Partida Rol por web

Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.

Transilvania: 1) Alba Iulia: Castillo de Balgrad. - Mazmorras.

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19/02/2015, 23:37
Carcelero.

Carcelero contempla la tremenda abolladura de la armadura del monstruo y sonríe mientras intensifica su ataque.

-¡Cuando en el futuro veas esa muesca recordarás a Carcelero!

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19/02/2015, 23:41
15 - El Diablo.

SEPTIMO ASALTO: RESOLUCION:

TABLERO.

1) Carcelero: Salta sobre el Koldun y se abraza a él, intentando morderle con increíble salvajismo. El Koldun lo aparta con la empuñadura de su espada.

2) Koldun Boru: El Koldun ha apartado la asfixiando presa del salvaje Carcelero y de repente le atraviesa por completo con su espada el vientre y arranca el filo hacia arriba, cortando todo el torso de Carcelero y abriéndolo como si de las puertas de una catedral se tratara. La carcasa desmadejada de Carcelero cae dentro de la celda, junto al cadáver descabezado de Molensk.

3) Lacayo Vasilov: Se mantiene delante de Enrietta en actitud protectora. No se permite relajarse.

4) Enrietta: Contempla la escena.

5) Chambelán Otto: Corre como un borrón de movimiento y desaparece por las escaleras que conducen hacia el Patio.

6) Lacayo Mikail: Retrocede al Sur y al Oeste, tratando de ocultarse.

7) Guardia Hakir: Se dirige a las escaleras y comienza a subirlas corriendo.

8) Mazmorreros: Permanecen paralizados por el miedo.

Notas de juego

¡¡¡COMIENZA EL OCTAVO ASALTO!!!

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20/02/2015, 00:00
[RIP] Koldun Vladislav Boru.

Aparto los restos inertes del ghoul y salgo de la celda para ver a todos los hombres y mujeres paralizados en el lugar. Avanzo con pasos pesados hacia las escaleras y antes de salir, me giro a los presentes:

 - "¿Alguien más tiene ganas de faltarme el respeto? Deseo hablar con alguien de confianza para el Señor de este castillo."

Espero la respuesta de alguno de ellos pero estoy muy seguro de que el más importante debe ser el Vampyr que huyó como si se tratase de un pequeño niño.

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20/02/2015, 00:08
[RIP] Koldun Vladislav Boru.
Sólo para el director

Notas de juego

Camino todo lo que puedo hacia las escaleras.

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20/02/2015, 11:23
Lacayo Mikail.

Mikail no osó pronunciar palabra. Se quedó quieto, inmóvil, como si formase parte de los viejos muros de la mazmorra, esperando que aquel ser monstruoso abandonara el lugar.

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20/02/2015, 11:26
Lacayo Mikail.
Sólo para el director

Notas de juego

Acciones:

- Me espero a que el Koldun se aleje de la celda de Vasilov y Enrietta.

- Si se acercase a mí porque necesitara salir por donde yo estoy me piro hacia las cocinas para dar la voz de alarma a los sirvientes.

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20/02/2015, 11:45
Lacayo Vasilov.

- ¿Que queréis? - pregunto al Koldun haciendo acopio de valor.

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20/02/2015, 14:19
12 - El Colgado.

KOLDUN BORU:

- El que ha hablado es un plebeyo (a juzgar por sus ropas y aspecto), ni siquiera parece un guerrero, que está encerrado en una de las celdas cercanas a aquella en la que ha muerto el último Basarab.

- En esa misma celda hay una mujer rubia y pálida que te mira con morbosa fascinación desde el sucio suelo sobre el que está sentada.

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21/02/2015, 00:50
[RIP] Koldun Vladislav Boru.

Miro al hombre que me ha contestado, es un humano y de baja categoría. No me parece más que un criado. Hace años que no me importan las castas de los mortales pues reyes o plebeyos, no son más que moscas y alimento para mí. Le miro de frente después de mirar a la mujer detrás de él y le contesto:

 - "Quiero hablar con el hombre de mayor rango en este castillo. Me guiarás a él ahora, valiente humano."

Para todos es claro que no es una pregunta ni una petición lo que acabo de hacer y que las consecuencias de no obedecer solo pueden acarrear dolor, una más grande del que le he producido a Carcelero antes de abrirlo como a un pez.

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21/02/2015, 09:38
Lacayo Vasilov.

- Ahora mismo hay varios. - digo. Dependiendo de cuál sea el motivo de su demanda le puedo llevar al más indicado para ese propósito.

En realidad no mentía pues entre el Chambelán Otto y el Capitán Ferenk cubrían el puesto de Nuestro Señor Durius pero ninguno de ellos tenía el 100% de sus atribuciones.

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21/02/2015, 10:57
05 - El Sumo Sacerdote.

- El Koldun abre la celda en la que están encerrados Vasilov y Enrietta.

- Mikail permanece inmóvil, aparentemente fusionado con las sombras.

- Otto sale a toda velocidad de las Mazmorras, seguido después por Hakir que corre todo cuanto puede.

Notas de juego

// Sale de escena: Molensk. - Sigue en: Cementerio de Personajes.

// Salen de escena: Chambelán Otto, Guardia Hakir. - Siguen en: Patio del Castillo.

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21/02/2015, 17:22
[RIP] Koldun Vladislav Boru.

Abro la celda y me quedo en la entrada mientras le respondo al joven:

 - "Alguien sabio, un diplomático. Alguien de confianza para discutir temas trascendentales, no un sirviente menor. Algo así como un consejero. Pensarás mientras nos movemos."

