Partida Rol por web

Sil Auressë

Creación de PJ

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28/01/2016, 09:40
Agnor
Sólo para el director

Me parece perfecto lo que propones. Añado las tiradas.

- Tiradas (10)
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28/01/2016, 21:24
Director

¡Ficha actualizada y subida!

Tardaré unos días en abrir la escena nueva, espero que el domingo o así...

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28/01/2016, 21:40
Director

Ficha actualizada y subida. Has tenido una buena subida de fuerza a 98, y en general Agnor se está convirtiendo en un guerrero formidable :)

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28/01/2016, 21:48
Director

Ya lo tengo :) En la línea de cat/tec comercio general +1 PD, a partir de allí es +1 al acumulativo=> (pone 21 pero es 22 PD)

PERO, has contado el doble de coste para los hechizos a partir del 5º. Pero es a partir de la quinta lista, no del quinto hechizo.

Con todos los rangos que has puesto, te sobran aún 2 PD.

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28/01/2016, 22:23
Agnor
Sólo para el director

Buf, ya veo. 109 en bastarda a nivel 2. Con eso se pueden repartir buenos palos.

¿En qué sentido me puede beneficiar la subida de FUE a 98 en el combate con espada bastarda?

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28/01/2016, 22:25
Director

En primer lugar, te beneficia en el bonificador directo. En el bonificador de la categoría, se suma dos veces el bono de FUE y una vez AGI, en tu caso 11+11+8=30. Con un +7 que tenías en FUE y AGI en el nivel 1, este bonificador era de +21.

Luego, con FUE +11 ya no hay problema para que manejes la espada a una mano, con el negativo eso sí. Pero es simplemente el ajuste de la tabla, la espada bastarda con -15 hace más que espada ancha sin negativo.

A partir de ahora, la progresión será más lenta ya que cada rango te dará un +2 en vez de +3 (has llegado a 10 rangos). En RMF, además del nivel cuenta mucho la Opción de Adiestramiento y la historia de tu personaje para empezar con cierto nivel en algunas habilidades.

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28/01/2016, 22:39
Agnor
Sólo para el director

Entonces ahora puedo usar la espada bastarda con normalidad a +109, o con una mano y escudo a +94. ¿Correcto?

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28/01/2016, 23:46
Norión
Sólo para el director

Estoy entre agregar conocimiento venenos (creo que un hombre tan ligado a la vida y la muerte tiene que tener una idea de eso) y idioma oestron escrito +1 (para que lea y escribe en rango 8, menos no sería Noción). A vos cual te parece más adecuado?

Notas de juego

Nota sobre segundo personaje. Tengo dos en mente, te los comento por si alguno te gusta (podemos sumar a los dos a personajes de sil auresse).

1- Un dorwinadan, bounty hunter (companion 3). Lo veo como un hombre de posadas, viajero, de buen humor, que tuvo un "problemita" con la ley y prefirió salir de su territorio. Tiene sus monedas de oro, quiere algunas mas, y es hábil resolviendo acertijos y encontrando lo imposible, así que cada tanto alguien requiere sus servicios o busca por sí mismo algún objeto y o bien lo suma a sus pertenencias o bien lo vende por buen dinero. Buen trato con posaderos y comerciantes y prostibulos, evita la ley, generalmente lo contrata algún noble de modo privado, pero esto último es poco usual ultimamente porque no esta en un lugar fijo, sino que va viajando de pueblo en pueblo. Es independiente, se hace difícil confiar en él pero es muy profesional en su trabajo.

2- Un dunedain, leader (companion 4). Es un joven prometedor que recién salió de la escuela militar y que tiene poca experiencia, está en busca de aprender y lucirse en su oficio. Inteligente para lo táctico y conocedor de lo estratégico y político, su verdadera fortaleza no reside en su habilidad con la espada sino en como usarla y en que momento. Influyente por naturaleza, buena presencia y modales impecables, sigue el paso correcto, al menos en apariencia, y es sumamente leal a su señor. La lealtad es un punto interesante para el personaje, porque no vendría Dol Tinereb, sino de Tharbad (Faerdor) o Dol Caladir (fiel a quien Finduilas puso a cargo) o Girithlin (relacionado con el espia por ejemplo), cualquiera sea el caso fue enviado oficialmente a colaborar con sil auresse, pero si hay motivaciones ocultas, estas son desconocidas para Curudae y Koradhur, y su verdadera lealtad no es para con ellos, haciendolo confiable y a la vez peligroso.

