Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

VUELCO 6m - cubierta C - 12 (escena privada)(ESCENA CERRADA)

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01/08/2008, 02:31
Scott
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- Tiradas (1)

Tirada: 10d100(+21)
Motivo: Iniciativa
Resultados: 58(+21)=79, 22(+21)=43, 36(+21)=57, 26(+21)=47, 58(+21)=79, 25(+21)=46, 59(+21)=80, 1(+21)=22, 31(+21)=52, 6(+21)=27

Notas de juego

Pues voy a renovar también las mías.....sólo por si acaso, jejejeje

Scott Willson 79 43 57 47 79 46 80 22 52 27

caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 21
Vigor 24
Inteligencia 15
Experiencia 16+1
Carácter 10

daños:
1- cabeza 12/3
2- tronco 24/11
3- brazo izq 24/5
4- brazo der 24/9
5- pierna izq 24/5
6- pierna der 24/10
daño general 24/5
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

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01/08/2008, 03:53
Victor kleski
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- Tiradas (1)

Tirada: 10d100(+18)
Motivo: iniciativas
Resultados: 12(+18)=30, 65(+18)=83, 38(+18)=56, 45(+18)=63, 55(+18)=73, 51(+18)=69, 63(+18)=81, 73(+18)=91, 91(+18)=109, 11(+18)=29

Notas de juego

Victor Kleski 30 83 56 63 73 69 81 91 109 29
caracteridicas:
Fuerza 21
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 14
Experiencia 13
Caracter 12

daños:
1- cabeza 11/8
2- tronco 22/2
3- brazo izq 22/2
4- brazo der 22/2
5- pierna izq 22/4
6- pierna der 22/17
daño general 22/2
estado: consciente
balas:30/14

--

uff malisimo.. aca me linchan

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01/08/2008, 03:56
cheff franciss armand delerye
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- Tiradas (1)

Tirada: 10d100(+19)
Motivo: iniciativas
Resultados: 91(+19)=110, 32(+19)=51, 44(+19)=63, 75(+19)=94, 59(+19)=78, 50(+19)=69, 11(+19)=30, 4(+19)=23, 10(+19)=29, 69(+19)=88

Notas de juego

cheff franciss 110 51 63 94 78 69 30 23 29 88

caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 19
Vigor 27
Inteligencia 14
Experiencia 13
Caracter 17

daños:
1- cabeza 13/5
2- tronco 27/10
3- brazo izq 27/10
4- brazo der 27/10
5- pierna izq 27/17
6- pierna der 27/10
daño general 27/10
estado: consciente

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01/08/2008, 03:59
bilis bimbis (camarero)
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- Tiradas (1)

Tirada: 10d100(+20)
Motivo: iniciativas
Resultados: 8(+20)=28, 71(+20)=91, 43(+20)=63, 59(+20)=79, 2(+20)=22, 79(+20)=99, 84(+20)=104, 93(+20)=113, 36(+20)=56, 78(+20)=98

Notas de juego

iniciativas: 28 91 63 79 22 99 104 113 56 98
caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 20
Vigor 25
Inteligencia 15
Experiencia 7
Caracter 15

daños:
1- cabeza 12/10 ( casi que se me muere...)
2- tronco 25/15
3- brazo izq 25/15
4- brazo der 25/15
5- pierna izq 25/17
6- pierna der 25/15
daño general 25/15
estado: consciente

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01/08/2008, 15:59
Kurk (camarero novato del Neptuno)
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- Tiradas (2)

Tirada: 10d20(+17)
Motivo: iniciativas
Resultados: 9(+17)=26, 3(+17)=20, 19(+17)=36, 1(+17)=18, 12(+17)=29, 17(+17)=34, 5(+17)=22, 13(+17)=30, 11(+17)=28, 13(+17)=30

Tirada: 10d100(+17)
Motivo: iniciativas buenas sorry.
Resultados: 11(+17)=28, 28(+17)=45, 38(+17)=55, 18(+17)=35, 46(+17)=63, 11(+17)=28, 26(+17)=43, 14(+17)=31, 85(+17)=102, 52(+17)=69

Notas de juego

Iniciativas Kurk: 28, 45, 55, 35, 63, 28, 43, 31, 102, 69

CARACTERíSTICAS:
Fuerza: 19
Destreza: 17
vigor: 18
inteligencia: 15
Experiencia: 13
Carácter: 41

Daños:
1- cabeza 9/1
2- tronco 18/0
3- brazo izq 18/0
4- brazo der 18/4
5- pierna izq 18/7
6- pierna der 18/0
daño general 18/0
estado: Normal 0/0 turnos

Iniciativas de la caña XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD...

