo antes de salir a la sala del lado en dirección a popa ...

Notas de juego

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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23/08/2008, 19:44
Amanda Costello
Cargando pj

con le agua al cuello amanda llora desconsoladamente...

Notas de juego

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 25/3
3- brazo izq 25/3
4- brazo der 25/3
5- pierna izq 25/3
6- pierna der 25/7
daño general 25/3
estado: consciente

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24/08/2008, 11:04
John Norris
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-Por aquí ... por aquí ... dije a la chica que se había decidido a prestarme ayuda justo cuando llegué donde estaba Amanda con la que me fundí en un intenso beso ...

El agua había subido de nivel desde que me había ido ... no quedaba mucho tiempo ...

-Tenemos que desenganchar su pie ... pero solo no puedo ...

Me quedé mirando a la chica y le dije de nuevo ...

-Debemos hundirnos los dos a la vez y tirar a la vez ... ¿de acuerdo? mi mirada era decidida ... esa chica se había convertido en nuestra única esperanza ...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+41)
Motivo: Sacar Amanda
Dificultad: 40+
Resultado: 3(+41)=44 (Éxito)

Notas de juego

Dejo la tirada hecha ya ... que ha salido éxito ... Mara si decides ayudarme postea ya como desenganchamos a Amanda :P

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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24/08/2008, 19:23
Mara Goid
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Le seguí... obligada por una extraña sensación.. por una sensación nueva que se me antojaba inútil, que me ponía en peligro, pero que me aliviaba el peso como una losa de cementerio que me oprimía el pecho...

El agua subía... sin clemencia... Y a pesar de eso, el beso fue largo, el beso fue fuego y esperanza en el centro de aquel ataúd en el que se había convertido el Neptuno... y yo solo pude apartar la mirada incómoda... impaciente... Después de todo... yo nunca había amado a alguién más que no fuera yo misma... Después de todo, aquellos sentimientos me eran ajenos... o lo habían sido... Cómo me había enseñado la pequeña Lidda... cómo me había transformado aquella niña que pudiera haber sido yo... aquella niña que era yo misma... Cómo me dió la oportunidad de volver atrás... de recuperar la niñez perdida... de romper el muro... de ser otra...

La voz del hombre me arrancó de mi misma, del pequeño corazón que se me desperezaba en el pecho... y asentí a sus palabras... mientras volvía la mirada a la chica, mientras calculaba la profundidad... mientras una desconocida sensación de envidia... la leve punzada me decía que había perdido el tiempo...

Uno... dos... tres...

Nos zambullimos a su orden para salvar a aquella que amaba tanto... y mientras el agua helada volvía a calarme y acojerme, mientras tiraba de aquella chica que no conocía de nada, arriesgando mi propia vida... la certeza terrible de la muerte planeó sobre mí... Curioso... no tenía miedo... En realidad, nunca lo había tenido... La diferencia era que antes de Lidda la idea de la muerte era una certeza rabiosa... un dejarse ir porque así debía ser... un casi buscarla solo por orgullo, porque no me importaba... Pero ahora... ahora... ahora mi muro se había roto... y sabía lo que perdía... y sabía lo que había ganado...

El esfuerzo conjunto dió su fruto... y casi sin esperarlo el pie de la chica se liberó del barco... y al salir, llevando el pelo rubio hacia atrás con las dos manos, chorreante de nuevo de océano... les miré apenas con la sonrisa en los labios mientras me alejaba un poco... casi avergonzada... casi sintiendome culpable por estar allí... por privarles de una intimidad impropia del momento... pero necesaria...

Me alegro de que.... llegaramos a tiempo.... la voz apenas se impuso sobre el sonido furioso del mar... me alegro mucho...

Caminé de nuevo hacia la sala en la que los otros esperaban... No... decididamente, la antigua Mara ya no estaba allí...

Notas de juego

Pero que morro tienes John... pero no es tu novia?? y tengo que rolear yo el salvamento... jeta tienes tio

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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24/08/2008, 23:33
John Norris
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Justo al salir de nuevo hacía la superficie del agua lo primero que hice fue fundirme en un tierno abrazo a Amanda que lloraba por verse de nuevo libre ... una libertad que no podía haberle proporcionado yo solo ... una libertad que le facilitó la chica que de forma desinteresada hizo mucho mas que cualquier de los hombres fuertes y valientes que solo temían por su vida ... unos hombres que nos habían abandonado a nuestra suerte y que no habían sido capaces de mover un dedo para prestar la ayuda que necesitábamos ...

Me giré hacía la chica que ya se dirigía a la sala y le dije ...

-Muchas gracias ... no se que hubiéramos hecho sin ti ... muchas gracias ... nunca podré agradecerte lo suficiente lo que has hecho por nosotros ... gracias ...

Una lágrima salió de mis ojos perdiéndose en el agua que cada vez nos cubría mas ... me moría de ganas de besar a Amanda ... de agradecer a la chica que nos había ayudado ... pero debíamos irnos del barco ... debíamos intentar escapar y una nueva esperanza invadía mi alma y mi cuerpo ...

-Vamos ... dije agarrando del brazo a Amanda y llegando hasta donde se encontraba la chica. Un breve cruce de miradas bastó para que ella se diera cuenta de lo que había hecho por nosotros ... una mirada agradecida llena de una nueva esperanza ...

Gracias ... murmuré entre labios mientras salíamos hacía la otra sala ...

Notas de juego

Encima que te dejo el protagonismo ... si es que ...

Mira ... porque te conozco porque sino ... ;)

Posteo en la otra escena ... 2008 - VUELCO 7am - cubierta C - 30 (hueco del motor)

John Norris (39 119 91 119 60 63) 92 67 98 78

Caracteristicas:
Fuerza: 24
Destreza: 22
Vigor: 18
Inteligencia: 14
Experiencia: 14
Carácter: 15

daños:
1- cabeza 9/0
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/0
5- pierna izq 18/0
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Consciente

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25/08/2008, 01:56
Amanda Costello
Cargando pj

el beso de john no solo me devolvia a la vida, sino que la angustia de una muerte inminente se posterga una vez mas...
john john.. porque tardastes tanto?
mara y john le devolvieron la libertad a amanda, para llevarsela al hueco del motor...

Notas de juego

voy a la escena del hueco el motor

Amanda Costello 100 85 67 97 66 50 53 88 60 50
fuerza:18
destreza: 23
vigor:25
inteligencia:16
experencia:8
caracter:18

daños:
1- cabeza 13/1
2- tronco 25/3
3- brazo izq 25/3
4- brazo der 25/3
5- pierna izq 25/3
6- pierna der 25/7
daño general 25/3
estado: consciente