Ambos me gustan, aunque el segundo me parece muy interesante para esta partida (el primero andaría bien en cualquier partida de rolemaster), y creo que potencia mucho tus maquinaciones maleficas XD, pudiendo tener un jugador en el campo que no está desconectado de la trama político-militar, que permite explorar aspectos que van mucho mas allá de la profecía y se centran en la supervivencia de Cardolan o su reconstrucción. Creo que podría sumarse a Koradur en donde sea que esté, sus recomendaciones serían buenas pero su rango aún no es alto, por lo que misiones de escaramuzas serían apropiadas aún (luego su destino esta apuntado a ejércitos o a gobernante, si es que sobrevive XD). Que venga de otro territorio, como ayudante ante esta crisis y como quien sabe que mas (informante? espia? conspirador? embajador? o para formar una alianza a futuro?... como podrían saberlo? Girithlin me parece optimo en ese sentido, pero eso lo podes visualizar mejor vos) me parece muy interesante.

Que te parece a vos? te gusta alguno?

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29/01/2016, 00:01
Tarbrand
Sólo para el director

Gracias máster, y no te preocupes, yo también he estado muy liado estos días. A ver como le ha sentado a Tarbrand la subida de nivel jajaja.

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31/01/2016, 20:11
Director

Sí, correcto.

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31/01/2016, 20:14
Agnor
Sólo para el director

ok, gracias.

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31/01/2016, 20:34
Director

Yo optaría este nivel por Con. Venenos. Es una habilidad interesante y encaja con el rol del personaje. Lo de oestron escrito para el siguiente nivel, es necesario subirlo pero no es tan urgente. Además, casi todo lo que lee está escrito en lenguas más nobles :)

 

Notas de juego

Ficha actualizada y subida!
 

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02/02/2016, 12:19
Norión
Sólo para el director

Consulta, para ir viendo la ficha, las características primarias del fighter son fuerza y constitución y las del leader son presencia y constitución (lo cual va más con el rol), te parece que use la segunda combinación?

Notas de juego

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02/02/2016, 22:39
Director

No creo que sea necesario hacer ese cambio. Usa FUE y CON del fighter, pero puedes asignar el 90 en FUE por ejemplo y un valor más alto en PRE. Además, como dúnadan tendrás bono por raza de todos modos.

¿Tienes nombre para el personaje? Por abrir una escena específica para tener a mano luego el desarrollo del personaje y la historia. Ah, por favor que no empiece por "A" que hay demasiados :)

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03/02/2016, 03:56
Norión
Sólo para el director

Theon - paso 1

stat inicial

stat inicial    bon fin   raza
In        63       0
Me       63       0
Ag        63       0
Co        91       9         4
Re        63       0
Em       52       0
Pr         81       6         3
SD       63        0
Q         31        0
St        90        9         4

DP 69

Total puntos: 660

 

 

Notas de juego

  

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06/05/2016, 16:28
Norión

Mater, sin ningún apuro, en tal caso a charlar cuando suba de nivel, pero me puse a ver algunas cosas de Norión pensando en lo que vendrá y aprovechando que esta semana estuve en cama x gripe XD

La idea del Sacerdote Nigromántico la iba descartando al no optar por las opciones de tentaciones oscuras, y como dijiste que no querías un personaje malvado, pues pensé dejar las listas de clérigo sin alterar. Pero estamos a tiempo, veamos:

Sendas Comunes, Maestría de la Vida son iguales en ambas opciones.

Rechazos, Canalizaciones, Protecciones e Invocaciones VS Exorcismos, Canales Oscuros, Desgaste Físico y Contactos Oscuros

Exorcismos (de los paladines) es como Rechazos pero muy enfocado a los no muertos, lo que tiene su lógica. Las otras tres Canales Oscuros (=Canalizaciones Oscuras) y Desgaste Físico (=Herir) y Contactos Oscuros (Conocimiento Impío) son un poco más oscuras que las Protecciones, Canalizaciones e Invocaciones del clérigo común. Ambas opciones son válidas, lo dejo a tu criterio. Perdón por el despiste, se me había pasado lo de Sacerdote Nigromántico y los cambios de las listas Básicas

Estaba repasando lo que habíamos quedado, porque la verdad yo no entendía bien ni las listas ni a Norión en estos bordes místicos del bien y del mal, y veo que tuvimos un monton de idas y vueltas sobre estas listas, y ahora que el personaje va tomando forma de repente se me hacen mas claras algunas cosas.

