Buenas!
Estaba pegandole una última revisión a tu ficha, y veo que te falta elegir dos vehiculos que sabes conducir, y dos vehiculos que sabes pilotar :)
Conducir cogeré coche y moto ¿qué puedo coger con Pilotaje?
Vehículos de mar y aire: avionetas, zepelines, globos, veleros, barcos...
Recuerda que por el primer punto tienes un vehículo, y por cada dos puntos extras tienes un vehículo más (i.e. un vehículo en los puntos 1, 3, 5, 7...). Lo digo porque tienes puestos 4 puntos, quizás te convendría más 3 y 5, si quieres optimizar esto un poco más.
Un poco munchkin XD
Pero si, puedo quitarme un punto de Pilotar y ponerme 5 en Conducir
Pilotar dejaría avioneta y velero
Conducir coche, moto y ¿coche de carreras?
Coche de carreras guay, le pega como "cosa de pijo" xD También me imaginaba a tu pj volando un globo, otra actividad típica de pijo/aventurero de la época.
No creo que sea especialmente munchkin teniendo en cuenta que la importante (coche) seguro que te la ibas a pillar como la primera, y que las otras seguramente solo le añadan sabor a la narración (no es lo mismo llegar siempre en coche a los sitios que ir apareciendo en distintos vehículos :P )
Te respondo cosas técnicas mejor aquí, en el tema secreto; así la partida la tenemos limpia de cosas que no sean turnos :)
A raíz de lo que va saliendo y la historia de mi personaje no sé si puedo tener algunos datos adicionales:
- Información sobre Armitage ¿especialidad? ¿casado? ¿hijos? ¿viaja mucho? ¿descubrimientos importantes?
Tenéis la información básica de Armitage (y sus asombrosos amigos https://i.ytimg.com/vi/8eX3yWmwt7Q/hqdefault.jpg) en su ficha de pnj; puedes acceder allí haciendo click en su avatar, si no estoy equivocado. Hay bastante más en el libro El horror de Dunwich (un gran libro, si no lo has leído).
En resumen: es el director de la biblioteca, por culpa de un robo en la biblioteca acaba dandose de bruces con un encuentro cthulhuliense, y básicamente evitando un apocalipsis. Después de eso se ha dedicado a estudiar libros de los Mitos, y investigar algunas cosas que le parecen sospechosas, junto a su grupo de aliados (los que salen en su ficha, la mayoría de los cuales son protagonistas de otras obras de Lovecraft y han vivido sus particulares encuentros con los mitos: en las montañas de la locura, la sombra de más allá del tiempo, etc).
Armitage en particular no viaja demasiado: tiene ya 80 años, demasiado como para dedicarse a hacer trabajo de campo. Sin embargo, si para tu turno necesitas que haya estado en Inglaterra haciendo algo, eres libre de ponerlo y ya me adaptaré a ello.
- Al ser mi prometida la hija del gobernador ¿algo sobre su pertenencia al Circle Rite Lodge?
Nada en particular sobre su pertenencia. El Circle Rite Lodge es una especie de Grupo Bilderberg (https://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_Bilderberg) de la época, para que te hagas a la idea, así que es fácil que gente rica, políticos y demás estén metidos ahí. Dado que tu pj ha pasado los últimos años de aventuras, y no parece persona especialmente interesada en política (al menos hasta el momento), no sabes muy bien qué tejemanejes se llevan ni quién está ahí metido. Con tu trasfondo y habilidades de investigación (burocracia, derecho, etc) no te costaría demasiado enterarte un poco más sobre ellos, si es lo que quieres.
Tu pj no ha escuchado en ningún momento ninguna referencia a crimenes ni absolutamente nada mínimamente problemático asociado a ellos. Es más, hasta la referencia en la libreta de Armitage es completamente tangencial. A ver si va a ser que el periodista ese ya está buscando a quién tocar las narices con la excusa de ayudar a Armitage... ;-P
¡Buenas!
Voy a actualizar la parte de tu personaje entre mañana y el viernes para continuar, y así ya la tienes lista para cuando vuelvas.
Por cierto, debo decir que lamento los últimos giros en la trama para con tu personaje. Siento que estoy haciendo avanzar la partida a tu costa (Alexander tiene poco margen de movimiento y Crowell apenas pinta nada por el momento en las escenas de reunión). Esta nueva escena es clave para adelantar lo que va a suceder y empezar a atar cabos (aunque no toda la campaña se va a centrar en las Tierras del Sueño, obviamente). De todas formas, si no te convence esta dirección y prefieres que se resuelva en un segundo plano, no tengo mayor problema. Siempre puedes empezar con otro personaje y enganchar por ahí. Lo último que quiero es imponer mi voluntad como Director, aquí estamos para pasarlo bien entre todos (aunque haya bajas entre los personajes, vaya).
Dicho esto, reitero mis disculpas si te fastidié la experiencia de juego. Me gustaría saber tu opinión sobre la dirección que va tomando todo.
Un saludo y felices fiestas ^^
No te preocupes que voy bien por el momento, es otra forma de jugar. Lo cierto es que el destino está manejando al pobre Alexander y no le queda mucho espacio de maniobra pero es lo que hay XD
Respecto a otro personaje, no me apetece lanzar otro...si Crowell no sirve lo quitamos o lo dejamos en suspense por si le pasara algo a Alexander
Es que pensé en la mejor baza que podían tener los "antagonistas" para poneros en un aprieto sin recurrir al excesivamente socorrido monstruo con muchos tentáculos o bombas en trenes —lo cual ya hice y no me parecía buen plan el repetirlo, xD—.
Y sí, Crowe sirve perfectamente. Si en algún momento quieres retomarlo, adelante. Voy a aprovechar este "viaje psicodélico" (me encanta meterlos en las partidas, soy un desastre) para revelar pistas importantes e hilar un poco esta madeja enmarañada y que tengáis un poco más claro lo que puede haber detrás del telón.
A ver si le damos un buen viaje a Carrington y te parece bien este experimento ^^
Ha llegado la hora de la verdad. Toca decidir cómo dirigir esto. Voy a proceder con la descripción de lo que ha visto Carrington a través del espejo en su celda, y procederemos a la escena de la vista.
¿Cómo quieres hacerla? ¿La interpretamos como una escena más, con su diálogo? ¿Prefieres que haga un pequeño resumen con los aspectos importantes? Según me comentes, arreglamos el asunto. Probablemente tocará interacción con otros personajes para ver las consecuencias de la acusación y la vista, pero dados tus puntos en Crédito, lo más probable es que salgas más o menos airoso y con tu reputación relativamente intacta.
Pues para que no se alargue muchísimo casi preferiría que tú narraras los hechos y parásemos cuando se necesitase la interacción de Carrington/Crowell
Perfecto. Estos días prepararé el texto con los sucesos de la vista en los que intervendrán los datos que habéis recogido y la información que conoce Carrington —es probable que Crowell le comunicase algunos datos obtenidos durante la última reunión antes de la vista—.
Como dije en el off topic, estos días estoy algo liado por compromisos familiares y trabajo, pero intentaré tenerlo cuanto antes.
Feliz año ^^