Le indico que suba las escaleras y subiré detrás de él.

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21/02/2015, 19:47
Lacayo Mikail.
Sólo para el director

Mikail observaba anonadado a Vasilov. ¿Era idiota? Se quedó quieto a la espera de que se fueran para acercarse a Enrietta.

Notas de juego

- Acciones: Esperar a que esos dos salgan e ir a por Enrietta y sacarla de allí

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21/02/2015, 21:34
Lacayo Vasilov.

Asiento a las palabras del Koldun.

- Como gustes. - comento. Más puede resultar complicado si infundis terror a casi todos los que os ven. - añado. Y sobretodo teniendo en cuenta que todos los Basarab han sido asesinados.

- Aunque teniendo en cuenta lo poco que ha tardado en dar muerte al Carcelero...

Miro disimuladamente a Mikail y luego señalo con la cabeza a Enrietta.

- Ponla a salvo. - pienso.

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21/02/2015, 22:37
Sirvienta Enrietta.

Me agarro a las ropas de Vasilov.

- No me dejes atrás... Por favor...

Casi no sé lo que digo. Aterrada por la imponente figura, al tiempo atraída por el horroroso espectáculo de la muerte. No quiero mirar los despojos de Carcelero. Ni la cabeza del Basarab.

Sólo quiero alejarme de este lugar maldito.

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21/02/2015, 23:13
Lacayo Vasilov.

- Mikail cuidará de ti. - digo a Enrietta dándole un cálido beso en la mejilla. Enseguida vendrá a por ti.

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22/02/2015, 16:34
20 - El Juicio.

MAZMORRAS DEL CASTILLO DE BALGRAD:

- De repente, en el umbral que conduce a las escaleras que ascienden directamente al Patio del Castillo aparecen tres hombres armados.

- Uno rubio, con aspecto de noble transilvano, portando una pesada armadura de caballero, un escudo con el emblema de la casa menor Dvy, y una espada que ha recibido mucho uso.

- A su diestra, un guardia ducal magyar ataviado con una cota de escamas, y portando una lanza corta y un escudo de infantería con el emblema del Duque Kadar.

- A su siniestra, un guardia feudal transilvano ataviado con una densa túnica de mallas pesada sobre un chaquetón acolchado, armado con una maza feudal pesada y un escudo de miliciano.

Guardia Boru.

- Con algo de retraso, llega un nuevo guardia ducal con armadura de escamas, y armado con lanza a una mano y un escudo de infantería con el emblema de la Casa Kadar.

TABLERO.

Notas de juego

// Entran en escena: Schaar, Hakir, Boru. - Proceden de: Patio del Castillo.

// Entra en escena después: Itsvan. - Procede de: Patio del Castillo.

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22/02/2015, 16:45
05 - El Sumo Sacerdote.

- Las Mazmorras son lóbregas y siniestras, apenas iluminadas por algunas antorchas sujetas a intervalos irregulares en las paredes.

- En la parte Sur se alinean celdas con paredes de piedra por todos lados, menos por su cara Norte, que son de barrotes de metal.

- El lugar apesta a cuerpos sin lavar, a excrementos y orines, a enfermedad, infección y locura. Hay una docena de prisioneros inertes en las celdas, vivos, pero mentalmente ausentes por la demencia causada por su cautiverio y tormento de años y años.

- Contra el muro Norte están los cuatro Mazmorreros de Carcelero, obviamente muy asustados.

Mazmorrero Konrad.    Mazmorrero Ondrej Hrudka.    Mazmorrero Unk.    Mazmorrero Wojek.

- Hay una celda abierta, en la que están Vasilov y Enrietta.

Lacayo Vasilov.    Sirvienta Enrietta.

- Ante esa celda hay un ser que irradia oscuridad. Un ser ante cuya sola presencia las propias piedras del Castillo parecen gemir y llorar. Un ser que hace que las sombras de las Mazmorras parezcan aún más densas, como si el propio Castillo entero estuviese cayendo en un pozo infinito de negrura y desolación que condujera a otro mundo, a un Submundo Tenebroso más allá del Cielo y del Infierno. La figura porta una vieja armadura de color gris que parece echa de planchas sobre planchas de hierro herrumbroso, muy desgastada por el tiempo. Algo que ningún humano normal sería capaz de llevar. Pese al pesado yelmo, el rostro de la criatura es parcialmente visible, revelando unos ojos que relumbran con una luz amarilla antinatural y una boca en la que destacan dos tremendos colmillos. La piel parece gris, carcomida y pútrida, llena de heridas antiguas sin curar.

- En la celda del fondo yacen los cuerpos de Carcelero y del último de los Basarab. El primero abierto en canal como una res. El segundo descabezado.

Notas de juego

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22/02/2015, 17:04
08 - La Fuerza.
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KOLDUN BORU:

- Los recién llegados parecen un Caballero y dos guardias feudales.

- A primera vista, son insignificantes humanos. Sin embargo, el Caballero tiene algo especial, algo así como un aura de furia apenas soterrada, como si un fuego de violencia le quemara por dentro, pugnando por salir.

- En cuanto a los otros dos humanos. Sí, sin duda son humanos corrientes, puedes oler su sangre (ambos están heridos leves) y su miedo, pero pese a su miedo muestran una entereza que casi ningún humano puede mantener en tu presencia. Tienen la mirada de quienes ya se han enfrentado antes a lo sobrenatural... y han prevalecido.

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22/02/2015, 21:07
Lacayo Vasilov.

- Esto se va a poner interesante. - pienso al ver entrar a los cuatro "bestias descerebrados" por las escaleras.