Por ahora use las listas Sendas comunes, Maestría de vida, Exorcismos, Contactos oscuros, lo cual deja claro que elegí la senda mas oscura, pero con un personaje sombrío, pero no malvado, de hecho está marcado por una lucha interna fuerte. Las otras dos listas no las use, algo habíamos hablado en su momento de que no representaban al personaje, sin embargo releyendo encuentro dos listas alternativas de las mismas profesiones, menos "poderosas" pero mas "interesantes" al rol de Norión, como algo complementario. Una es la sustituto de la lista de Evil Essence: Desgaste físico, que es bastante fuerte pero no va con mi rol, y mi idea es tomar Darkness de esta clase, lo cual es mas "inocente" pero muy ligado a su rol de luz y sombras. La otra es el sustituto de la lista de Evil channeling: en lugar de dark channels (muy similar a channels y con otro enfoque sacerdotal al que le estoy dando) tomar Necromancy de esta clase... esta lista es muy acorde a un sacerdote nigromantico, y hasta coherente para alguien tan ligado a los muertos, pero a la vez tiene un toque de "sacrilego" para un anamarta, porque la idea de Namo es que los muertos descansen no que anden sueltos por ahí... pero es el contrapuesto de Maestría de vida y Exorcismos, y a nivel rol expresa tanto su dualidad como sus propios pesares (es como si en búsqueda del conocimiento hubiese dado un paso mas de lo debido, y tuviese que vivir con esa sombra). No son listas a desarrollar mucho, de hecho casi que las llevaría en secreto, pero dado que no las use aún, podríamos pensarlo para matizarlo un poco a Norión (ya sabe demasiado black speech y ha leído mucho de demonios y sacerdotes oscuros como para no haber pisado, por error o por curiosidad , la delgada línea que separa la luz y la sombra, la vida y la muerte... ). Creo que la dualidad de Ayla (mucho mas pura) y de Finduilas (enloquecida por tanto poder) es también inspirador para este sombrío personaje.

Sin apuro, y sin compromiso, si no te parece las dejo sin usar.

Notas de juego

Notas de Norión a tener en cuenta para próximo nivel:

Close:  Symbol +2

Open: Light +1, Self Defense +2

Base: Life Mastery +1, Darkness +2 ??

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20/05/2016, 21:41
Director

Hola Eben, y bienvenido a Sil Auressë.

Además de las escenas de juego (que van enumeradas y están en orden inverso, es decir, las escenas más recientes están arriba de todo), tenemos una serie de escenas fijas:

Últimas Noticias/Avisos
Descanso del Guerrero (Off Topic)

Sistema Rolemaster (reglas y tal)
Creación de PJ (esta escena, para mantener fichas y hacer personajes)

La Casa del Comercio: es para hacer preguntas sobre la ambientación a través del personaje. Intento meter allí información relevante para cada jugador a medida que surge

Luego están las escenas donde ha participado Eben. No tienes que leertelo todo de golpe, o puedo hacer un resumen.

La ficha la tienes subida. Ya me vas diciendo qué te parece, y vamos concretando.

Saludos!

 

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20/05/2016, 23:08
Director

Hola Ragi, y bienvenido a Sil Auressë.

Además de las escenas de juego (que van enumeradas y están en orden inverso, es decir, las escenas más recientes están arriba de todo), tenemos una serie de escenas fijas:

Últimas Noticias/Avisos
Descanso del Guerrero (Off Topic)

Sistema Rolemaster (reglas y tal)
Creación de PJ (esta escena, para mantener fichas y hacer personajes)

La Casa del Comercio: es para hacer preguntas sobre la ambientación a través del personaje. Intento meter allí información relevante para cada jugador a medida que surge

Luego están las escenas donde ha participado Ragi. No son demasiadas, y de todos modos iré viendo un pequeño resumen

La ficha la tienes subida. Ya me vas diciendo qué te parece, y vamos concretando.

Saludos!

Cargando editor
21/05/2016, 00:23
Ragi
Sólo para el director

Ok, esté fin de semana le echo un vistazo a todo. Muchas gracias por la oportunidad.

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21/05/2016, 09:01
Eben

Bueno... ya he leído prácticamente todas las escenas. Leer no es un problema, lo que espero es mantener la coherencia con la historia desarrollada por mi antecesor en el puesto.

Es importante la relaciones personales. Denelloth es mi mentor y maestro y es el que actúa como líder del grupo. Ragi es mi amigo personal (creo que él también ha cambiado de Jugador) y tiene una compañera (familiar) pequeña. Las relaciones con los demás no las tengo tan claras, supongo que a estas alturas ya hay más confianza con Russef y Eärnil.

¿Khôradur es el jefe del grupo, por encima de Denelloth? Eso no lo tengo muy claro.

La posición actual por lo que parece es que en el camino de vuelta a Sil Auressë me he desviado del grupo y ha partido solo hacia la cabaña de los montaraces. Es un post de hace un año, no se si sigo ahí o estuve un tiempo alli y al cabo regresé al poblado.

Creo que estoy listo para empezar (o continuar). 

Solo una cosa más. En mi ficha no aparecen ni los conjuros que tengo ni el equipo (esa magnifica lanza...) ¿Puedes pasarme la ficha si la tienes en excel o algo así?

Gracias por todo