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01/08/2008, 16:04
James Ryan
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Notas de juego

Pues así a bote pronto ...

cheff franciss 110
James Ryan 105
Scott Willson 79
Victor Kleski 30
Kurk 28
bilis 28

Mis órdenes a Viktor quedaron claras ... ¿no Roy? :P

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01/08/2008, 22:42
Director
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Notas de juego

si señor!

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01/08/2008, 22:57
cheff franciss armand delerye
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el cheff atemorizado levanta las manos que le tiemblan como si tuviera parkinson
no disparen no disparen, voy a hacer todo lo que me digan pero porfavor no me disparen!!... la culpa la tiene ese negro de ahi!!! SCOTT!!! que ataco a tu compañero... no porfavor no me maten...
el cocinero se arrodilla llorando

Notas de juego

cheff franciss 110 51 63 94 78 69 30 23 29 88

caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 19
Vigor 27
Inteligencia 14
Experiencia 13
Caracter 17

daños:
1- cabeza 13/5
2- tronco 27/10
3- brazo izq 27/10
4- brazo der 27/10
5- pierna izq 27/17
6- pierna der 27/10
daño general 27/10
estado: consciente

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01/08/2008, 23:00
Director
Cargando pj

Notas de juego

sigue le turno de james

Cargando editor
05/08/2008, 07:46
James Ryan
Cargando pj

el vuelco solo retrasaba lo inevitable
james apunto su arma hacia kurk y jalo el gatillo 2 veces
esto es por lo que le hicistes a yuki...

- Tiradas (5)

Tirada: 2d20(+27)
Motivo: disparos a kurk
Resultados: 14(+27)=41, 19(+27)=46

Tirada: 2d6
Motivo: donde disparo 1
Resultados: 5, 2

Tirada: 2d6
Motivo: donde disparo 2
Resultados: 5, 5

Tirada: 3d2(+2)
Motivo: daño disparo 1
Resultado: 5(+2)=7

Tirada: 3d2(+2)
Motivo: daño disparo 2
Resultado: 4(+2)=6

Notas de juego

disparo 1: dif 41
disparo 2: dif 46

donde?
disparo 1: elijo 2 (tronco)
disparo 2: elijo 5 (pierna izquierda)

daño:
disparo 1: 7 en el pecho
disparo 2: 6 en pierna izquierda

kurk anotate estos daños si no logras esquivar los disparos

James Ryan 105 98 108 87 98 40 60 87 90 87

caracteristicas:
Fuerza 24
Destreza 17
Vigor 21
Inteligencia 13
Experiencia 15
Carácter 10

daños:
1- cabeza 10/2
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/5
4- brazo der 21/10
5- pierna izq 21/7
6- pierna der 21/7
daño general 21/5
estado: Normal
balas 30/16
balas Yuki 30/12

----

ATAQUES A DISTANCIA:
disparando armas de fuego proyectiles
el disparador lanza 1d20 +destreza + modificador de distancia *
que da un resultado X que es la dificultad que la victima tiene que superar para esquivar, o que el otro erre el disparo
para eso la victima tira 1d20 +destreza para esquivar

con armas arrojadizas o pedazos de barco.. es lo mismo… pero el daño varia en funcion de la fuerza del objeto arrojado

VELOCIDAD DE DISPARO: como disparar es mucho mas rapido que una accion normal como pegar o correr, o lo que sea, esto se refleja en que teens 2 disparos por turno
LOS DOS DISPAROS EN UNA ACCION, SIEMPRE SON AL MISMO OBJETIVO, en caso de no querer disparar dos tiros al msimo objetivo, se pierde el 2º disparo

armas a repeticion: rafaga de tiros: 3 tiros en un solo turno, pero a 3 objetivos diferentes (imposible 3 disparos al mimo)

PIFIAS Y EXITOS DISPARANDO

PIFIA al disparar: Sacar un 1 en el d20 , es un fallo instantaneo sin importar los modificadores
ademas de que se tirar al azar entre todos los presentes (menos el objetivo original) un dado para ver a quien le pegas el disparo (y te incluis en la tirada, pero solo podes dispararte en las piernas)
(si hubiera gente a tu espalda o cosas asi, esos no se cuentan para ver si les disparas)

ÉXITO SEGURO atacando:
Sacar un 20 en el d20 , es un EXITO instantaneo sin importar los modificadores.
ademas te permite elejir donde le pegastes el disparo

MODIFICADOR DE DISTANCIA:
el cañon del arma toca tu cuerpo: +15
cerca: +10
lejos: +5
muy lejos: (sin bonificador)

ademas de eso, para saber donde impacta el disparo:

el cañon del arma toca tu cuerpo: le disparas justo donde querias
cerca: tira 2d6 (desglosados) el que dispara elije donde le pegas (osea uno de los dos resultados comparandolos con la referencia de zonas del cuerpo que significa cada numero)
lejos: tira 1d6 y le pegas donde dice el dado
muy lejos: tira 2d6 desglosados y la victima elije donde le pegas (osea uno de los dos resultados comparandolos con la referencia de zonas del cuerpo que significa cada numero)

----

Lista de daño:

desarmado 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo) (daño fijo)
objeto contundente pequeño 1 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto contundente mediano 1d2 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto contundente grande 1d3 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto contundente enorme 1d4 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto cortante pequeño 1d2 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto cortante mediano 1d3 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto cortante grande 1d4 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto cortante enorme 1d6 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
exposicion al fuego 1d2 (cada 10segundos)
objeto perforante pequeño 1d2 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto perforante mediano 1d3 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto perforante grande 1d4 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)
objeto perforante enorme 1d6 + 1/8 de tu fuerza (redondeado hacia abajo)

armas de fuego de calibre pequeño: 3d2 +2
armas de fuego de calibre mediano: 3d3 +3
armas de fuego de calibre grueso: 3d4 +4

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05/08/2008, 08:03
Director
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Notas de juego

es le turno de scott

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05/08/2008, 18:17
Scott
Cargando pj

Y pensar que los últimos recuerdos que me llevaría a la tumba eran acerca de la irracionalidad del ser humano....el barco se hundía, y en vez de buscar una salida, aquellos hombres...no, hombres no, aquellas bestias, se dedicaban a disparar contra todo aquel que no fueran ellos mismos...ojalá se acordasen de nosotros cuando necesitaran de otras manos para continuar hacia delante, ese sí que sería un justo castigo.

Todo el cuerpo me dolía. No había zona de mi cuerpo que no se encontrara magullada o agujereada por los disparos anteriores, pero sin saber cómo, la fuerza volvió momentáneamente a mis miembros al escuchar las dos nuevas detonaciones, y al girar la cabeza pude comprobar que el destinatario de aquellos proyectiles no era otro sino Kurk....no, él no.

Ni siquiera esperé para comprobar si había sido herido, sino que con un esfuerzo supremo, conseguí ponerme en pie y abalanzarme sobre aquel que le había disparado.
Sólo podía pensar en arrebatarle el arma e intentar que si moría allí, al menos me llevase a alguno de esos asesinos conmigo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+21)
Motivo: Quitar el arma a James
Resultado: 2(+21)=23

Notas de juego

Tiro destreza para intentar arrebatarle el arma, pero si esa no es la tirada correcta, no tenéis más que decírmelo.

Scott Willson 79 43 57 47 79 46 80 22 52 27

caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 21
Vigor 24
Inteligencia 15
Experiencia 16+1
Carácter 10

daños:
1- cabeza 12/3
2- tronco 24/11
3- brazo izq 24/5
4- brazo der 24/9
5- pierna izq 24/5
6- pierna der 24/10
daño general 24/5
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 0/0

Cargando editor
05/08/2008, 23:26
James Ryan
Cargando pj

de pronto scott se lanza contra james arrebatandole el arma que llevaba en la mano

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+17)
Motivo: evitar ser desarmado
Dificultad: 23+
Resultado: 1(+17)=18 (Fracaso)

Notas de juego

James Ryan 105 98 108 87 98 40 60 87 90 87

caracteristicas:
Fuerza 24
Destreza 17
Vigor 21
Inteligencia 13
Experiencia 15
Carácter 10

daños:
1- cabeza 10/2
2- tronco 21/5
3- brazo izq 21/5
4- brazo der 21/10
5- pierna izq 21/7
6- pierna der 21/7
daño general 21/5
estado: Normal
balas 30/18
balas Yuki 30/12

Cargando editor
05/08/2008, 23:54
SON LAS.......
Cargando pj

son las 7:10am...
scott ahora tiene un arma...

Notas de juego

scott: pone en tu ficha esta arma:

balas 30/18 (esto significa que te quedan 12 balas)

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06/08/2008, 00:10
Victor kleski
Cargando pj

victor no puede creer como su compañero fue desarmado tan facilmente por un herido
al suelo james!!!!
el terrorista dispara 2 veces contra la espalda de scott...

- Tiradas (5)

Tirada: 2d20(+28)
Motivo: disparo 1 y 2 a scott
Resultados: 5(+28)=33, 7(+28)=35

Tirada: 2d6
Motivo: donde disparo 1
Resultados: 2, 2

Tirada: 2d6
Motivo: donde disparo 2
Resultados: 2, 4

Tirada: 3d2(+2)
Motivo: daño disparo 1
Resultado: 4(+2)=6

Tirada: 3d2(+2)
Motivo: daño disparo 2
Resultado: 5(+2)=7

Notas de juego

disparo 1: dif 33
disparo 2: dif 35

donde?
disparo 1: elijo 2 (tronco)
disparo 2: elijo 2 (tronco)

daño:
disparo 1: 6 en el pecho
disparo 2: 7 en el pecho

anotate estos daños si no logras esquivar los disparos

Victor Kleski 30 83 56 63 73 69 81 91 109 29
caracteridicas:
Fuerza 21
Destreza 18
Vigor 22
Inteligencia 14
Experiencia 13
Caracter 12

daños:
1- cabeza 11/8
2- tronco 22/2
3- brazo izq 22/2
4- brazo der 22/2
5- pierna izq 22/4
6- pierna der 22/17
daño general 22/2
estado: consciente
balas:30/16

-------

cheff franciss 110
James Ryan 105
Scott Willson 79
Victor Kleski 30

Kurk 28 es el turno de kurk
bilis 28

Cargando editor
06/08/2008, 20:48
Scott
Cargando pj
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+21)
Motivo: Esquivar disparo 1
Dificultad: 33+
Resultado: 14(+21)=35 (Éxito)

Tirada: 1d20(+21)
Motivo: Esquivar disparo 2
Dificultad: 35+
Resultado: 6(+21)=27 (Fracaso)

Notas de juego

Tiro para ver si consigo esquivar las balas, porque si me dan las dos creo que la palmo.
Si consiguiese esquivar tan sólo una de ellas, esperaría a que llegue mi turno para rolear mi siguiente acción.

Vaya, no esquivo el segundo. Sumados 7 puntos al daño en el tronco.

Scott Willson 79 43 57 47 79 46 80 22 52 27

caracteridicas:
Fuerza 23
Destreza 21
Vigor 24
Inteligencia 15
Experiencia 16+1
Carácter 10

daños:
1- cabeza 12/3
2- tronco 24/18
3- brazo izq 24/5
4- brazo der 24/9
5- pierna izq 24/5
6- pierna der 24/10
daño general 24/5
estado: inconsciente 0/0 turnos
balas 30/18 (esto significa que te quedan 12 balas)

Cargando editor
06/08/2008, 21:09
Director
Cargando pj

Notas de juego

jeje esto se pone emocionante!!!!
aca puede morir cualquiera!

tu turno kurk!!!

Cargando editor
09/08/2008, 11:16
James Ryan
Sólo para el director

Notas de juego

En las tiradas de destreza no se debe restar el daño en extremidades?

Cargando editor
11/08/2008, 06:43
Director
Cargando pj

Notas de juego

tu turno kurk!!!

Cargando editor
13/08/2008, 03:02
SON LAS.......
Cargando pj

son las 7:17am...

el agua les llega a la cintura los que estan de pie...

Notas de juego

como kurk no aparece vamos a usar a bilis que tiene el mismo puntaje de turno

iniciativas turno 1

cheff franciss 110
James Ryan 105
Scott Willson 79
Victor Kleski 30
bilis 28
Kurk 28